IT обозрение
Понедельник, 13 апреля, 2026
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Новости

В Intel считают, что добавление ядер не увеличивает производительность процессоров в играх

10.11.2019
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

Главный стратег Intel по развитию производительности продуктов Райан Шраут (Ryan Shrout) хочет, чтобы мир знал, что большее количество ядер процессора не обязательно означает лучшую производительность.

Не так давно он опубликовал в полуофициальном блоге Performance at Intel, посвящённом производительности, результаты тестирования процессора Intel Core i9-9900K в 4-, 6- и 8-ядерном режимах с фиксированной частотой 4,0 ГГц и отключённой функцией Hyper-Threading, целью которого был анализ масштабирования частоты кадров в компьютерных играх. В тестах использовалась графическая карта Nvidia GeForce RTX 2080 Ti и оперативная память DDR4-2666.

ЭТО ИНТЕРЕСНО

Настраиваем понты: 5 вещей, которые надо сделать, чтобы дешевый телефон ощущался как премиальный

Настраиваем понты: 5 вещей, которые надо сделать, чтобы дешевый телефон ощущался как премиальный

12.04.2026
Rockstar Games под прицелом: хакеры взломали серверы студии и требуют выкуп за данные GTA 6

Rockstar Games под прицелом: хакеры взломали серверы студии и требуют выкуп за данные GTA 6

12.04.2026

1_KpFD41EsW23mgZ9TmBdX8Q.png (54 KB)

21_q8By5TE5tZxMQA4rBo8BNg.png (100 KB)

В результате было установлено, что переход от конфигурации с 4 ядрами к варианту с 6 ядрами даёт увеличение производительности на уровне 7 % в Shadow of War и порядка 33 % в Assassin’s Creed Origins. Интересно, что из шести протестированных игр только в трёх происходит масштабирование при переходе от 6-ядерного к 8-ядерному режиму. Общий прирост в 50 % при переходе на 8-ядерный режим наблюдается в Assassin’s Creed Origins, а в Ashes of Singularity: Escalation и Hitman 2 производительность возрастает примерно на 30 %. Остальные тестируемые игры Far Cry 5, Shadow of War, и Rise of the Tomb Rider не масштабируются с переходом на 8 ядер.

Чтобы продемонстрировать масштабирование производительности в играх при использовании более 8 ядер были проведены испытания с использованием 18-ядерного процессора Intel Core i9-9980XE с фиксированной на уровне 4,0 ГГц рабочей частотой и отключённой функцией Hyper-Threading.

31_e4NlegdnHqIej5LcPwSG1g.png (55 KB)

41_TMeflI9Kvjkukvwf3luP0g.png (169 KB)

При переходе от 8-ядерного к 12-ядерному режиму производительность во всех двенадцати тестируемых играх повышается менее чем на 10 %. При этом, в 9 из 12 игр производительность повышается менее чем на 5 %. Примечательно, что при переходе на 16-ядерный режим только в Ashes of Singularity наблюдается рост производительности, в то время как в трёх играх фактически наблюдается незначительный регресс.

На основании проведённого тестирования Райан Шраут приходит к выводу, что Intel Core i9-9900K (и его более быстрый собрат Core i9-9900KS) является лучшим игровым процессором на данный момент. Совершенно очевидно, что проведённое тестирование приурочено к скорому выходу многоядерных процессоров AMD, например, 16-ядерного Ryzen 9 3950X. Но вывод специалиста Intel таков, что добавление ядер без соответствующего увеличения тактовой частоты и архитектурных улучшений в обвязке этих ядер, например, без увеличения частоты памяти, почти не даёт никакого повышения производительности.

Источник: 3dnews.ru

Читайте так-же

Настраиваем понты: 5 вещей, которые надо сделать, чтобы дешевый телефон ощущался как премиальный
Новости

Настраиваем понты: 5 вещей, которые надо сделать, чтобы дешевый телефон ощущался как премиальный

12.04.2026
0

Ожидается, что от более дорогого телефона получишь больше удовольствия, а от более дешевого — чуть меньше. Но разница не обязательно...

Read more
Rockstar Games под прицелом: хакеры взломали серверы студии и требуют выкуп за данные GTA 6

Rockstar Games под прицелом: хакеры взломали серверы студии и требуют выкуп за данные GTA 6

12.04.2026
Илон Маск атакует WhatsApp и Signal: X официально запускает собственный мессенджер XChat

Илон Маск атакует WhatsApp и Signal: X официально запускает собственный мессенджер XChat

12.04.2026
Больше чем игра: GTA 6 Online может стать новым Fortnite

Больше чем игра: GTA 6 Online может стать новым Fortnite

12.04.2026
Долгожданное возвращение «Эйфории»: HBO раскрыла график выхода и первые детали третьего сезона

Долгожданное возвращение «Эйфории»: HBO раскрыла график выхода и первые детали третьего сезона

12.04.2026

ТОП НОВОСТИ

По следам взлома Drift Protocol: коллапс DeFi-экосистемы и молчание Circle

По следам взлома Drift Protocol: коллапс DeFi-экосистемы и молчание Circle

07.04.2026
Наушники, которые не нужно вставлять в уши: обзор клипс realme Buds Clip

Наушники, которые не нужно вставлять в уши: обзор клипс realme Buds Clip

07.04.2026
Microsoft избавляется от одного из главных инструментов восстановления Windows

Microsoft избавляется от одного из главных инструментов восстановления Windows

07.04.2026
Всё о турбине Redmi K90 Max: особенности, преимущества, новшества

Всё о турбине Redmi K90 Max: особенности, преимущества, новшества

07.04.2026
Инсайдер: Apple уже запустила серийное производство iPhone Fold

Инсайдер: Apple уже запустила серийное производство iPhone Fold

07.04.2026

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Ожидание длиной в десятилетие: The Last of Us Part 3 выйдет не раньше 2030-х годов

    Ожидание длиной в десятилетие: The Last of Us Part 3 выйдет не раньше 2030-х годов

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Браузерная «клетка» Microsoft: как корпорация использует ИИ и Windows для уничтожения конкурентов

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Долгожданное возвращение «Эйфории»: HBO раскрыла график выхода и первые детали третьего сезона

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Au revoir, Microsoft: Франция массово переводит госучреждения на Linux ради независимости от США

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • 1,7 грн млрд в бюджет: в Украине запустили новую систему контроля азартных игр

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • О нас
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Sitemap
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz