IT обозрение
Вторник, 10 февраля, 2026
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Обзоры

Игра Ubisoft, за которую не стыдно. Обзор Prince of Persia: The Lost Crown

13.01.2024
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

Я полюбил Prince of Persia: The Sands of Time в далёком 2003 году, когда видеоигра полностью переосмыслила трёхмерные приключенческие игры, подарив геймерам удивительную функцию перемотки времени, различного рода головоломки и очень насыщенные бои с элементами акробатических трюков. К сожалению, хотя игра позже получила массу сиквелов с похожими геймплейными элементами, ни один релиз не смог достичь тех же высот, что The Sands of Time, а 2010-е вовсе стали для данной серии настоящей «пустыней». К счастью, Prince of Persia: The Lost Crown, словно оазис, возвращает к жизни то, что я так любил в классических играх Prince of Persia, раскрывая лучшие идеи этой серии в рамках современной реализации 2D-метроидвании.

Можно смело заявить, что The Lost Crown преуспела в обоих элементах геймплея, которые делают Prince of Persia действительно великой игрой — боевая система и элементы платформера здесь прекрасные. Обычно в 3D-играх возникают различного рода проблемы с камерой, которую очень трудно задействовать в узких пространствах или которая мешает оценить расстояние, плюс у боевой системы имеются аналогичные проблемы — удары вперемешку с паркуром выглядят очень круто, но их сложно выполнять, особенно если противников несколько. Но The Lost Crown, перенеся всё это в 2D, смогла предоставить точное и удобное управление, а также понятную боевую систему и возможность увидеть то, что нужно игроку.

ЭТО ИНТЕРЕСНО

Планшет с полезной оранжевой кнопкой: обзор TECNO MEGAPAD Pro для фильмов и работы

Планшет с полезной оранжевой кнопкой: обзор TECNO MEGAPAD Pro для фильмов и работы

06.02.2026
Зачем платить больше? Обзор REDMI Note 15 Pro+ 5G: почти флагман за разумные деньги

Зачем платить больше? Обзор REDMI Note 15 Pro+ 5G: почти флагман за разумные деньги

05.02.2026

Сама по себе The Lost Crown представляет собой некое переосмысление концепции серии игр Prince of Persia, развивая франшизу в своём собственном направлении, но при этом сохраняя все знакомые элементы. Все основные детали никуда не делись — вы, в роли быстрого и ловкого протагониста, исследуете огромную полуразрушенную локацию, буквально усыпанную смертельными ловушками и переполненную противниками, которых можно одолеть силой или ловкостью (и махинациями со временем). Но на этом сходства с оригинальными играми заканчиваются — данная игра рассказывает совершенно новую историю, основанную на персидской мифологии.

Сюжетная линия

В центре сюжетной линии — «Бессмертные», отряд из семи воинов почти супергеройского уровня, которые отправились на легендарную гору Каф с целью спасти похищенного принца Персии Гассана. Играть геймер будет за Саргона, самого молодого и дерзкого воина из группы, который активнее всех преследует своего наставника, ответственного за похищение, и попутно доказывает, что заслужил своё место среди «Бессмертных». Благодаря этому персонаж остаётся интересным на протяжении всего извилистого, пусть и несколько предсказуемого, путешествия.

Саргон — довольно быстрый и свирепый воин, и хотя жанр метроидвании подразумевает открытие новых способностей в процессе прохождения (это неотъемлемый элемент геймплея), уже на старте персонаж получает огромный арсенал возможностей и инструментов для боя и исследования мира. Собственно, из-за этого игра так хорошо и работает — с врагами сражаться так же интересно, как и изучать обширную карту, плюс игра уделяет особое внимание скорости, времени реакции и умению использовать свои сильные стороны.

Боевая система

Сражения в этой игре происходят в очень высоком темпе, да и скорость Саргона — его основное преимущество. Кроме того, даже проходные враги бьют достаточно сильно, чтобы относиться к ним серьёзно, и в результате игровой процесс формирует баланс, когда геймеру нужно постоянно следить за движениями врага, атаковать и продолжать двигаться. Из-за угрозы, исходящей от большинства врагов, каждая битва захватывает и ощущается важной на протяжении всех 25 часов прохождения даже на «нормальном» уровне сложности. При этом игра дарит массу удовольствия от процесса овладения всем тем, что есть в арсенале главного героя. При этом у игры есть четыре уровня сложности, которые влияют на здоровье, урон врагов и время на парирование ударов, так что сюжет можно перепроходить заново, проверяя свои навыки на практике.

Одно из лучших решений The Lost Crown заключается в огромном внимании к ближнему бою — практически на уровне Sekiro: Shadows Die Twice или Devil May Cry. Игроку нужно наносить удары в формате комбинаций и поддерживать счётчик комбо, дабы получить преимущество. Например, по мелким врагам можно наносить шквал атак, дабы не дать им отбиваться, тогда как с крупными врагами нужно искать пробелы в обороне, уклоняться от атак и наносить удары в ответ. Помимо стандартных ударов и прыжков Саргон умеет использовать специальные приёмы вроде уклонения и скольжения, а также тяжёлые атаки, которые «заряжаются» в процессе выполнения комбинации. В конечном итоге у игрока есть огромный арсенал различных приёмов, которые можно комбинировать в зависимости от ситуации или противника.

Но самое интересное — сражения с боссами. Боевая система здесь работает по тем же правилам, что и в бою с обычными врагами, так что главный герой может парировать атаки, наносить огромный урон в контратаках и многое другое. Но у боссов есть и специальные приёмы, которые нужно учитывать — например, удары, которые нельзя парировать (можно лишь уклоняться от атаки). Здесь даже есть босс, который мастерски использовал способность контратаки, обращая мои же удары против меня самого, из-за чего я несколько раз проиграл, пока не смог продемонстрировать настоящий уровень мастерства.

Платформер

Бои занимают лишь половину игрового процесса The Lost Crown, тогда как вторая половина отведена под платформер — как и в случае с боёвкой, этот элемент геймплея абсолютно превосходен. В процессе изучения виртуального мира геймер получит возможность изучить вполне знакомые фанатам метроидвании способности (двойной прыжок, рывок в воздухе и захват), которые разработчики довели до идеала, а отличный и немного сложный дизайн уровней вынудит вас потрудиться, уворачиваясь от размашистых лезвий или избегая шипов и препятствий на пути к цели.

Стоит отметить, что в The Lost Crown отсутствует возможность отменить свои ошибки, которая была характерной для большинства игр серии Prince of Persia. Вместо этого, если вы не справились с платформой, вас просто возвращают к последнему участку локации, на котором вы стояли, с небольшим ущербом по полосе здоровья. Соответственно, пока у вас не закончилось HP, вы можете пробовать снова и снова. Конечно, это не так интересно, как функция перемотки времени, но такой подход позволяет крайне быстро исправить свои ошибки. При этом очень редко участок с препятствиями ощущается слишком длинным или повторяющимся, а серьёзные последствия ошибок наступают только в случае полной потери здоровья.

Открытый мир

Гора Каф представляет собой огромную карту с множеством интересных локаций, каждая из которых отличается антуражем и механиками. Стоит сказать, что разработчики не стали переписывать основы жанра метроидвании, но очень хорошо подошли к разнообразию и арсеналу препятствий на пути игрока. Например, здесь есть подземная пиратская гавань, которую забили взрывчаткой и засадами врагов, а также территория академии, где нужно вести себя тихо — в противном случае придётся встретиться со слепым библиотекарем. Кроме того, игрок будет повторно посещать все эти локации множество раз, открывая новые способности и доступ к дополнительным локациям — это интересно даже на поздних этапах кампании.

В The Lost Crown даже можно «сфотографировать» место, где вы нашли проход в недоступную локацию или непонятную головоломку, чтобы добавить изображение на карту и затем вернуться к этому вопросу. Блестящая механика, которая должна быть реализована во всех играх жанра. Множество раз, изучая снимки, сделанные в начале прохождения, я понимал, что для решения конкретной головоломки нужно передвинуть статью или применить определённый навык. Благодаря фотографиям, обозначающим данное место, я смог быстро туда вернуться и решить задачку. Эта система поощряет вас найти всё, что только есть в виртуальном мире, и при этом нивелирует необходимость прочёсывать местность в поисках того, что вы не смогли разгадать ранее.

Сюжетные дыры

С сюжетной линией есть определённые проблемы — и они встречаются на протяжении всего повествования. Моментами мне даже казалось, что я что-то упустил — после перестановки времени Саргон при встрече с персонажами задавал им вопрос о том, помнят ли они встречу с ним, как будто он столкнулся с кем-то, кто забыл его из-за изменений во временной линии. Проблема в том, что если такой персонаж и существует, то я не смог его найти, и никто из NPC не вёл себя так, будто сдвиги во времени стёрли их память или что-то в таком духе. Один из побочных персонажей вовсе в определённый момент просто исчез — без объяснений.

Кроме того, открытый мир игры иногда играет против повествования, потому что в процессе прохождения по определённому пути вы можете пропустить какие-то события или узнать часть истории не в том порядке, в котором это должно быть реализовано. Возможно, если бы это было реализовано намеренно для эффекта закрученного во времени сюжета, это казалось бы интересным, но в конечном итоге история кажется запутанной и местами непонятной. Даже когда я прошёл игру до конца, мне показалось, что в повествовании есть несколько сюжетных дыр. Возможно, я пропустил часть истории за скрытым и очень сложным побочным квестом, а может, многочисленные коллекционные предметы должны заполнить эти пробелы, но если вы не планируете пройти игру на 100%, то The Lost Crown оставит часть истории недосказанной. И, к сожалению, это путает другие элементы повествования, из-за чего завершение всей кампании показалось мне слегка неудовлетворительным из-за отсутствующих кусочков пазла.

А ещё в игре есть персонаж, которого озвучили не голосом актёра, а бесплатной программой, которая превращает текст в речь — это тот же софт, который озвучивает пожертвования на стриминговых платформах. В Ubisoft признали проблему и сообщили, что сделали это по ошибке, так что вскоре недоработка будет устранена патчем. Искусственный голос, конечно, не настолько плох, чтобы отвлечь от сюжетной линии, да и персонаж второстепенный (вы увидите его два раза за 20 часов), но всё же это довольно неприятный момент для столь крупной студии.

Отзыв

Prince of Persia: The Lost Crown не только сохранила то, что сделало проекты вроде The Sands of Time настолько впечатляющими, но и устранила множество мелких проблем, свойственных 3D-проектам данной серии. Проект представляет собой отличную реализацию традиционной метроидвании с классическими элементами жанра, и хотя сюжет местами может показаться немного запутанным, быстрая и насыщенная событиями боевая система, удобное и приятное управление, отличная атмосфера и приятная графика делают путешествие Саргона достойным наследником культовой серии Prince of Persia.

✅ Преимущества:

  • Насыщенная и многогранная боевая система.
  • Продуманные и сложные элементы платформера.
  • Открытый мир с множеством необычных локаций.
  • Стильная графика и рисовка.
  • Боссы с уникальным стилем ведения боя.
  • Четыре уровня сложности — от сюжета до хардкора.

❌ Недостатки:

  • Недосказанная сюжетная линия с запутанным повествованием.
  • Проблема с озвучкой второстепенного персонажа.
  • Отсутствие механики манипуляции со временем.

Это перевод обзора IGN.

Читайте так-же

Планшет с полезной оранжевой кнопкой: обзор TECNO MEGAPAD Pro для фильмов и работы
Обзоры

Планшет с полезной оранжевой кнопкой: обзор TECNO MEGAPAD Pro для фильмов и работы

06.02.2026
0

6 февраля 2026, 14:46 Планшет с полезной оранжевой кнопкой: обзор TECNO MEGAPAD Pro для фильмов и работы Этот доступный планшет...

Read more
Зачем платить больше? Обзор REDMI Note 15 Pro+ 5G: почти флагман за разумные деньги

Зачем платить больше? Обзор REDMI Note 15 Pro+ 5G: почти флагман за разумные деньги

05.02.2026
Сохраняет впечатления, выглядит стильно и не боится воды: обзор OPPO Reno15 5G

Сохраняет впечатления, выглядит стильно и не боится воды: обзор OPPO Reno15 5G

02.02.2026
Ёмкая батарея, 108 Мп и приятный глазу дизайн: обзор HONOR X8d

Ёмкая батарея, 108 Мп и приятный глазу дизайн: обзор HONOR X8d

02.02.2026
Честный зимний тест Haval H7: проходимость, расход и «бойница» сзади

Честный зимний тест Haval H7: проходимость, расход и «бойница» сзади

27.01.2026

ТОП НОВОСТИ

3D-печать сверхтвердым вольфрамом стала реальностью благодаря революционной технологии

3D-печать сверхтвердым вольфрамом стала реальностью благодаря революционной технологии

10.02.2026
Новая тактика криптопреступников: подростков завербовали через Signal, чтобы похитить $66 млн в криптовалюте

Новая тактика криптопреступников: подростков завербовали через Signal, чтобы похитить $66 млн в криптовалюте

10.02.2026
Реакция Конора из Detroit: Become Human на будущий State of Play неоднозначно намекает на какой-то анонс

Реакция Конора из Detroit: Become Human на будущий State of Play неоднозначно намекает на какой-то анонс

10.02.2026
Samsung выпустила Galaxy F70e: смартфон-бюджетник в «коже», с батареей 6000 мА·ч и камерой 50 Мп

Samsung выпустила Galaxy F70e: смартфон-бюджетник в «коже», с батареей 6000 мА·ч и камерой 50 Мп

10.02.2026
Google Pixel 10a во всех цветах на слитых пресс-фото

Google Pixel 10a во всех цветах на слитых пресс-фото

10.02.2026

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Blizzard анонсировала крупнейшее обновление Overwatch – синематик Вендетты, 10 героев в год и ребрендинг без цифры «2»

    Electronic Arts привезет на E3 2017 новые Star Wars: Battlefront и Need for Speed

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Эксперты раскритиковали инициативу с запретом современных протоколов шифрования — это может угрожать стабильности Рунета

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Сегодня в ARC Raiders стартует ивент Shared Watch для игры с незнакомцами

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • ByteDance удивила новым качественным ИИ-генератором видео Seedance 2.0

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • OPPO A6 и A6x прибыли в Россию: цены

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • О нас
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Sitemap
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz