IT обозрение
Пятница, 20 февраля, 2026
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Обзоры

Война глазами дезертиров: обзор превью-версии игры War Mongrels

27.04.2021
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

Мы привыкли, что когда речь заходит о Второй мировой войне, будь то фильмы, сериалы, книги или видеоигры, то в центре сюжета всегда отважные герои, предпочтительно советские или хотя бы американские, которые готовы отдать свою жизнь ради победы над злом. Но авторы данного проекта решили рассказать другую историю, в основе которой более простые и понятные человеческие мотивы. И хотя сюжет в War Mongrels явно уступает по важности геймплею, он придаёт игре особого шарма, благодаря которому сопереживать главным героям, скорее всего, вы не будете, но удовольствия от прохождения получите вагон и маленькую тележку.
⚠️ На обзор была предоставлена преальфа-версия игры — по этой причине баллы за баги и мелкие недоработки не отнимались.

Бей, беги или скрывайся

Игра, без всякого сомнения, порадовала своей геймплейной составляющей, хотя, конечно, разработчики ничего кардинально нового не показали. Например, у противников, которые обычно либо караулят, либо патрулируют локации, есть радиус обзора, в который лучше не попадать — сразу поднимут тревогу (или не сразу, если уровень сложности минимальный). Также есть классические тактические уловки в духе бросить камень, чтобы караульный подошёл и посмотрел, откуда звук, а вы его в этот момент со спины убьёте. Иногда это выглядит скорее комично, но для данного жанра подобные тактики — норма.
Война глазами дезертиров: обзор превью-версии игры War MongrelsВойна глазами дезертиров: обзор превью-версии игры War MongrelsВойна глазами дезертиров: обзор превью-версии игры War MongrelsВойна глазами дезертиров: обзор превью-версии игры War MongrelsВойна глазами дезертиров: обзор превью-версии игры War Mongrels На первом задании нас обучат всем тонкостям и позволят уехать на мотоцикле в закат
И именно на этом построена большая часть геймплея — вы попадаете на локацию, которая буквально кишит врагами, вам при этом нужно пробраться в самую гущу событий и при этом, желательно, не умереть. Соответственно, у игрока есть несколько вариантов развития событий, которые напрямую зависят от стиля прохождения. Мне нравится проходить всё тихо, уничтожая максимальное количество врагов — я так себя банально комфортно чувствую, так как не нужно постоянно оглядываться и думать, кто же там сзади патрулирует. Но при желании можно убивать минимум часовых, тихонько пробираясь в тыл.
Война глазами дезертиров: обзор превью-версии игры War MongrelsВойна глазами дезертиров: обзор превью-версии игры War MongrelsВойна глазами дезертиров: обзор превью-версии игры War MongrelsВойна глазами дезертиров: обзор превью-версии игры War MongrelsВойна глазами дезертиров: обзор превью-версии игры War MongrelsВойна глазами дезертиров: обзор превью-версии игры War MongrelsВойна глазами дезертиров: обзор превью-версии игры War MongrelsВойна глазами дезертиров: обзор превью-версии игры War Mongrels Геймплей на 90% состоит из скрытных убийств, выманивания и хитростей…
Во время первых анонсов была информация от зарубежных СМИ, что уровни можно проходить даже не убивая никого, но я не представляю, как это возможно. Кроме того, геймеру нужно помимо стандартных уловок (в духе посвистеть и привлечь внимание часового) учитывать ещё особенности своих главный героев. К примеру, один солдат мне почему-то больше напоминает утончённого киллера — он может тикающие часы бросить, посвистеть и всё в таком духе, тогда как второй больше походит на Рэмбо, который может убить сразу несколько врагов в радиусе. А третий вовсе умеет карабкаться по стенам. Это всё нужно учитывать при планировании боя и прокладывании маршрута, и это действительно интересно.
Война глазами дезертиров: обзор превью-версии игры War MongrelsВойна глазами дезертиров: обзор превью-версии игры War MongrelsВойна глазами дезертиров: обзор превью-версии игры War MongrelsВойна глазами дезертиров: обзор превью-версии игры War MongrelsВойна глазами дезертиров: обзор превью-версии игры War MongrelsВойна глазами дезертиров: обзор превью-версии игры War MongrelsВойна глазами дезертиров: обзор превью-версии игры War MongrelsВойна глазами дезертиров: обзор превью-версии игры War Mongrels … остальные 10% — стрельба по мишеням из пулемёта
Технически, в игре есть ещё режим боя, в котором персонажи могут взять оружие и пойти тупо убивать врагов. Но здесь стоит отметить два момента. Во-первых, режим боя у меня почему-то работает как-то криво, периодически вызывая обычный режим ходьбы. Во-вторых, в перестрелке, когда врагов больше, с огромной долей вероятности у вас умрёт один персонаж (это поражение). А если не умрёт, то получит за драку столько урона, что дальше всё равно нужно будет действовать скрытно. Да и, честно говоря, это вообще не та игра, в которой хочется мочить всех в полный рост.

ЭТО ИНТЕРЕСНО

Тонкий и легкий, но прочный ноутбук: обзор «рабочей машинки» HONOR MagicBook X16 2026

Тонкий и легкий, но прочный ноутбук: обзор «рабочей машинки» HONOR MagicBook X16 2026

19.02.2026
200 Мп, флагманский чип и ёмкая батарея: обзор HONOR Magic8 Pro

200 Мп, флагманский чип и ёмкая батарея: обзор HONOR Magic8 Pro

17.02.2026

Тупые до безобразия, но очень зрячие

В целом претензий к искусственному интеллекту у меня не так много, но они фундаментальные. Во-первых, в некоторых ситуациях оппоненты демонстрируют бездну тупости. Например, вы можете лечь в кусты (они якобы скрывают вас от взора врага) и убить противника из винтовки. И солдаты, которые стоят рядом, видя трассер пули и слыша звук, будут просто смотреть по сторонам или на убитого товарища. Делаем ещё один выстрел и скрипт поиска опасности перезапускается — оставшийся враг опять стоит и вертит головой. А бывает, что после единственного выстрела во врага, вокруг которого вообще никого нет, оппоненты начинают сбиваться в кучу.
Война глазами дезертиров: обзор превью-версии игры War Mongrels Нажав на «Н», игра покажет кусты, врагов и интерактивные предметы
Во-вторых, ИИ хотя и гибко настроен под звуки и радиус, в котором они издаются, но при этом вы можете спокойно зарезать часового на открытой поляне, а враги будут и дальше стоять говорить. Но это ещё что, есть же ещё третий пункт — я убил противника, меня заметили враги через забор, но так, как я ещё не дошёл до чекпоина и функция открывания ворот недоступна, то враги просто столпились у ворот и стояли на месте. Логично? Не очень. Зато потом, когда ворота открылись, они побежали на моих славных воинов, хотя тревога уже спала и вроде как можно спокойно было двигаться дальше.

Никакого героизма… или всё же?

Мне, честно говоря, понравилась сюжетная линия. Точнее, не сама история, ведь её до конца пока что не рассказали, а то, насколько она уникальная и нестандартная. Главные герои на самом деле вовсе не герои — это солдаты, которые дезертировали из немецкой армии под конец Второй мировой войны. Их не интересует всеобщее благо, они не спасают мир и не ставят перед собой какие-то великие цели, нет, всё гораздо проще. Главных героев интересует, в первую очередь, их жизнь, и ради неё они готовы пойти на довольно страшные вещи — сворачивать шеи и протыкать ножом противника, кем бы он ни был, — и это даже не половина их злодеяний.
Война глазами дезертиров: обзор превью-версии игры War MongrelsВойна глазами дезертиров: обзор превью-версии игры War MongrelsВойна глазами дезертиров: обзор превью-версии игры War MongrelsВойна глазами дезертиров: обзор превью-версии игры War MongrelsВойна глазами дезертиров: обзор превью-версии игры War MongrelsВойна глазами дезертиров: обзор превью-версии игры War MongrelsВойна глазами дезертиров: обзор превью-версии игры War MongrelsВойна глазами дезертиров: обзор превью-версии игры War MongrelsВойна глазами дезертиров: обзор превью-версии игры War MongrelsВойна глазами дезертиров: обзор превью-версии игры War MongrelsВойна глазами дезертиров: обзор превью-версии игры War MongrelsВойна глазами дезертиров: обзор превью-версии игры War Mongrels
Из-за этого сначала история кажется какой-то простой и даже скучной — что может быть увлекательного в двух парнях, которые сбежали из армии и просто хотят домой? Вот только постепенно наша команда будет эволюционировать — появятся новый персонаж, который завлечёт в партизаны, да и сами дезертиры вдруг продемонстрируют человеческие качества, отправившись рисковать жизнью ради спасения мирных граждан. Постепенно история и сами персонажи раскрываются, но, конечно, без полноценной сюжетной линии говорить рано. Но завязка сюжета мне очень понравилась, подано круто и герои живые.

Вдвоём веселее и проще

Разработчики сначала сильно обрадовали тем, что реализовали кооперативное прохождение в игре, а потом настолько же сильно разочаровали. Дело в том, что на текущий момент игра находится в стадии альфы, так что некоторые функции недоступны, как и львиная часть сюжета. Так вот кооператив тоже не завезли — пункт меню просто недоступен, так что поиграть нам совместно не дали, а желающие были. Более того, есть ещё весомый недостаток данного решения — кооператив только по сети, так что вам придётся вынуждать товарища покупать игру, чтобы проходить задания вместе. Это минус, так как теоретически оффлайн-режим здесь тоже был бы довольно удобен.
Война глазами дезертиров: обзор превью-версии игры War Mongrels Страшно представить того, кто будет играть в это на геймпаде
С другой стороны, я слабо представляю, чтобы кто-то играл в данный релиз в кооперативе. Нужно понимать, что здесь очень тонкая грань между безопасным убежищем и поднятой тревогой, между чистым спокойным прохождением и попыткой спрятаться от пальбы. Соответственно, в кооперативе у вас будет в два раза больше шансов умереть при наличии шикарного плана, так как либо друг вылезет раньше времени, либо вы выстрелите в тот момент, пока товарищ не в укрытии. Впрочем, проверить как это работает мы сможем лишь после полноценного релиза.

Слабые места

Единственным, но довольно серьёзным недостатком, является система сохранений — её, фактически, в игре нет. Вы начинаете огромный уровень, проходите определённые его этапы, при этом игра автоматом на чекпоинтах сохраняется. Но если вдруг вы решите выйти и пойти по делам, либо же игра крашнется (у меня было два раза), то загрузиться с последнего сохранения нельзя — можно только заново начинать главу. А учитывая, что на прохождение главы уходит море времени, это кажется невероятной проблемой.
Война глазами дезертиров: обзор превью-версии игры War Mongrels Динамит багался четыре раза. Соответственно, я перепроходил локацию с самого начала пять раз
А ещё у меня случилась дикая ситуация, когда примерно на 80% уровня игра забагалась — нельзя было взять динамит. Думал, что загружусь с последней точки и попробую заново, но нет, последняя точка сохранилась уже с багом и пришлось начинать весь уровень с самого начала. Это просто ужасно. Но, здесь стоит напомнить, что это очень ранняя версия игры, так что ожидать от неё идеальной работы не стоит, и все эти баги, естественно, к релизу поправят. А вот появится ли возможность сохраниться и загрузить сохранение, пока что не совсем понятно, так как такой кнопки в главном меню нет.

Отзыв

War Mongrels, если закрыть глаза на несколько неприятных моментов с сохранениями и багами, мне очень понравилась — сеттинг и сюжетная линия вызывают бурю эмоций, а это большая редкость, геймплей вариативен и многогранен, персонажи харизматичные, локации каждый раз удивляют, режим планирования боя позволяет соорудить безумную цепочку действий. Всё это действительно приносит удовольствие, позволяя примерить на себе шкуру дезертиров, которые в период жестокой войны оказались между двух огней, но при этом всецело хотят выжить, и готовы ради этого на всё. Эта простота истории на фоне гибкого геймплея способны подарить море удовольствие, если только вы любите тактику и стратегию.
✅ Преимущества:

  • множество вариантов прохождения;
  • красивая графика;
  • отличная оптимизация;
  • понятный геймплей с множеством интерактивных элементов;
  • вполне достойное поведение ИИ;
  • обилие локаций.

❌ Недостатки:

  • механика шума иногда портит атмосферу;
  • нет локализации на русском языке;
  • нельзя сохранить игру и загрузить её позже;
  • случаются периодические краши;
  • игра очень часто багается;
  • не совсем понятная механика сохранений.

Читайте так-же

Тонкий и легкий, но прочный ноутбук: обзор «рабочей машинки» HONOR MagicBook X16 2026
Обзоры

Тонкий и легкий, но прочный ноутбук: обзор «рабочей машинки» HONOR MagicBook X16 2026

19.02.2026
0

19 февраля 2026, 10:25 Тонкий и легкий, но прочный ноутбук: обзор «рабочей машинки» HONOR MagicBook X16 2026 У этой модели...

Read more
200 Мп, флагманский чип и ёмкая батарея: обзор HONOR Magic8 Pro

200 Мп, флагманский чип и ёмкая батарея: обзор HONOR Magic8 Pro

17.02.2026
Этот робот-пылесос убирает лучше меня. Обзор TROUVER Z60 Ultra Roller Complete — честный опыт

Этот робот-пылесос убирает лучше меня. Обзор TROUVER Z60 Ultra Roller Complete — честный опыт

17.02.2026
Металлический и недорогой планшет-повербанк с экраном 120 Гц: обзор POCO Pad M1

Металлический и недорогой планшет-повербанк с экраном 120 Гц: обзор POCO Pad M1

16.02.2026
Из базы робота-пылесоса достаётся… ещё один пылесос. Обзор eufy Omni E28: такого я ещё не видел

Из базы робота-пылесоса достаётся… ещё один пылесос. Обзор eufy Omni E28: такого я ещё не видел

16.02.2026

ТОП НОВОСТИ

iPhone снова спас несколько жизней от лавины

iPhone снова спас несколько жизней от лавины

20.02.2026
В Crimson Desert можно выращивать коз, ловить стрекоз и продавать товары из собственной тележки – собрали много интересных деталей

В Crimson Desert можно выращивать коз, ловить стрекоз и продавать товары из собственной тележки – собрали много интересных деталей

20.02.2026
Новый рекорд Ethereum: впервые в истории более 50% всех монет находится в стейкинге

Новый рекорд Ethereum: впервые в истории более 50% всех монет находится в стейкинге

20.02.2026
Фанаты Resident Evil Requiem заметили важную деталь – руки Грейс дрожат а прицел Леона неподвижен

Фанаты Resident Evil Requiem заметили важную деталь – руки Грейс дрожат а прицел Леона неподвижен

20.02.2026
Google обновила Pro-версию Gemini

Google обновила Pro-версию Gemini

20.02.2026

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Blizzard анонсировала крупнейшее обновление Overwatch – синематик Вендетты, 10 героев в год и ребрендинг без цифры «2»

    Electronic Arts привезет на E3 2017 новые Star Wars: Battlefront и Need for Speed

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Эксперты раскритиковали инициативу с запретом современных протоколов шифрования — это может угрожать стабильности Рунета

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Снимайте: исследователи ToxFREE обнаружили опасные вещества в 64-х моделях наушников, они якобы вызывают рак

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Hasbro опровергла слухи об отмене игры про Снейк Айза из GI Joe

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Gaijin Entertainment анонсировала космический экстракшен-шутер Star Wrath – бета уже стартовала

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • О нас
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Sitemap
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz