IT обозрение
Воскресенье, 8 февраля, 2026
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Обзоры

Харизматичный диктатор, ручной крокодил и огромная карта: обзор Far Cry 6

06.10.2021
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

Ещё на релизе первого трейлера игры стало ясно, что Ubisoft опять пошла по тонкому льду — авторы решили представить проект с кровожадным диктатором во главе угла, который правит вымышленной страной, уничтожая всех, кто идёт против его воли. Такая сюжетная кампания понравится далеко не всем, а в некоторых странах, визуально схожих с местным виртуальным миром, Far Cry 6 вполне могут и запретить, но от этого она стала лишь более привлекательной и желанной. И хотя поезд франшизы едет по всё тем же старым-добрым рельсам, вагоны немного перекрасили — для фанатов это шикарное путешествие по знакомым местам, но всем остальным может и не зайти.

Сюжет, к которому почти нет вопросов

Хотя многие геймеры активно критикуют Ubisoft за её чрезмерную любовь к вышкам и аванпостам, к сюжетной составляющей игр во франшизе Far Cry в последнее время вопросов нет — сценаристы отрабатывают зарплату на пять с плюсом. И шестая номерная часть является ярким тому подтверждением с колоритным сеттингом, ярким диктатором-злодеем (как будто бывает иначе), интересными второстепенными персонажами и достойно написанными диалогами. Ловить эффект «испанского стыда» от просмотра кат-сцен вы почти не будете, общий темп повествования слегка затянут, а антагониста хочется убить секунды с десятой — всё именно так, как мы любим.

ЭТО ИНТЕРЕСНО

Планшет с полезной оранжевой кнопкой: обзор TECNO MEGAPAD Pro для фильмов и работы

Планшет с полезной оранжевой кнопкой: обзор TECNO MEGAPAD Pro для фильмов и работы

06.02.2026
Зачем платить больше? Обзор REDMI Note 15 Pro+ 5G: почти флагман за разумные деньги

Зачем платить больше? Обзор REDMI Note 15 Pro+ 5G: почти флагман за разумные деньги

05.02.2026

Актёр, подаривший главному злодею внешность, сыграл идеально…

Собственно, именно за главного злодея сценаристов хотелось бы отдельно похвалить — он очень харизматичный (спасибо Алессандро Джузеппе), с понятной мимикой и мотивацией, постоянно рассказывает какие-то странные, но уместные поучительные истории, и всех при этом убивает. Здесь нет никакого двойного дна, хитростей и головокружительных историй, просто жестокий тиран, который готов на всё, лишь бы обогатиться за счёт ресурсов своей небольшой страны. Именно эта простота и реалистичность (за современную историю таких диктаторов было предостаточно) делают Антона Кастильо таким притягательным и ярким.

Сами же события в стране Яра (вымышленная тропическая страна, на чём неоднократно делали акцент перед началом игры) развиваются по довольно стандартной схеме — местный диктатор «законсервировал» архипелаг, начал добывать некое лекарство от рака, которое должно превратить остров в Рай, но местные жители счастливыми почему-то не становятся. Возможно, это связано с тем, что глава Яры, фактически, возродил рабство и заставляет всех работать на благо страны, а тех, кто не повиновался, просто истребляют. И наш главный герой (или героиня) попытаются это всё остановить, выступая против целой армии буквально с голыми руками. Ничего не напоминает?

… правда, второстепенные персонажи иногда выглядят даже более колоритными

Да, сюжет звучит достаточно вторичным и заезженным, но сначала у меня даже была надежда на нечто интересное. Вроде и сеттинг позволяет, и злодей классный, и тема с партизанами кажется необычной. Но, к сожалению, все мои надежды разбились о суровые скалы реальности — это, фактически, Far Cry 5, только картинка другая. Вот есть у нас диктатор, он всех угнетает и убивает, и мы его обязательно уничтожим, но не сразу. Сначала нужно встретиться с местными группировками, помочь им и завербовать в свои ряды, потом свергнуть мини-боссов на каждом из островов, а только потом нас допустят до столицы и самого Антона Кастильо. Эта прямолинейность и предсказуемость напрочь портят всю драму.

Тир, аванпосты, сбегай-принеси и всё в таком духе

Честно говоря, я хотел вынести квесты в отдельный пункт от геймплея, но понял, что смысла в этом нет. Разработчики Far Cry 6 идут по уже проверенному пути, так что даже не вслушиваясь в обучение вы можете спокойно понять, как проходить эту игру. Например, есть у нас целый архипелаг — на островах есть аванпосты (да, называются иначе, но суть та же), которые нужно зачищать, чтобы помогать повстанцам, получать в награду уважение и ослаблять врага. Всё это мы уже видели и не раз. Ещё есть квесты по сюжетной линии, которые на 99% состоят из «сходи туда, посмотри в смартфон на цели, отметь их, потом убей и вернись».

Если захватить аванпост без поднятия тревоги, то вам дадут куда больше ресурсов…

Да, иногда это приводит к чему-то глобальному вроде боя на кораблях или угона грузовика, иногда нужно что-то сжечь или подорвать, но суть абсолютно всегда одна и та же — нам нужно убивать с разной степень экшена на экране. Если вы ожидали от шестой номерной части чего-то другого, то спешу разочаровать — нет. Другое дело, что сами аванпосты стали какими-то иными, их стало интереснее проходить в стелс-режиме, плюс можно подкупать солдат и получать от них ценные данные, а ещё у нас есть напарники-животные, которые неплохо наводят шум на поле боя. Ещё бы ИИ были чуточку умнее, но это уже мечты.

… правда, для этого достаточно установить глушитель и убить всех в голову

На выходе мы получаем именно ту Far Cry, которую Ubisoft делают со времён четвёртой части — стандартный коктейль из вышек, случайных активностей, огромной карты (о ней позже), второстепенных занятий вроде охоты или рыбалки и, конечно же, квестов по сюжетной линии. Если вам это нравилось в предыдущих частях, в Far Cry 5 или New Dawn, например, то и сейчас удовольствие получите. Но если вы ожидали каких-то новых механик, сложных квестов, необычных головоломок или чего-то в таком духе… извините, но их здесь нет.

Куда так много?!

Возможно, я всё ещё нахожусь в шоке, но в Far Cry 6, как мне кажется, самая большая карта из всех игр, которые попадались мне на глаза. Она действительно огромная — даже самый первый остров Сантуарио, который можно назвать разминочным, пробежать пешком будет тяжело (благо, есть машина по вызову, лошади кругом и даже самолёты угонять можно). Вот только это примерно 5% от всего того пространства, которое нам предстоит освободить от сил диктатора, так что приготовьтесь — гриндить здесь и правда нужно будет много, долго и упорно. Это не та игра, которую можно осилить за пару вечеров, о нет.

Карта огромная и даже не помещается на один экран, но точек интереса на ней не так уж и много

Конечно, как и во всех последних играх Ubisoft, карту стараются наводнить случайными активностями, но получается не очень хорошо. Например, вы можете скакать на лошади к квесту, а рядом повстанцев хотят расстрелять солдаты диктатора. Или просто будет ехать грузовик противника с медикаметами. Иногда попадаются тайники, различные зоны интересна, где можно найти ценный лут, но всё это надоедает примерно на пятый час — тебе уже не хочется даже останавливаться, так как ты всё это видел. Зачем мне десятый раз спасать повстанцев, если я могу поскакать дальше и ничего не изменится от слова совсем? Зато можно с уверенностью сказать, что геймплея (читай — гринда) здесь на сотню часов точно найдётся.

Мелочи, которые важны

В Ubisoft уже не первый раз экспериментируют с RPG-составляющей, но в этот раз меня прямо порадовали — в игре представлены разные типы противников, к которым нужно подбирать правильные патроны. Например, если враг в броне и шлеме, то обычными пулями вы будете царапать его, как танк чайной ложкой — здесь нужны бронебойные. Если же у врага нет брони, то лучше бить его первым типом патронов, тогда эффективность выше. А ещё есть патроны с ядом, зажигательные, разрывные — всё это необходимо использовать, иначе нападения на аванпосты будут занимать море времени и сил.

Ещё пару ячеек для установки обвесов, и Far Cry 6 может тягаться с Call of Duty по уровню апгрейдов

Кроме того, в игре реализовали неплохую систему апгрейда оружия и экипировки, которая позволяет прокачивать персонажа, как в какой-то полноценной ролевой игре. Можно на оружие ставить обвесы, которые влияют на различные параметры вооружения (почти как в новой Call of Duty), наносить раскраски, менять жетоны. Также персонажа можно нарядить в стильные элементы одежды, которые попутно влияют на характеристики героя и дают вам дополнительную защиту от взрывов или огня. Мне сначала всё это показалось немного неуместным и сложным, но, видимо, Far Cry вслед за Assassin's Creed тоже хотят перевести на путь RPG, так что общая затея мне по душе.

Вместе веселее

Если у вас есть друг, который тоже фанатеет от этой франшизы, и готов проходить игру часами напролёт, то есть отличная новость — теперь при прохождении игры в кооперативе прогресс сохраняется у обоих игроков. Соответственно, есть смысл брать товарища и проходить кампанию вдвоём, так как это куда быстрее, местами интереснее и эффектнее. Можно, например, зачищать аванпосты гораздо шустрее, воевать с разными типами патронов и всё в таком духе. На самом деле классная возможность, особенно учитывая размах будущих сражений, да и приятно, что теперь прогресс сохраняется не только у хоста.

У меня, правда, друга для кооператива не нашлось, так что его заменила лошадь

Не без ложки дёгтя

Я не могу сказать, что страдал от каких-либо критических проблем, но определённые недостатки здесь, естественно, имеются. Во-первых, мне не совсем понравилась проработка некоторых второстепенных персонажей, которые все из себя такие необычные и притягательные, но узнать об их жизни нельзя ничего и никак. Во-вторых, езда на транспорте всё ещё приносит боль и страдания, только если речь не про лошадь — машины, грузовики и мотоциклы абсолютно деревянные, летать на самолётах или вертолётах тоже не совсем удобно. И это при том, что карта здесь огромная, а значит, ездить вы будете много и часто. И, в-третьих, я не совсем понял, как работают настройки графики, ведь что на «Низких», что на «Ультра» в инвентаре персонаж у меня мыльный, как и оружие в руках.

А ещё почему-то на любом уровне графики в салоне авто или самолёта многие элементы мыльные

Зато игра не вылетает, нет каких-то проблем с квестами или игровыми механиками, да и есть множество настроек для тех, у кого проблемы со зрением или восприятием цветовой гаммы.

Отзыв

Могу уверенно заявить, что шестая Far Cry принесла мне удовольствие и ощущение удовлетворения. Безусловно, идти сюда ради увлекательных квестов, невероятных механик или неожиданной драматургии не стоит — франшиза в целом не про это. Здесь море экшна, тьма оружия на любой вкус и цвет, огромный виртуальный мир, который можно постепенно исследовать и постигать, поддержка кооператива и множество мелких нововведений, делающих игру более приятной. Для фанатов гринда, для которых условные сто часов захвата аванпостов не являются ужасом, игра подойдёт идеально, но все основные болячки Ubisoft никуда не делись — если они бесили вас раньше, то будут бесить и сейчас.

✅ Преимущества:

  • огромная карта;
  • понятные игровые механики;
  • можно летать на самолёте и вертолёте;
  • множество второстепенных квестов и активностей;
  • можно прокачивать оружие обвесами;
  • детальная кастомизация почти всего;
  • интересные сюжетные персонажи.

❌ Недостатки:

  • огромные локации на карте пустую без дела;
  • генерация случайных событий до ужаса вторична;
  • квесты почти всегда завязаны на банальной стрельбе;
  • абсолютно ненужная механика развития собственной базы;
  • ужасная физика транспорта.

Читайте так-же

Планшет с полезной оранжевой кнопкой: обзор TECNO MEGAPAD Pro для фильмов и работы
Обзоры

Планшет с полезной оранжевой кнопкой: обзор TECNO MEGAPAD Pro для фильмов и работы

06.02.2026
0

6 февраля 2026, 14:46 Планшет с полезной оранжевой кнопкой: обзор TECNO MEGAPAD Pro для фильмов и работы Этот доступный планшет...

Read more
Зачем платить больше? Обзор REDMI Note 15 Pro+ 5G: почти флагман за разумные деньги

Зачем платить больше? Обзор REDMI Note 15 Pro+ 5G: почти флагман за разумные деньги

05.02.2026
Сохраняет впечатления, выглядит стильно и не боится воды: обзор OPPO Reno15 5G

Сохраняет впечатления, выглядит стильно и не боится воды: обзор OPPO Reno15 5G

02.02.2026
Ёмкая батарея, 108 Мп и приятный глазу дизайн: обзор HONOR X8d

Ёмкая батарея, 108 Мп и приятный глазу дизайн: обзор HONOR X8d

02.02.2026
Честный зимний тест Haval H7: проходимость, расход и «бойница» сзади

Честный зимний тест Haval H7: проходимость, расход и «бойница» сзади

27.01.2026

ТОП НОВОСТИ

Ретро-экшен Fear Effect 2: Retro Helix выйдет на современных платформах в конце февраля

Ретро-экшен Fear Effect 2: Retro Helix выйдет на современных платформах в конце февраля

08.02.2026
Обзор 49″ монитора Carrera №499: 5K-разрешение, 240 Гц

Обзор 49″ монитора Carrera №499: 5K-разрешение, 240 Гц

08.02.2026
Intel и AMD столкнулись с дефицитом серверных процессоров в Китае

Intel и AMD столкнулись с дефицитом серверных процессоров в Китае

08.02.2026
Telegram разрешил добавлять сторис украинцам без Premium-аккаунтов

Telegram разрешил добавлять сторис украинцам без Premium-аккаунтов

08.02.2026
Режиссер RRR ведет переговоры о создании аниме-адаптации фильма

Режиссер RRR ведет переговоры о создании аниме-адаптации фильма

08.02.2026

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Blizzard анонсировала крупнейшее обновление Overwatch – синематик Вендетты, 10 героев в год и ребрендинг без цифры «2»

    Electronic Arts привезет на E3 2017 новые Star Wars: Battlefront и Need for Speed

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Эксперты раскритиковали инициативу с запретом современных протоколов шифрования — это может угрожать стабильности Рунета

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Разделение огня и электричества: китайская Svolt создала батарею, которая «спасет» пассажиров электрокара во время пожара

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • ARC Raiders возвращает зимний режим после просьб игроков

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • 10 самых ожидаемых фильмов 2026 года

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • О нас
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Sitemap
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved