Поклонники мобильного гейминга на месте? С народным игрофоном Red Magic 10 Pro+ мы уже разобрались (подробный обзор). Там все, как мы любим: нагрев, троттлинг, обжиг кур и перегрев! А сегодня посмотрим, как обстоят дела у главного конкурента Red Magic на игровом поприще – ASUS ROG Phone 9 Pro.
![]() |
Технические характеристики ASUS ROG Phone 9 Pro |
---|---|
Сеть | 2G, 3G, 4G, 5G |
Прошивка | Android 15 с ROG UI |
Экран | 6,78", 2400х1080 точек, 20:9, AMOLED, Samsung E6, 165 Гц, 1600 нит, стекло Gorilla Glass Victus 2 |
Чипсет | Qualcomm Snapdragon 8 Elite, 3 нм CPU: 2 x Oryon-V2 Phoenix L x 4,32 ГГц + 6 x Oryon-V2 Phoenix M x 3,53 ГГц GPU: Adreno 830 |
ОЗУ | 16/24 ГБ LPDDR5X |
ПЗУ | 512/1024 ГБ UFS 4.0 |
SIM и карта памяти | Два слота nano-SIM |
Камера | Основная: 50 Мп, Sony LYT-700, 1/1,56", 1 мкм, f/1,9, карданов подвес, запись видео 4320p@30fps / 2160p@60fps Широкоугольная: 13 Мп, OmniVision OV13B, 1/3", 1,12 мкм, f/2,2, запись видео 2160p@30fps Телевик 3x: 32 Мп, OmniVision OV32C, 1/3,2", 0,7 мкм, f/2,4, OIS, запись видео 1080p@60fps |
Селфи | Отверстие по центру, 32 Мп, 1/3,2", 0,7 мкм, f/2,5, запись видео 1080p@30fps |
Батарея | 5800 мАч |
Зарядка | USB Type-C, 65 Вт Qi, 15 Вт |
Беспроводные интерфейсы | Wi-Fi 7 Bleutooth 5.4 A-GPS, ГЛОНАСС, Beidou, Galileo, QZSS, IRNSS |
NFC | Есть |
Биометрия | Сканер отпечатков пальцев в экране (оптический) |
Звук | Стереодинамики Разъём для наушников 3,5 мм |
Водозащита | IP68 |
Размеры и вес | 163,8 х 77 х 8,9 мм 227 г |
Цена |
Видеообзор
YouTube | ВК Видео
Комплектация и дизайн
Перед тем, как изучать смартфон, разберёмся с модификациями. ROG Phone 9 Pro может быть просто Pro, а может быть Pro Edition – у него 24 ГБ ОЗУ, 1 ТБ памяти и в комплекте есть кулер AeroActive Cooler X Pro с подходящим кейсом с отверстием. Но его можно приобрести и отдельно, конечно же. Цвет у Pro-версии только один – строгий черный. В природе также существует обезжиренный вариант – ROG Phone 9. У него нет версии на 1 ТБ, экранчик AniMe Vision на спинке гораздо скромнее (85 светодиодов против 648 у прошки), а зум 3х заменен на 5-Мп макромодуль. Цветов два – черный и белый. И ещё есть ROG Phone 9 FE. По сути, это ROG Phone 8 с чуть иным дизайном и с экраном от девятки: было 165 Гц, стало 185 Гц. Всё. Цвет один – черный.
Итак. Приобретая ROG Phone 9 Pro на 24/1024 ГБ в топовой версии Edition, вы получаете максимально жирный комплект. Помимо смартфона в объемной коробке можно найти блок питания на 65 Вт, кабель USB-C в тканевой оплетке, кулер AeroActive Cooler X Pro и сумочку для его переноски, а еще два полупрозрачных пластиковых кейса (сплошной и дырявый), скрепку SIM и документацию. В остальных случаях – нет кулера с кейсом и сумочки для него. Но, повторюсь, кулер со всем добром можно купить и отдельно, если он вам нужен.
Сразу протестируем комплектную зарядку, чтобы потом к ней не возвращаться. В сравнении с прошлым поколением емкость аккумулятора подросла на 300 мАч, стало 5800. А вот мощность зарядки осталась прежней – 65 Вт. ASUS обещает полный заряд за 46 минут. У нас получилось подольше – 51 минута.
Red Magic 10 Pro+ — ROG Phone 9 Pro
С точки зрения внешки это прямая противоположность Red Magic’у. Если флагман ZTE весь такой плоский и угловаты (но важно отметить, что он при этом достаточно неплохо лежит в руках), то игрофон от ASUS более сглаженный. Крышка и рамка в углах эргономически скруглены, торцы плоские, но при этом плавно переходят на стекло. Лично мне больше нравятся рубленные формы Red Magic 10 Pro+, да и спереди он выглядит словно смартфон из будущего на фоне ROG’а. Но у всего есть цена.
Так, ZTE пришлось пожертвовать фронталкой, спрятав ее под дисплей. ASUS на его фоне снимает селфи словно фотоимбочка какая-то (примеры ниже в обзоре). Против источников света вообще жесть у «красной магии». С другой стороны, если вы не делаете селфи, не устраиваете созвоны с кружочками, то нафига вам дырка в экране, которая будет занимать полезное пространство? На этот вопрос нет правильного ответа – решение за вами.
Задняя крышка оформлена в традиционной стилистике: глянцевая диагональная полоса, логотип ROG и надписи по углам. На блоке камер есть небольшая аббревиатура «GLHF». Кто не знал: это на геймерском Good Luck Have Fun – пожелание хорошей игры в начале матча в онлайне.
Ещё на задней панели есть маленький экранчик. Он называется AniMe Vision и состоит из 648 точек. И он позволяет делать с ним такое! Без регистрации и смс! Например, отображать системную информацию о заряде батареи и уведомлениях, показывать разные картинки (даже те, которые нарисуете вы). Надписи на кириллице понимает и может воспроизводить GIF’ки. Помимо стандартных анимаций, есть и секретные, которые можно разблокировать по NFC через друзей с другими ASUS ROG Phone 9 Pro. Меняем друзей с айфонами на друзей с рогфонами! А еще на нем можно играть в мини-игры! Заходим в приложение AniMe Play, а тут четыре классических аркады: Speedy Runner, Snake Venture, Aero Invaders и Brick Smasher. По-простому: Змейка, Динозавр из Хрома, Галага и Арканоид.
Пройдемся по торцам. Справа: сенсорные курки, качелька громкости и кнопка питания. Клавиши на обоих моих смартфонах для разных регионов дребезжат и болтаются, так что это норма. На нижнем торце место делят порт USB-C, лоток SIM на две карточки, 3.5 мм аудиоразъем и отверстия динамика. Микрофоны я не перечисляю, если что. Кстати, eSIM есть только у версий для Тайваня и Японии. На левом торце у нас еще один порт USB-C.
В руке телефон сидит неплохо, но без чехла скользковат, чему способствует кристаллическая нано-текстура. Тактильный отклик приятный и есть три силы вибрации. Сканер пальца оптический, однако, располагается он на комфортной высоте и работает надежно. Впрочем, за такие деньги хотелось бы ультразвук.
А вот динамики хорошие, не смотря на оформление в виде полуторки. Громко, объемно, спинка не вибрирует. А если хотите больше басов – подключайте кулер! Производитель встроил в аксессуар для охлаждения не только физические кнопки, но и сабвуфер. И это реально работает.
Теперь про экран. Здесь стоит матрица Samsung E6 LTPO с диагональю 6.78” и относительно невысоким разрешением 2400х1080 точек. Максимальная яркость заявлена компанией в 1600 нит и в HDR-контенте она может точечно добираться до 2500 нит. Мы замерили — с обещаниями реальность бьётся. Что до ШИМа, то в настройках есть опция снижения мерцания на низкой яркости, и я советую ее включить. Тогда у вас коэффициент пульсации будет более ровный на всем диапазоне яркости в районе, а частота пульсации будет постоянно 480 Гц. Без опции коэффициент пульсации в разы выше и с частотой какие-то странные скачки. Тач — везде 360 Гц, но в игровом разделе можно разогнать до 720 Гц.
ШИМ без снижения мерцания
яркость 10% — 50% — 100%
частота 990 Гц — 82 Гц — 495 Гц
коэффициент 82% — 22% — 52%
ШИМ со снижением мерцания
яркость 10% — 50% — 100%
частота 495 Гц — 495 Гц — 495 Гц
коэффициент 43% — 22% — 25%
Программное обеспечение
В смартфоне установлена ROG UI, которая хоть и имеет собственное оформление, но отличия от чистого Android минимальны. Оболочка шустрая, но анимации корявые и не очень красивые. Плюс сам интерфейс вряд ли кому-то доставит эстетическое наслаждение. Даже без игровой темы все смотрится как-то по-спартански и утилитарно. Ну оно и понятно, ASUS вообще, мне кажется, перестала бабки вкидывать в мобильное направление. Особенно обидно за серию Zenfone, которая превратилась в ленивую перелицовку ROG’ов.
Камеры
Модули камеры не кажутся дико крутыми по характеристикам. Основа Sony LYT-700 с гимбал-стабилизацией, телезум 3х, ультраширик с фиксированным фокусом. В целом у меня нет вопросов к составу – он универсальный и для игрофона, ну, типа, пойдет. У меня есть вопросы к оформлению этого всего в большую квадратную коросту.
По большому счету я вижу фотки с середняка в лучшем случае. Недавно изучал POCO X7 Pro, так вот у того камера лучше. Объективно если оценивать. Тут иногда косячит баланс белого, особенно когда снега много в кадре. С небом как-то странно алгоритмы работают. Не знаю, по тайваньской географии настраивали их, что ли. Но в Сибири такого неба не бывает. Детализация не поражает воображение. Разрешение у модулей вроде высокое, но при приближении в глаза бросается искусственная резкость, особенно если снимать на 2х. Опять же цветопередача между тремя задними модулями не приведена к единому знаменателю и плавает по насыщенности, экспозиции и балансу белого.
В сравнении с Red Magic 10 Pro+ фотографии с ROG выглядят выигрышно, но не потому, что ASUS молодцы, я не переобулся за один абзац, а потому, что у Red Magic с камерой всё совсем туго. Особенно это касается фронтальной камеры, которой ZTE прямо пожертвовала в угоду дизайну. Тут же нормальная фронталка, как видите по примерам фото.
Производительность и тесты
По железу, как понимаете, тут всё самое топовое, не вижу даже смысла проговаривать название чипа и технологий памяти. Бенчмарки мы прогоняли в 4 режимах, добавляя их в игровой раздел. Динамичном, X-mode, X-mode с кулером и X-mode с кулером на максимальном обдуве с подачей питания через обходную зарядку.
AnTuTu: Dynamic — X-Mode — X-Mode+кулер — X-Mode+кулер+зарядка
В AnTuTu смартфон набирает от 2 до 2.7 млн попугаев. Здесь ничего критичного. Очков немного больше, чем у «Красного Дьявола» 10 Pro +. Но обратите внимание, что никаких 3 млн этот чудо-игрофон даже близко не выбивает, причем у OnePlus 13, iQOO 13, Honor Magic 7 Pro баллов больше. И не потому, что они мощнее и лучше в играх, а потому, что китайцы лучше затачивать свои прошивки под бенчмарки.
3DMark: Dynamic — X-Mode — X-Mode+кулер — X-Mode+кулер+зарядка
CPU Throttling Test в динамичном режиме показал падение производительности до 48%. Запуск в X-Mode дает почти ровный график при 90% устойчивости. Ну а графики с кулером говорят сами за себя – зеленые-зеленые.
CPU Throttling Test: Dynamic — X-Mode — X-Mode+кулер — X-Mode+кулер+зарядка
Графический тест 3D Mark в динамичном режиме показал довольно низкую устойчивость. X-Mode с максимальной мощностью и с активным охлаждением показал в разы более уверенный результат, но нагрелся при этом до 50 градусов. Кулер решает проблему высоких температур, а обходное питание закрепляет результат.
А теперь давайте играть!
- Начнем с Farlight 84. Кароч, она отлично пойдет в режиме X-Mode, без вопросов, но мне было интересно, как она будет бегать в динамичном режиме с графикой при 120 фпс. Получасовая сессия показала, что в среднем у нас получалось 100 кадров, но по графику видно, что там были загрузки локаций с фиксацией на 30 кадрах, по факту девайс выдавал около 115-120 кадров большую часть времени. Кулер не нужен, если только вы не хотите привязать к нему клавиши действия.
- В Arena Breakout мы поставили максимальную графику с режимом 144 Гц и он выходил на такую частоту. Увы, графики испортили заходы в интентарь, когда частота кадров снижается до 60. Не знаю, нафига это сделали разработчики, ну да ладно, пусть на их совести. Игра идеально идет даже в динамичном. Кулер не требуется.
- Новая Asphalt Unite позволяет навернуть графония в настройках, да еще и при 120 кадрах в секунду. В динамичном режиме идет очень хорошо, но в ряде моментов были пролаги, правда, во время игры ты их не замечаешь – будто бы рванье возникает при использовании нитро. Играли в динамичном режиме и получили в среднем 90 кадров. В X-Mode были бы околопостоянные 120 фпс. Кулер не особо нужен.
- В War Thunder играли с лучами и в динамичном режиме, получив свыше 110 кадров. Просадки возникали при взрывах танков около вас. В целом идет очень и очень прилично, но я бы рекомендовал отключить лучи, либо перевести смартфон в игровой режим X-Mode. В нем нагрев превысил 47 градусов, а средний фпс из-за частых подгрузок на графике не особо поменялся. Но по факту в нем игра идет заметно лучше. Кулер рекомендован.
- А насколько вообще может влиять в играх X-Mode в сравнении с Dynamic? Возьмём для сравнения Honkai: Star Rail. Одна и та же локация – сначала бегали по городу, а потом бились с боссами. В одном случае 52 кадра в секунду с сильной просадкой во второй половине. Температура составила 41.7 градуса при 5 Вт энергопотребления. Во втором же у нас 60 фпс с просадками в моменты загрузки локаций, температура на 5 градусов выше и на 1 Вт выше энергопотребление. Разница налицо. Ну и, конечно, с X-Mode лучше играть с кулером – производительность вас порадует, а руки не будут подгорать.
- В Genshin Impact на X-Mode переходить смысла нет, так как все идет идеально даже в динамичном режиме. Температура не особо растет. Очень приятно рогушка тянет генушку. Рекомендую. Кулер не обязателен.
- С LOL Wild Rift на высоких настройках в динамичном режиме все идеально. За полчаса телефон нагрелся всего лишь до 40 градусов и батарею вообще не ел, так, нюхал. Если рубитесь в нее, то кулер не понадобится, не тратьте денег.
- В ZZZ смартфон изумительно показал себя. Для вас два графика. На первом, получасовом, зафиксирован смешанный геймплей – половина города и половина была занята боями. В X-Mode смартфон нагрелся за первые полчаса лишь до 38.8 градусов, потребляя смешные 3.92 Вт. Идеальные 60 кадров. На втором скриншоте только интенсивные бои в том же режиме питания. Очень-очень хорошее поведение. Кулер не особо нужен в ZZZ. ASUS, красавчики.
- В игру World War Heroes гоняли в двух вариациях. Сначала с высокой графикой и X-Mode. Полчаса заставили телефон нагреться до 49 градусов, что довольно сильно ощущалось. Средний фреймрейт составил 161 кадр – офигенно, но горячо. Энергопотребление превысило 7 Вт, ауф. Также мы попробовали побегать в нее в режиме экрана 185 Гц, но частота в таком сочетании режется в два раза, увы, багует. Но с кулером и обходной зарядкой мы получили 34 градуса нагрев и нулевое энергопотребление от батареи.
- В GRID смартфон ведет себя хорошо в обоих графических режимах. Жаль, разработчики ограничивают частоту обновления. 30 и 40 фпс в гоночках – это кощунство и изврат. Надеюсь, как-нибудь разблокируют возможность тонкой регулировки графических параметров. Кулер не нужен.
- CarX Street мы вообще заморочились и сделали для вас 4 прогона по полчаса каждый. Это та самая игра, где кулер очень желателен, а еще лучше – играть на обходной зарядке вместе с ним. В динамичном режиме у вас будут откровенные лаги, а в X-Mode все хорошо, но температура высокая. Конечно, это не запредельные овер 50 градусов у Red Magic с ребутами и обжигом кур и рук, но все равно тактильно не очень приятно. С кулером – прям отлично. Плюс на кулер можно повесить переключение передач, если предпочитаете играть на механике, а не автомате.
- В CoD Warzone в динамичном режиме играть смысла нет, все печально – примерно как у обычных гражданских смартфонов наподобие Xiaomi 15 Ultra, Samsung S25 Ultra. В X-mode нагрев высоковат, но средний фпс уже выше 60, что гораздо лучше. С кулером фпс не вырастает в X-mode, но температура заметно снижается – меньше где-то на 10 градусов, чем без кулера в том же X-mode. А обходная зарядка опускает температуру до 36 градусов, но средний фпс тоже не растет. А 165 кадров вы можете получить в Warzone, играя со сниженной графикой на кулере и с обходной зарядкой. Кайф? Кайф.
- PUBG Mobile вообще легко и просто тянется этим РОГом. 120 кадров с соответствующими настройками. Даже обсуждать нечего.
- В Standoff 2 можно поиграть с режимом частоты 165 Гц, а если поставить 185, то забагует и даст в два раза меньше – 92 кадра. Но так 165 фпс на нем легко – очень приятно и хорошо играется. Высоких температур нет. В кулере смысла нет, если можете лупить с сенсорных курков.
Выводы
Я думаю, у вас не осталось никаких сомнений в том, что в этом поколении ASUS ROG победил Red Magic. У ROG 9 Pro я вижу только две проблемы. Первая – цена. Вторая – то, что ASUS пытается усидеть на двух стульях. Второй год подряд компания берет один продукт, и ваяет из него два девайса – игровой ROG и гражданский недокамерафон Zenfone. В итоге у ROG сзади зачем-то торчит несостоятельный набор модулей и, очевидно, эта ботва накладывает свой отпечаток на конечную цену. Кроме того, в прошлом у ROG было два вибромоторчика и два равнозначных динамика, а теперь один вибратор и полуторка, но при этом камеру компания зачем-то качает – это все результат унификации, о которой никто не просил, но которая, очевидно, помогает компании экономить копеечку. Ну а Zenfone больше не компактный малыш, а переросток, основанный на ROG, но с урезанными игровыми фишками и аналогичной стремной камерой. Ну и кому он сдался?
И тем не менее ASUS ROG Phone 9 Pro — это отличный игровой смартфон с самой высокой на сегодня производительностью и с минимальным количеством сюрпризов вокруг его игровых возможностей, с самым лучшим игровым софтом. Причем даже без внешнего кулера он состоятелен как игровое решение, несмотря на горячий нрав Snapdragon 8 Elite. Но он был бы еще лучше, если бы компания перестала плясать вокруг его камеры. Представьте, какая игроимбочка получилась бы, если бы ASUS применила все свои игровые наработки и решения в форме корпуса Red Magic? Ауф.
© Евгений Макаров. Mobiltelefon