NVIDIA во время конференции разработчиков игр GDC 2019 львиную долю новостей посвятила технологии трассировки лучей в реальном времени. Это и неудивительно: пока вживую увидеть подобные технологии в играх можно только на её графических ускорителях семейства Turing (вскоре обещана поддержка и старых карт на чипах Pascal), хотя они могут стать и достоянием видеокарт AMD Radeon. Одним из анонсов стала грядущая поддержка RTX в игровом движке Unity.
Моддер добавил в Fallout 4 продвинутую деформацию земли и снега
В сентябре 2026 года вышел мод с деформацией ландшафта для Skyrim Special Edition. А несколько дней назад моддер Asciim0v выпустил...
Read more

