NVIDIA во время конференции разработчиков игр GDC 2019 львиную долю новостей посвятила технологии трассировки лучей в реальном времени. Это и неудивительно: пока вживую увидеть подобные технологии в играх можно только на её графических ускорителях семейства Turing (вскоре обещана поддержка и старых карт на чипах Pascal), хотя они могут стать и достоянием видеокарт AMD Radeon. Одним из анонсов стала грядущая поддержка RTX в игровом движке Unity.
Анонсированное в 2019 году DLC для Katana ZERO выросло до размеров полноценного сиквела
Разработчики из Askiisoft сообщили, что давно ожидаемое дополнение для Katana ZERO всё ещё в разработке и стало заметно масштабнее первоначального...
Read more

