Автор YouTube-канала 4K Video Source добавил в Crysis 3 функцию трассировки лучей в реальном времени. Для этого использовалась программа ReShade. За производительность отвечает видеокарта RTX 2080. Автор запустил игру на максимальных настройках с разрешением 1920 × 1080 точек. В основном производительность держалась на уровне 60 кадров/с, но иногда частота опускалась до 53 –55 кадров.
Разработка OD Хидео Кодзимы возобновилось после забастовки SAG
Хидео Кодзима поделился новыми подробностями о своей игре OD на фоне расширения сотрудничества Kojima Productions с Xbox. Информацию геймдиректор раскрыл...
Read more

