Автор YouTube-канала 4K Video Source добавил в Crysis 3 функцию трассировки лучей в реальном времени. Для этого использовалась программа ReShade. За производительность отвечает видеокарта RTX 2080. Автор запустил игру на максимальных настройках с разрешением 1920 × 1080 точек. В основном производительность держалась на уровне 60 кадров/с, но иногда частота опускалась до 53 –55 кадров.
IO Interactive рассказала о различиях в стелсе между Hitman и 007 First Light – в игре про Бонда будет меньше времени на раздумья и больше экшена
Разработчики из IO Interactive всегда казались идеальным выбором для создания игры о Джеймсе Бонде – причины очевидны. Однако студия неоднократно...
Read more








