Sony объявила о второй волне игр с поддержкой QSSR на PS5. Спустя шесть лет после запуска консоли технология продолжает улучшать картинку на базовых моделях, а не только на PS5 Pro. Обновления в шести играх выйдут в ближайшие недели.
QSSR (Quick Spectral Super Resolution) представили в прошлом месяце. Технология использует ИИ для апскейлинга, то есть для построения изображения высокого разрешения из картинки с меньшим разрешением. По данным Sony, QSSR даёт более чёткие детали, аккуратные края объектов и более стабильное изображение, чем традиционные алгоритмы масштабирования.
В основе технологии лежат два ключевых решения:
-
упрощенная архитектура нейросети, которая требует меньше вычислений на каждый кадр
-
реализация, вручную оптимизированная под аппаратные возможности PS5 для максимальной производительности
Сроки появления QSSR в играх выглядят так:
-
Marvel's Spider-Man 2 – обновление уже доступно.
-
Control Resonant – обновление выйдет в декабре. Remedy обещает заметное улучшение стабильности картинки и проработки мелких деталей.
https://www.youtube.com/watch?v=JYEQkLnlV7o
-
The Finals и ARC Raiders получат поддержка появится "скоро". В них появится повышенная резкость, лучшая чёткость окружения и общее улучшение картинки.
https://www.youtube.com/watch?v=ZbHHfufYkHA
-
No Man's Sky – обновление выйдет в ближайшие недели.
https://www.youtube.com/watch?v=Too3T9Ou5XY
-
Hell Let Loose: Vietnam – поддержку добавят в одном из будущих обновлений.
https://www.youtube.com/watch?v=jgb2E36cWQs
Как и улучшенная версия PSSR на PS5 Pro, QSSR появилась благодаря Project Amethyst, совместной работе Sony и AMD. В Sony отметили, что такое сотрудничество приносит пользу игрокам на разных платформах.
Разработчики только начинают осваивать технологию. Sony продолжит работу с ними, чтобы в ближайшие месяцы добавить QSSR в новые игры на PS5.

