Режиссёр и творческий руководитель DOOM Eternal Хьюго Мартин (Hugo Martin) в рамках подкаста The Joe Rogan Experience рассказал, как оправдывает тот уровень кровавого бесчинства, что творится в игре. По словам разработчика, команда id Software никогда не «перегибает палку». Жестокость в игре почти что «мультяшная»: к примеру, при каждом зверском убийстве герой достаёт око какодемона из его глазницы с характерным хлопком.
Ученые раскритиковали Farming Simulator за нереалистичный подход к фермерству и похвалили моддеров за экологические дополнения
Научный взгляд на видеоигры часто отличается от мнения геймеров и игровых критиков. Недавно в Journal of Rural Studies была опубликована...
Read more