Чешская команда Amanita Design анонсировала Machinarium 2, продолжение рисованной приключенческой игры. Оригинальная Machinarium вышла в 2009 году и стала одной из самых узнаваемых игр студии.
Сиквел продолжает историю Йозефа и Берты, которые наконец воссоединились и ищут новый дом.
После побега из города Машинариум роботы терпят крушение в пустоши. Спустившись по утёсу, герои находят скрытую от посторонних глаз зелёную долину.
В долине живут два необычных племени роботов. Одно обосновалось в монастыре высоко в скалах, другое поселилось в городе внизу. У обоих племён понемногу заканчивается энергия.
В Machinarium 2 игроку предстоит управлять сразу двумя героями. Переключаться между Йозефом и Бертой можно свободно, а их уникальные способности нужны для головоломок, которые ни один из роботов не решил бы в одиночку.
Общение с местными жителями, как и раньше, строится на анимированных облачках мыслей, символах и жестах. Текста в игре нет совсем.
Отдельное внимание разработчики уделили управлению. С геймпадом игрок двигает роботов напрямую, без курсора между ним и героями. Мышь тоже поддерживается для тех, кому ближе классический приключенческий формат.
Визуально игра остаётся полностью рисованной. Каждая ржавая труба, обветшалая стена и огромная конструкция создана вручную, штрих за штрихом, в стиле, который заимствует приёмы старых мастеров и пейзажной живописи эпохи Возрождения.
Роботы получили такую же тщательную проработку, а богатая анимация и выразительность придают миру ржавых машин неожиданно человеческие черты.
К работе над музыкой вернулся Томаш Дворжак, известный как Floex. Слушатели саундтрека первой части узнают лейтмотивы, но звучание стало заметно взрослее. Фирменный мир роботов и акустические фактуры сохранились, а к ним добавились симфонические аранжировки, местами с нотками ренессансного колорита.
Ключевые особенности Machinarium 2:
-
один игрок управляет двумя роботами и может переключаться между Йозефом и Бертой в любой момент;
-
совершенно новый мир, включающий монастырь Электрона, город Ойлтон и их окрестности;
-
история без слов, где общение строится на жестах и знаках;
-
нарисованная от руки графика, вдохновлённая пейзажной живописью эпохи Возрождения;
-
поддержка геймпада и мыши на выбор игрока;
-
саундтрек Томаша Дворжака (Floex), композитора оригинальной Machinarium.
Machinarium 2 выйдет на ПК, страница уже появилась в Steam. Дата релиза пока не объявлена.

