Ностальгия работает как лучший ретушёр. Старые игры в памяти выглядят куда лучше, чем на самом деле, и мозг охотно дорисовывает детали, которых никогда не было. Бывает и обратное, когда игра молча обновилась, а игрок до сих пор уверен, что видит оригинал образца 2011 года.
Именно так вышло со скриншотом из Skyrim, который разлетелся по Reddit. На кадре пещера Зелёная Тень: густая листва, туман, мягкий свет из пролома в своде. Подпись гласила "игре 15 лет, ванильный скриншот", но вскоре автору пришлось внести правку, так как он играл в Special Edition.
https://www.reddit.com/r/skyrim/comments/1x22zkc/15_year_old_game_btw/
Эта деталь решает многое. Skyrim вышла 11 ноября 2011 года, а Special Edition появилась в октябре 2016-го и фактически стала ремастером. Обновлённая версия принесла:
-
переход на 64-битный движок и заметно более стабильную работу
-
объёмные лучи света и туман, которые и создают ту самую атмосферу пещеры на скриншоте
-
отражения в экранном пространстве, глубину резкости и новый шейдер снега
-
иную цветокоррекцию с гораздо более насыщенной палитрой, чем у оригинала
Один из игроков, который регулярно переключается между двумя версиями, прямо сказал, что оригинальная Skyrim выглядит куда более плоской. Нашлись и защитники старой картинки, по мнению которых ролики января 2012 года смотрятся даже лучше. Слабые места оригинала при этом никуда не делись: днём локации кажутся выцветшими, тени ложатся не там, где должны, а текстуры ландшафта на дальних планах заметно повторяются.
Причину повторов, правда, часто приписывают слабости консолей, хотя дело скорее в устаревших шейдерах ландшафта, которые плохо смешивали текстуры, а на плавность анимаций число полигонов влияет куда меньше, чем мастерство аниматора.
И всё же магия кадра держится не на технологиях. Туман и рассеянный свет делают больше, чем любая трассировка лучей, а сами гроты Bethesda собирала вручную и намеренно сделала редкими, чтобы каждый запоминался. Вишенкой на торте стала способность Skyrim запускаться буквально на всём: от Switch до смартфонов через эмуляцию, а когда-то Bethesda даже в шутку анонсировала версию для умной колонки Amazon Echo.
Кто-то сформулировал феномен игры коротко: "Ты приходишь ради графики, а остаёшься, так как за полтора десятка лет так и не успел сделать всё".

