Директор Overwatch Аарон Келлер не исключил, что в игре снова появится PvE-контент. Однако на создание ещё одной полноценной кампании Blizzard Entertainment вряд ли решится, так как такая задача потребует слишком больших ресурсов.
Изначально Overwatch 2 должна была выйти с сюжетной кооперативной кампанией по мотивам вселенной. Игроки могли бы прокачивать и модифицировать любимых героев по ходу истории. Blizzard обещала, что режим сильно продвинет сюжет мира дальше, чем это позволяют анимационные ролики.
Позже кампанию отменили. Вместо неё в игре появились более короткие и простые PvE-миссии, которые выходили нерегулярно. Эти миссии тоже убрали ещё до того, как геройский шутер вернул популярность в начале этого года.
Геймдиректор Overwatch уверен, что отмена Project Titan с самого начала научила команду игры "стойкости и скромности"
Келлера спросили о возможном возвращении сюжетных миссий. Он отметил, что прошлые PvE-события вызывали большой интерес, который быстро угасал.
Если смотреть на кампанию, которую мы выпускали, то, на мой взгляд, ажиотаж вокруг неё был большой, и сюжет она двигала вперёд. Но играли в неё не так, как мы рассчитывали.
Кроме того, по словам директора, PvE-миссии обычно требуют внушительных ресурсов разработки. Эти силы эффективнее потратить на кинематографические ролики и другие нарративные форматы. Такие форматы двигают историю вперёд и не отнимают столько времени у команды.
Полностью дверь для фанатов при этом не закрыта. "Я бы никогда не сбрасывал это со счетов", – сказал Келлер о потенциальном возвращении играбельных сюжетных миссий. Больше шансов, судя по его словам, у небольших форматов, которые не слишком влияют на основной соревновательный режим Overwatch.
Что касается новой полноценной кампании, подобной той, что Blizzard пыталась сделать и в итоге отменила, то Келлер назвал её слишком масштабной задачей. По его мнению, для неё, скорее всего, понадобилась бы отдельная команда, которая создавала бы "совершенно новую игру".

