Глава AMD Лиза Су признала то, что давно читалось в финансовых отчётах. Производитель видеокарт Radeon теперь считает себя компанией, ориентированной на центры обработки данных. Заявление прозвучало на фоне рекордного третьего квартала 2026 года, где серверное направление принесло около 63% всей выручки.
Су выступила в интервью ведущему Yahoo Finance Брайану Соцци. Дата-центры она назвала основой идентичности и роста AMD.
Мы компания, которая в первую очередь работает на дата-центры, это наш профиль, и, знаете, людям нужно всё больше вычислительных мощностей для работы всех этих приложений.
Финансовые результаты за июль–сентябрь показывают, куда сместились приоритеты. Ускорители Instinct и серверные процессоры Epyc подняли квартальную выручку AMD до рекордных 13,4 миллиарда долларов – на 97% больше, чем годом ранее. Игровой сегмент за тот же период просел на 40% и принёс лишь 773 миллиона долларов.
Главная причина падения – ИИ-бум. Операторы дата-центров скупают память и другие комплектующие в огромных объёмах, себестоимость видеокарт растёт, а вместе с ней и розничные цены. В итоге потребительские GPU становятся менее доступными, и спрос падает.
Для руководства AMD такая динамика выглядит позитивно. По словам Су, серверный бизнес компании вырастет на 50% в четвёртом квартале по сравнению с третьим, а в следующем году его масштаб должен увеличиться более чем вдвое.
Мы рассчитываем удвоить бизнес, даже более чем удвоить его в следующем году.
Отдельно глава AMD прокомментировала растущий спрос на ИИ-оборудование со стороны крупнейших технологических корпораций. Компания намерена наращивать производство и поставки, чтобы закрыть потребности самых крупных заказчиков.
Мы технологическая компания, у которой много ресурсов и есть возможность расширять поставки и наращивать способность помогать нашим клиентам. Я хочу быть лучшим партнёром для крупнейших потребителей вычислительных мощностей в мире.
В последние месяцы инвесторы всё чаще выражают беспокойство из-за гигантских расходов на ИИ-инфраструктуру. Су считает, что рынок оценивает эти траты "немного близоруко". По её мнению, вкладываться нужно уже сейчас, чтобы удовлетворить спрос через несколько лет, даже если немедленная финансовая отдача пока неочевидна.
Су также добавила, что AMD всегда инвестирует в долгосрочной перспективе, которую она определяет горизонтом примерно от трёх до пяти лет. Для игроков это значит, что быстрого возвращения фокуса на потребительские видеокарты ждать не стоит.
Утилита HelixSR запускает DLSS на видеокартах AMD в Cyberpunk 2077 и Alan Wake 2 одним скриптом
AMD оставит кастомный RDNA5 только Sony, а Steam Deck 2 свой не получит, потому что заказы должны исчисляться миллионами
Nvidia продвинулась по этому пути ещё дальше. Во втором квартале 2027 финансового года на серверное направление пришлось 89,02 миллиарда долларов, или 92,5% выручки. Игровой сегмент Nvidia больше не выделяет отдельно и включает его в более широкую категорию периферийных вычислений (Edge computing), которая принесла 7,5 миллиарда долларов, или 7,5% общей выручки.
Оба крупнейших производителя графических процессоров теперь строят стратегию вокруг ИИ-инфраструктуры. Потребительские видеокарты, с которых когда-то начиналась история AMD Radeon и Nvidia GeForce, занимают в их отчётности всё меньшую долю.

