Grinding Gear Games на презентации ExileCon объявила, что полноценный релиз Path of Exile 2, запланированный на 11 декабря, принесёт не один, а два новых класса. Помимо ранее анонсированного Дуэлянта (Duelist), в версии 1.0 появится Тень (Shadow), которая делает ставку на кинжалы и ловушки и получит набор новых механик скрытности.
На появление Тени ранее намекнули загадочным тизер-трейлером. На релизе класс сможет вознестись как Убийца (Assassin) или выбрать новое вознесение Лазутчик (Infiltrator).
В Path of Exile 2 у каждого класса в итоге будет минимум три вознесения. Пока неизвестно, станет ли третьим у Тени Диверсант (Saboteur), Пройдоха (Trickster) или что-то совершенно новое.
Как и прежние добавленные классы в Path of Exile 2, у Тени будет свой набор оружия и умений. Вместе с мечами Дуэлянта в версии 1.0 появятся кинжалы, а с ними новые камни умений и камни поддержки. Это должно заметно расширить число архетипов билдов в игре, где разнообразие и так высокое.
Среди новых возможностей Тени отдельно выделяются четыре механики:
-
Скрытность. Монстры не видят героя, пока тот не подойдёт близко. У умения есть время перезарядки, но оно сбрасывается при убийстве, так что можно быстро расправляться с врагами из тени и снова двигаться дальше.
-
Ловушки. В оригинальной Path of Exile их чаще всего просто бросали под ноги монстрам посреди боя. В Path of Exile 2 ловушки, брошенные из скрытности, не срабатывают, пока герой не выдаст себя, что создаёт ощущение настоящей засады. В версии 1.0 будет восемь типов ловушек, и все они по-разному взаимодействуют друг с другом.
-
Силуэт. При входе в скрытность герой оставляет силуэт, который ослепляет монстров и отвлекает их. Он также копирует ближние атаки персонажа, удваивая наносимый урон.
-
Тьма. Новый ресурс собирается умениями, распространяющими тьму. Накопленная Тьма усиливает урон при выходе из скрытности.
Подробности о новых классах расскажут позже. Помимо них, релиз Path of Exile 2 добавит два новых акта, новую лигу и улучшения эндгейма.

