Крупное обновление Marathon, которое должно было выйти 22 сентября, больше не появится в эту дату. Bungie объявила, что основной контент Сезона 3 переместился на 8 декабря и войдёт в состав нового обновления под названием "Симбиоз".
Вместе с этим студия пересматривает и сам подход к выпуску контента для игры.
В "Симбиозе" разработчики добавят постоянный PvE-режим, обновлённую зону "Периметр" (Perimeter), новую оболочку персонажа "Бегун" (Runner shell), социальное пространство со стрелковым тиром, а также экспериментальный режим командного боя на смерть (Team Deathmatch).
До декабря Marathon всё же получит промежуточное обновление.
6 октября выйдет так называемый Nightfall Refresh – полный сброс прогресса и внутриигровой экономики, новый пропуск наград, изменения в удобстве использования интерфейса и балансировка. Режим Vault Breaker также вернётся на ограниченный срок, чтобы Bungie могла собрать больше данных о PvE после сброса.
Именно 6 октября станет следующей ближайшей контрольной точкой для игры. Восемь недель после этого обновления разработчики намерены потратить на игровые эксперименты и поделиться результатами перед стартом "Симбиоза" в декабре.
Куда более значительным выглядит изменение самого подхода к разработке. Bungie отказывается от фиксированных сезонных дедлайнов в пользу более гибкого графика, который позволит командам дольше тестировать и дорабатывать механики перед релизом.
Мы также отходим от строгого сезонного графика. Вместо привязки крупных обновлений к фиксированным сезонным срокам мы даём команде больше гибкости для создания, тестирования и улучшения функций перед их выпуском.
Решение напрямую связано с обратной связью от игроков после релиза Marathon. По словам разработчиков, сообщество давно просило больше глубины, разнообразия, более сильную систему прогрессии и весомые причины возвращаться в игру на длительный срок.
Отдельно Bungie признала проблемы с прогрессией в Сезоне 2. Часть игроков слишком быстро добралась до эндгейм-контента, тогда как другие серьёзно отстали, что негативно сказалось на режиме "Извлечение" (Extraction) и помешало сбросу экономики сработать так, как задумывалось.
Смена дорожной карты пришлась на непростой момент для живой аудитории игры. По данным аналитиков, число одновременных игроков Marathon в непиковые часы упало до 670 человек, что на 27 меньше исторического пика Concord в 697 игроков в Steam.


