Портал AusGamer опубликовал интервью с директором Diablo IV Луисом Барригой (Luis Barriga) и художественным директором Джоном Мюллером (John Mueller). Они рассказали о добавлении Лилит и о том, как команда относится к ней — а не к Диабло, — как к ключевому персонажу в первой части большой истории. «Как только мы увидели рисунок, который нас вдохновил, [Лилит] стала персонажем, вокруг которого мы могли бы построить историю, — сказал директор игры Луис Баррига AusGamer. — Что нам нравится в Санктуарии — мы уже посеяли эти семена. Существует богатая предыстория в романах и книгах [о вселенной Diablo], поэтому мы решили поближе взглянуть на миф о сотворении мира. Мы ощутили, что уже сражались с Диабло раньше, а Диабло всегда возвращается — так вот, это был случай, когда на столе просто валялись другие пули».
Моддеры Skyrim научили Братьев Бури и Имперцев двигаться строем, метать копья и прикрываться щитами – но эффективно ли это в мире магии?
Гражданская война в Skyrim всегда была войной только на бумаге. На деле крупнейший конфликт провинции выглядит как массовая драка у...
Read more
