IT обозрение
Четверг, 15 октября, 2026
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Игры

DLSS 5 с четырьмя проходами запустили в Quake 1996 года – картинка вышла хуже RTX-модов

15.10.2026
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

DLSS 5 с четырьмя проходами запустили в Quake 1996 года – картинка вышла хуже RTX-модов

Энтузиаст Friolt продолжает испытывать утёкший билд DLSS 5 на играх, для которых технология никогда не предназначалась.

ЭТО ИНТЕРЕСНО

AMD вслед за Nvidia подняла цены на память GDDR6 для партнёров

15.10.2026

Инопланетный ком плоти пожирает города в релизном трейлере ROLLA

15.10.2026

На этот раз нейросетевую обработку получила оригинальная Quake 1996 года. Эту игру часто называют первым по-настоящему трёхмерным шутером от первого лица в истории.

Результат оказался довольно плохим. Картинка заметно потемнела, а общее качество изображения проигрывает модам, которые встраивают трассировку лучей прямо в движок.

Ранее ютубер уже публиковал эксперименты с DLSS 5 на двумерных играх вроде Duke Nukem и Pac-Man. Там алгоритм выдавал странные и откровенно жутковатые изображения. В случае с Pac-Man один из режимов рендеринга и вовсе стирал глаза у призраков.

В описании нового видео энтузиаст пояснил, что DLSS 5 не работает в Quake нативно. Эффект накладывается на уже готовый кадр в режиме постобработки по схеме:

  • DOSBox эмулирует оригинальную игру и выводит отрисованный кадр

  • ReShade перехватывает итоговое изображение

  • RenoDX позволяет настраивать параметры и внедрять эффект DLSS 5 поверх картинки

Для усиления эффекта выбран режим 4x Multipass, в котором алгоритм обрабатывает один и тот же кадр четыре раза подряд. По сути, перед зрителем эмулированная Quake с ИИ-фильтром на основе DLSS 5, с той лишь разницей, что обработка идёт в реальном времени прямо во время игры.

Похожим образом другие энтузиасты применяют DLSS 5 к видеозаписям, например автор канала JackSpace таким способом "исправлял" неудачную компьютерную графику в старых фильмах.

Геймер показал, как настроить два прохода DLSS 5 в The Witcher 3, чтобы не старить персонажей

Геймер показал, как настроить два прохода DLSS 5 в The Witcher 3, чтобы не старить персонажей

NVIDIA в два раза ускорила DLSS 5 и в ноябре добавит технологию в Hogwarts Legacy и Where Winds Meet

NVIDIA в два раза ускорила DLSS 5 и в ноябре добавит технологию в Hogwarts Legacy и Where Winds Meet

Задолго до популярности DLSS Nvidia выпустила демонстрацию Quake II RTX с трассировкой лучей, реализованной на уровне движка. Та версия выглядела эффектно благодаря реалистичному освещению и отражениям. Однако DLSS и трассировка лучей – разные технологии: DLSS отвечает за масштабирование изображения с помощью ИИ и опирается на тензорные ядра видеокарт RTX.

В эксперименте с Quake ситуацию усугубляет отсутствие интеграции с движком. Нейросеть не получает данных о геометрии сцены, глубине и векторах движения, а работает только с плоским итоговым кадром. Кроме того, сам энтузиаст отметил, что утёкший билд DLSS 5 недообучен.

Интеграция на уровне движка могла бы дать совсем другую картину. Так, Султим Цырендашиев в своём моде vkQuake-RT встроил трассировку лучей непосредственно в движок Quake, по аналогии с демонстрацией Quake II RTX от Nvidia.

На этой неделе Nvidia также сообщила об обновлении модели DLSS 5. Производительность выросла вдвое, а размер модели сократился на 24% – примерно до 118 миллионов параметров. Потребление видеопамяти в 4K снизилось примерно на 20%, так что пользователи должны получить более высокий FPS при меньшей нагрузке на VRAM.

Читайте так-же

Игры

AMD вслед за Nvidia подняла цены на память GDDR6 для партнёров

15.10.2026
0

Дефицит памяти продолжает влиять на рынок видеокарт. По данным китайского форума Boardchannels, AMD повысила цены на память GDDR6, которая поставляется...

Read more

Инопланетный ком плоти пожирает города в релизном трейлере ROLLA

15.10.2026

Экранизация Resident Evil от Зака Креггера стала самым кассовым фильмом серии

15.10.2026

Netflix уволит около 1000 сотрудников – это крупнейшее сокращение в компании

14.10.2026

Planet Zoo 2 побила рекорд оригинала в Steam в первый же день – более 40 000 игроков онлайн

14.10.2026

ТОП НОВОСТИ

Watch Dogs по-прежнему важна для Ubisoft: когда ждать следующую игру

06.10.2026

Озвучивший Снейка актёр призвал Konami выпустить новую часть Metal Gear Solid – даже без Кодзимы

06.10.2026

600 долларов за кнопочный телефон: на Западе набирает популярность новый тренд

06.10.2026
TOKEN2049 в Сингапуре: BlackRock и Nasdaq обсудят будущее DeFi

TOKEN2049 в Сингапуре: BlackRock и Nasdaq обсудят будущее DeFi

06.10.2026

Почему веб-аналитика становится ведущим фактором в эффективности контекстной рекламы?

06.10.2026

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Blizzard анонсировала крупнейшее обновление Overwatch – синематик Вендетты, 10 героев в год и ребрендинг без цифры «2»

    Electronic Arts привезет на E3 2017 новые Star Wars: Battlefront и Need for Speed

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Цена подержанных iPhone с установленной Fortnite взлетела выше $10 000

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Netflix уволит около 1000 сотрудников – это крупнейшее сокращение в компании

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Серия OnePlus Ace 7 удивит уникальной системой активного охлаждения

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Токен Polymarket и аирдроп: Шейн Коплан подогрел слухи

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • О нас
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Sitemap
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz