IT обозрение
Четверг, 20 августа, 2026
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Игры

Экс-дизайнер Rockstar назвал финальные полгода работы над Red Dead Redemption одной сплошной переработкой

20.08.2026
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

Экс-дизайнер Rockstar назвал финальные полгода работы над Red Dead Redemption одной сплошной переработкой

Крис Робертс проработал в Rockstar несколько лет: сначала занимался настройкой автомобилей в серии Midnight Club, а затем возглавил дизайн мультиплеерных режимов Red Dead Redemption. В новом интервью каналу Kiwi Talks на YouTube он заявил, что последние шесть месяцев производства ковбойского боевика стали для него самым тяжёлым периодом переработок за всю карьеру в индустрии.

ЭТО ИНТЕРЕСНО

290 миллионов пожилых окажутся в зоне смертельной жары уже при потеплении на 1,5 градуса

20.08.2026

Утечка геймплея GTA 6 представила игровой процесс двухлетней давности

20.08.2026

При этом, по его словам, значительная часть этих переработок не имела отношения к качеству итоговой игры. Робертс уверен, что сверхурочные часто нужны были не для исправления багов, а для демонстрации усердия перед руководством, приезжавшим в студию.

Переход с Midnight Club на Red Dead Redemption сопровождался сменой статуса: из почасового сотрудника Робертс превратился в штатного разработчика, работающего по так называемым "основным часам" (core hours).

Ожидалось, что ты на месте к 9:30 и остаёшься до 18:00. Если задерживаешься дольше, есть ужин и всё такое прочее.

Проблема, по его словам, заключалась в том, что рамки этих "основных часов" постепенно расползались:

  • сначала к рабочей неделе добавились половины суббот, присутствие на которых считалось обязательным;

  • затем субботы стали полноценными рабочими днями;

  • воскресенье формально называлось "необязательным", но негласно поощрялось;

  • к финалу производства команда работала все дни недели без выходных.

Последние полгода разработки Робертс описывает как "размытое пятно", намекая на последствия хронического недосыпа.

Ты оказываешься в состоянии амнезии, когда, скорее всего, у тебя нет чёткого воспоминания или понимания того, что именно происходило.

История переработок в Rockstar тянется годами и превратилась в предмет публичной дискуссии перед выходом Red Dead Redemption 2 в 2018 году. Тогда студия ответила на критику серией комментариев от собственных сотрудников, которые уверяли, что ситуация не настолько драматична. Тем не менее обвинения в переработках звучат до сих пор, а защита от кранча остаётся одним из ключевых требований сотрудников, добивающихся создания профсоюза в Rockstar.

Хакеры, слившие геймплей и карту GTA 6, объявили крестовый поход против жадных издателей и тут же начали продавать собственный мемкоин

Хакеры, слившие геймплей и карту GTA 6, объявили крестовый поход против жадных издателей и тут же начали продавать собственный мемкоин

Сам Робертс признаётся, что чувствует себя "конфликтным", вспоминая старые обиды. Над Midnight Club он перерабатывал добровольно и считает это принципиально иным опытом.

Я делал это, потому что считал это важным или хотел быть вовлечённым на таком уровне, и это было моё собственное решение. С Red Dead Redemption всё сложилось иначе. Больше всего меня раздражали "искусственные" случаи, когда режим "все на палубу" объявляли ради визитов руководителей вроде Сэма Хаузера и Лесли Бензиса.

Я помню пару конкретных примеров, когда в пятницу днём менеджмент рассылал письмо со словами: "Чтобы всем было понятно, в эти выходные нам нужно быть здесь". Затем приходило второе письмо: "И под выходными имеется в виду не только суббота". Я дал обещания своим детям о том, чем мы займёмся на выходных, а в пятницу в 16:30 мне говорят, что я должен быть здесь в воскресенье, независимо от того, что у меня происходит. Это неприемлемо.

Ключевой претензией стало отсутствие внятного обоснования для таких вызовов. По словам дизайнера, речь шла не о критических задачах и не о конкретных цифрах в Bugstar, внутренней системе отслеживания ошибок Rockstar.

И это было не из-за того, что "у тебя определённое количество задач в Bugstar", или "есть критические вещи, которые нужно починить до следующего билда", или "у тебя есть реальное деловое обоснование, чтобы провести здесь выходные". Скорее это звучало так: "Нет, нам нужно устроить показуху, что все здесь постоянно, потому что к нам приезжает кто-то из руководства".

Инсайдер заявил, что геймплей GTA 6 будет на совершенно новом уровне

Инсайдер заявил, что геймплей GTA 6 будет на совершенно новом уровне

Как ведущий дизайнер мультиплеера Робертс должен был доносить эти требования до собственной команды, и именно это в итоге стало для него точкой невозврата.

Для меня итог был такой: от меня ожидают, что я пойду к своей команде, к своим дизайнерам и людям, и скажу им, что нам нужно быть здесь в воскресенье. Это было для меня настолько тяжело, что, думаю, действительно стало частью того, что перевесило чашу весов, когда я понял, что не хочу этим заниматься.

Уходя из студии, Робертс держал эту причину среди главных, хотя и шутит на этот счёт. По его собственной оценке, история с принудительными выходными "точно входила в топ-4" факторов, подтолкнувших его к смене работы.

Читайте так-же

Игры

290 миллионов пожилых окажутся в зоне смертельной жары уже при потеплении на 1,5 градуса

20.08.2026
0

Исследование, опубликованное в журнале The Lancet Planetary Health, показало, что существующие прогнозы теплового стресса при изменении климата серьёзно занижают риски...

Read more

Утечка геймплея GTA 6 представила игровой процесс двухлетней давности

20.08.2026
Мрачное будущее человечества в новом синематике Marathon по итогам ARG

Мрачное будущее человечества в новом синематике Marathon по итогам ARG

12.03.2026
Хакер уничтожил крупнейший французский торрент-трекер и обвинил владельцев в хранении данных кредитных карт миллионов пользователей

Хакер уничтожил крупнейший французский торрент-трекер и обвинил владельцев в хранении данных кредитных карт миллионов пользователей

12.03.2026
Windows 11 получит «Xbox-режим» в апреле, превращая любой ПК в подобие консоли

Windows 11 получит «Xbox-режим» в апреле, превращая любой ПК в подобие консоли

12.03.2026

ТОП НОВОСТИ

Apple устранила критическую уязвимость в macOS, позволявшую взломать систему без пароля

20.08.2026
Дата выхода Nothing OS 5.0 объявлена официально

Дата выхода Nothing OS 5.0 объявлена официально

20.08.2026

290 миллионов пожилых окажутся в зоне смертельной жары уже при потеплении на 1,5 градуса

20.08.2026

Видит сквозь стены: обычный Wi-Fi теперь распознает людей почти со 100-процентной точностью

20.08.2026

Конкурент Steam Deck: Intel разрабатывает SoC с чрезвычайно низким энергопотреблением

20.08.2026

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Blizzard анонсировала крупнейшее обновление Overwatch – синематик Вендетты, 10 героев в год и ребрендинг без цифры «2»

    Electronic Arts привезет на E3 2017 новые Star Wars: Battlefront и Need for Speed

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • 2100 разработчиков, 5% ИИ: Линус Торвальдс представил рекордный релиз Linux 7.2

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Китайские бренды ждут пугающее обрушение продаж флагманов осени

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • ВИДЕО: обзор Honor MagicBook Pro 14 2026 за минуту

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Realme 17 Pro+? Первые секреты следующей новинки бренда

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • О нас
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Sitemap
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz