IT обозрение
Вторник, 10 ноября, 2026
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Игры

Фанаты Bethesda встали на защиту Creation Engine и указали, в чём движок студии превосходит конкурентов

09.11.2026
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

Фанаты Bethesda встали на защиту Creation Engine и указали, в чём движок студии превосходит конкурентов

Мало какую технологию в индустрии высмеивают так же стабильно, как движок Bethesda. Шутки про "движок времён Morrowind" давно превратились в ритуал, который повторяется после каждого трейлера студии. Самое забавное, что большинство шутников вряд ли смогут объяснить, что именно этот движок делает.

ЭТО ИНТЕРЕСНО

Разработчики Dawn of War 4 балансируют фракции, сохраняя их боевой характер – орки идут толпой, а космодесантники берегут каждого

10.11.2026

Настоящий финал – мод значительно улучшил финальную миссию по обороне Земли в Mass Effect 3

09.11.2026

Речь о Creation Engine, который дебютировал в Skyrim в 2011 году и вырос из Gamebryo, лежавшего в основе Oblivion. Вторая версия, Creation Engine 2, вышла вместе со Starfield в 2023 году, и Тодд Говард уже подтверждал, что The Elder Scrolls 6 будет работать на Creation Engine 3. Аргумент про возраст при этом разваливается на первом же сравнении: Unreal Engine ведёт историю с 1998 года, а RAGE от Rockstar, на котором делают GTA 6, появился в 2006-м, то есть тоже раньше Creation.

https://www.reddit.com/r/TESVI/comments/1xpiwya/whats_your_opinion_on_bethesdas_engine/

Очередная дискуссия о движке развернулась на Reddit после анонса Sentinel, и в комментариях геймеры привели множество аргументов о том, почему он очень даже хорош. Главный козырь движка трудно заметить на скриншотах. Почти каждый предмет в мире представляет собой полноценный физический объект с сохраняемым состоянием, а NPC живут по расписаниям системы Radiant AI, появившейся ещё в Oblivion.

В Kingdom Come: Deliverance 2, которую любят приводить как контр-пример, полки забиты бутафорскими книгами, а половина домов Кутна-Горы не имеет интерьеров, и один из игроков точно описал, как ломается погружение в такой ситуации:

Вдруг понимаешь, что "предметы, которые я вижу" и "предметы, с которыми можно взаимодействовать" теперь стали разными категориями.

У этой детализации есть цена, и она хорошо знакома каждому, кто ругает загрузочные экраны. Мир поделён на ячейки, и только так движок держит производительность, когда комнаты забиты тысячами головок сыра, а заодно позволяет дизайнерам хитрить с масштабом. Дом тёплых ветров в Вайтране снаружи заметно меньше своего интерьера. В Starfield этот компромисс виден буквально: в Новой Атлантиде, где загрузок меньше, магазин Jemison Mercantile почти лишён товаров, которые можно взять в руки, а закрытые лавки Акила-Сити ими забиты.

Сама Starfield при этом скорее ослабила сильные стороны движка, чем раскрыла их. Radiant AI там урезан до второстепенных NPC и членов экипажа, аванпосты и система хлама уступают Fallout 4, а значительная часть ресурсов ушла на симуляцию орбит, которую в обычной игре почти не видно. Межзвёздные перелёты превратились в цепочку из меню, неотключаемых катсцен взлёта и посадки и загрузок, хотя по стабильности Starfield на старте смотрелась лучше многих свежих релизов на Unreal Engine 5.

Bethesda, судя по всему, и сама понимает, что менять движок целиком незачем: в Oblivion Remastered Unreal Engine 5 отвечает только за картинку, а вся игровая логика по-прежнему работает на старом Gamebryo.

Отказаться можно от загрузочных экранов, а вот от стола, с которого можно утащить каждую ложку, Bethesda вряд ли откажется.

Читайте так-же

Игры

Разработчики Dawn of War 4 балансируют фракции, сохраняя их боевой характер – орки идут толпой, а космодесантники берегут каждого

10.11.2026
0

Креативный директор Dawn of War 4 Ян Тейсен рассказал, как King Art Games балансирует силы четырёх играбельных фракций в стратегии...

Read more

Настоящий финал – мод значительно улучшил финальную миссию по обороне Земли в Mass Effect 3

09.11.2026

Критики Сэма Альтмана шутят, что тот скоро начнет использовать людей в качестве батареек – прямо как в «Матрице»

09.11.2026

Владельцы новых MacBook Pro с OLED жалуются на головокружение и тошноту – экран мерцает с частотой всего 240 Гц

09.11.2026

Создатель мира Dragon Age Дэвид Гейдер помогает Owlcat с RPG по «Пространству»

09.11.2026

ТОП НОВОСТИ

HIMERA запустила спутник OBRIA NANO: шаг к независимой украинской связи

28.10.2026
Обзор Infinix XPad 30 Pro: приятный планшет с оболочкой XOS

Обзор Infinix XPad 30 Pro: приятный планшет с оболочкой XOS

28.10.2026

Сражения в мрачном фэнтезийном мире в релизном трейлере MMORPG ArcheAge Chronicles

28.10.2026

Китнисс Эвердин снова в «Голодных играх»: реакция Дженнифер Лоуренс

28.10.2026

Новый хоррор-сериал «Хрустальное озеро» взорвал стриминги: цифры

28.10.2026

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Blizzard анонсировала крупнейшее обновление Overwatch – синематик Вендетты, 10 героев в год и ребрендинг без цифры «2»

    Electronic Arts привезет на E3 2017 новые Star Wars: Battlefront и Need for Speed

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Цена подержанных iPhone с установленной Fortnite взлетела выше $10 000

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Кайло Рен всё? Адам Драйвер рассказал о будущем в «Звёздных войнах»

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Владельцы новых MacBook Pro с OLED жалуются на головокружение и тошноту – экран мерцает с частотой всего 240 Гц

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Фанаты Bethesda встали на защиту Creation Engine и указали, в чём движок студии превосходит конкурентов

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • О нас
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Sitemap
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz