Геймдиректор кибепанковой 2D-метроидвании The Last Night Тим Сорет впервые за долгое время публично высказался о судьбе тайтла. Игру анонсировали ещё на E3 2017, и с тех пор разработчики почти не давали о себе знать.
Теперь Сорет заявил, что история игры зазвучит даже актуальнее, чем на момент анонса, из-за того, как реальный мир догнал придуманный сеттинг.
Разработчик написал в X, что развитие технологий и социальных процессов "жутковато совпало с траекторией", которую команда закладывала в сюжет игры ещё десять лет назад. Формулировки остаются намеренно расплывчатыми, но сам факт появления новостей уже стал событием для аудитории, которая ждала апдейтов почти десятилетие.
В следующем месяце, если всё пойдёт по плану, я должен выйти из десятилетия, полного жертв. Пора уже. Я только начинаю. Мне есть что предложить миру.
Далее геймдиректор рассказал о философии студии, которую строил всё это время. Он описал процесс так:
Разработка суверенной студии с собственными IP, технологиями, визуальным дизайном, дизайном мира, геймдизайном и нарративной философией, в прямом контакте с аудиторией и без посредников, вместо спешки в производство.
Благодарен своим ангелам и инвесторам, которые помогли нам не пить из отравленного колодца в пустыне, пока мы искали путь к независимости. Есть целое кладбище инди-студий, которые, соблазнившись миражами безопасности, согласились на поглощение только для того, чтобы их убили при первом же шторме.
Судя по тону высказывания, Сорет не жалеет о решении остаться независимым, несмотря на очевидное финансовое давление, с которым пришлось столкнуться студии за годы разработки без крупного издателя за спиной. Такая модель редко встречается в инди-сегменте именно из-за долгого цикла без стабильного дохода.
Разработчики The Last Night все еще нуждаются в инвесторах
Отдельно геймдиректор затронул тему актуальности концепции игры, которая формировалась почти десять лет назад. За это время на рынке появились похожие по духу тайтлы, включая Replaced, что могло размыть уникальность визуальной идеи The Last Night. Сам Сорет признал это прямо:
Когда The Last Night выйдет, она не будет такой же провидческой, какой задумывалась изначально. Но мы обменяли предвидение на актуальность. Благодаря эволюции технологий и социальной динамики, жутковато совпавшей с траекторией, которую мы задумывали, сеттинг и история найдут отклик.
Конкретной даты релиза Сорет не назвал, ограничившись обтекаемым "в следующем месяце, если всё пойдёт по плану".

