IT обозрение
Суббота, 19 сентября, 2026
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Игры

Глава Relic признал провал динамической кампании в Company of Heroes 3 – причина в завышенных амбициях и вере в то, что «всё получится само собой»

18.09.2026
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

Глава Relic признал провал динамической кампании в Company of Heroes 3 – причина в завышенных амбициях и вере в то, что "всё получится само собой"

Relic Entertainment открыто признала, что итальянская динамическая кампания в Company of Heroes 3 не оправдала ожиданий разработчиков и игроков. Об этом рассказал глава студии Джастин Дауздевелл, объяснив, что произошло с одной из самых амбициозных задумок в истории серии.

ЭТО ИНТЕРЕСНО

Bungie опровергла слухи о возрождении Destiny путём объединения игры с Marathon

18.09.2026

Создатели Hyper Light Drifter оказались на грани закрытия после срыва издательской сделки

17.09.2026

Идея динамической кампании появилась ещё на ранних этапах разработки игры и опиралась на лучшие элементы дополнения "Ardennes Assault" из Company of Heroes 2. Разработчики планировали расширить эту концепцию и добавить новые механики, включая управляемые отряды подкрепления. По словам журналистов, ранняя демонстрация кампании производила впечатление настоящей "Total War" во времена Второй мировой войны.

Однако к моменту релиза от части задуманных функций пришлось отказаться, а сама кампания оказалась куда менее "динамичной", чем обещала концепция. Фракция фашистов практически бездействовала, позволяя игроку беспрепятственно освобождать Италию, что лишало кампанию напряжения и тактической глубины.

Мы решили создать самую масштабную игру в серии Company of Heroes. Больше фракций при запуске. Две полноценные кампании, доступные сразу. Думаю, это была амбициозная цель, и именно это привело к части проблем на релизе, связанных с уровнем полировки и багами, с которыми столкнулись игроки. Мы не справились.

Relic удалила Denuvo из Company of Heroes 3 спустя почти три года после релиза

Relic удалила Denuvo из Company of Heroes 3 спустя почти три года после релиза

Геймдиректор откровенно признал, что команда переоценила свои возможности.

Да, мы откусили больше, чем могли прожевать. Идея была отличной. Командный настрой был хорошим. Просто это оказалось больше, чем мы могли реализовать в срок. И кампания получилась далеко не такой отполированной, какой должна была быть на релизе.

По словам Дауздевелла, в Relic долгое время надеялись, что нерешённые проблемы разрешатся сами собой ближе к завершению разработки, как это часто бывает в индустрии.

Для многих из нас в индустрии всё складывается довольно поздно в процессе разработки. Поэтому когда чего-то ещё нет, а время пока есть, появляется вера, что мы обязательно успеем, ведь так было всегда. Но в этот раз не получилось.

Столкнувшись с негативной реакцией сообщества, студия провела серьёзную работу над ошибками.

Это, конечно, очень тяжело. Огромная команда потратила годы на создание этой игры, и видеть, что она не находит отклика у игроков, действительно больно.

По его словам, в студии быстро перешли от шока к конкретным действиям, сосредоточившись на анализе ключевых проблем и сроках их устранения.

Отдельный вопрос – можно ли было избежать провала. Ещё во время разработки Relic активно привлекала к тестированию контент-мейкеров, моддеров и представителей соревновательного сообщества, стараясь учитывать обратную связь до релиза.

Думаю, это был правильный шаг. Но к тому моменту, когда мы действительно начали делиться билдами игры, некоторые решения были приняты настолько давно, что изменить их или отменить было уже поздно, и точно так же было слишком поздно что-то серьёзно скорректировать перед выпуском игры.

Relic Entertainment становится независимой студией — поддержка Company of Heroes 3 продолжится

Relic Entertainment становится независимой студией — поддержка Company of Heroes 3 продолжится

Несмотря на смешанные отзывы, Relic не отказалась от поддержки Company of Heroes 3. Ко второй годовщине игры вышло крупное бесплатное обновление 2.0, добавившее ряд улучшений и нового контента вместе с платными дополнениями. Ранее в этом году студия выпустила отдельный волновой роуглайт под названием "Final Stand", который, впрочем, также получил смешанные отзывы в Steam.

До конца года разработчики планируют выпустить обновление 3.0. Куда более многообещающим выглядит анонс ремастера оригинальной "Company of Heroes" под названием "Company of Heroes: Definitive Edition" с улучшенными текстурами, обновлённым освещением, рядом изменений в удобстве использования и переходом на 64-битную архитектуру. Релиз ремастера запланирован на 2027 год.

После разрыва партнёрства с Sega компания Relic Entertainment стала полностью независимой студией, но по-прежнему сохраняет приверженность серии Company of Heroes. Несмотря на неоднозначный приём последней части, студия остаётся одним из немногих разработчиков, способных создавать по-настоящему масштабные и достоверные тактические сражения времён Второй мировой войны в жанре RTS.

Читайте так-же

Игры

Зомби и Джульета на роликах в первом трейлере и геймплее Lollipop Chainsaw 2 Back2Back

19.09.2026
0

На Tokyo Games Show 2026 представили Lollipop Chainsaw 2 Back2Back – продолжение культовой игры про зомби-чирлидершу Джульет Старлинг. Тайтл выйдет...

Read more

Зак Снайдер официально подтвердил режиссёрскую версию своего культового фильма 2011 года

18.09.2026

Игрок в Europa Universalis 5 пожаловался на собственный банк, который заключил союзы с половиной Европы и объявил геймеру войну за независимость

18.09.2026

Разработка OD Хидео Кодзимы возобновилось после забастовки SAG

18.09.2026

Endless Legend 2 вышла из раннего доступа с шестой фракцией и двумя отступниками

18.09.2026

ТОП НОВОСТИ

Resident Evil 7 на 4-летнем смартфоне: DeepSeek-V4.1-Flash и Hermes повысили FPS на 50%

18.09.2026
ВИДЕО: обзор OPPO Reno 16 за минуту – антилопата с крутыми камерами

ВИДЕО: обзор OPPO Reno 16 за минуту – антилопата с крутыми камерами

18.09.2026

Bungie опровергла слухи о возрождении Destiny путём объединения игры с Marathon

18.09.2026

iPhone 18 Pro Max: что нового в флагмане Apple

18.09.2026

Новый трейлер приквела к серии Yakuza раскрыл личность антагониста

18.09.2026

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Blizzard анонсировала крупнейшее обновление Overwatch – синематик Вендетты, 10 героев в год и ребрендинг без цифры «2»

    Electronic Arts привезет на E3 2017 новые Star Wars: Battlefront и Need for Speed

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Resident Evil 7 на 4-летнем смартфоне: DeepSeek-V4.1-Flash и Hermes повысили FPS на 50%

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Ультратонкий планшет с камерой на 50 Мп: обзор HUAWEI MatePad Air 26

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Endless Legend 2 вышла из раннего доступа с шестой фракцией и двумя отступниками

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Huawei может оснастить Pura 100 нестандартным форматом экрана

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • О нас
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Sitemap
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz