Skyrim вышла 11.11.11, и спустя 15 лет игроки достают из архивов фотографии с ночных запусков, где у полок GameStop стояли люди в рогатых шлемах. Один из таких кадров – девушка рядом с косплеером в доспехах викинга в магазине на северо-западе США.
К снимку прилагается признание: после релиза она пропустила неделю школы, потому что не могла оторваться от игры.
Bethesda Game Studios выпустила игру на ПК, PS3 и Xbox 360 под руководством геймдиректора Тодда Говарда.
С тех пор Skyrim переиздавали так часто, что шутки про "ещё одну версию" превратились в отдельный жанр. Special Edition вышла в 2016 году, версия для Nintendo Switch появилась в 2017-м, а Anniversary Edition – в 2021-м. По данным Bethesda, тираж превысил 60 миллионов копий.
Физические диски тогда ещё что-то значили, и сюрпризы у них тоже были. Один игрок купил коробку в GameStop и обнаружил, что версию для ПК нужно активировать в Steam при подключении к интернету, после чего мысленно возмутился прямо в адрес обложки.
Драконы, метели и муравьи. Почему суровый Skyrim спустя 15 лет считают одной из самых уютных игр
Вопрос о том, сколько раз за эти годы человек собирал скрытного лучника, давно стал ритуальным, ведь бонус к урону от скрытной атаки из лука слишком выгоден. Один из шутников предложил подойти к вопросу по-научному:
Конвергентную эволюцию скрытных лучников стоило бы изучить.
Отсылка к карцинизации, эволюционной тенденции, при которой разные ракообразные независимо обретают форму краба. Другие признались, что в итоге уходят в простого варвара с мечом и получают от этого больше удовольствия, чем от магии.
Тем временем часть игроков пришла в игру только в 2014-м или на PS4, а кто-то и в конце 2019-го, когда всё выглядело так, будто пришёл на вечеринку после ухода гостей. Погружение при этом оказалось таким, какого они раньше не видели.
Игру переиздали на всём, что включается в розетку, но вернутся в 2011 уже не получится.

