Издательство Square Enix опубликовало третий эпизод документального фильма о разработке осовремененной Final Fantasy VII. Выпуск посвящён модернизации боевой системы в ремейке. По словам режиссёра Тецуи Номуры (Tetsuya Nomura), при создании механики сражений для обновлённой версии разработчики надеялись сохранить элементы, присущие системе ATB (Active Time Battle) из оригинальной игры.
Игрок Stronghold нашел свои карты спустя 20 лет и превратил их в масштабные скриншоты
Геймер, известный под ником rocklou обнаружил на сайте Stronghold Heaven собственные творения для классической RTS 2001 года, которые создавал еще...
Read more