Издательство Square Enix опубликовало третий эпизод документального фильма о разработке осовремененной Final Fantasy VII. Выпуск посвящён модернизации боевой системы в ремейке. По словам режиссёра Тецуи Номуры (Tetsuya Nomura), при создании механики сражений для обновлённой версии разработчики надеялись сохранить элементы, присущие системе ATB (Active Time Battle) из оригинальной игры.
Denuvo представляет новую технологию, которая позволит разработчикам отслеживать источники утечек
Со стартом GDC 2024, Irdeto — создатели антипиратского программного обеспечения Denuvo, анонсировали новый инструмент, который позволит разработчикам игр отслеживать утечки...
Read more