Вслед за системными требованиями DOOM Eternal издателю проекта Bethesda Softworks пришлось скорректировать ещё и технические особенности горячо ожидаемого шутера для консолей и Google Stadia. По сравнению с тем, что в заметке на официальном сайте Bethesda Softworks значилось вчера вечером, версиям игры для Xbox One X и облачного сервиса Google слегка подтянули разрешение, а базовой Xbox One — немного урезали.
Как студия из 25 человек делает AAA-киберпанк-шутер No Law без сотен миллионов долларов
На gamescom 2026 Krafton показала трейлер киберпанк-шутера No Law, который привлек внимание не только контентом, но и тем, как он...
Read more


