Создавая Outriders, издательство Square Enix и польская студия People Can Fly избегают современных тенденций в шутерах с коллекционированием предметов: игра не пойдёт по пути превращения в сервис, а предоставит полноценное и законченное окружение с момента своего выхода. Многие высокобюджетные боевики позиционируют себя в качестве постоянно развивающихся платформ, предназначенных для долгого удержания игроков и предусматривающих постоянное обновление контента в течение многих месяцев или даже лет. Однако, как могут засвидетельствовать громкие провалы вроде Anthem, эти планы не всегда работают.
Мрачное будущее человечества в новом синематике Marathon по итогам ARG
Bungie опубликовала синематик под названием "A New Future Beyond the Sun" для Marathon. Ролик стал наградой сообществу: он был разблокирован...
Read more











