IT обозрение
Суббота, 22 августа, 2026
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Игры

Разработчик Red Dead Redemption рассказал, как мешки с золотом сломали мультиплеер игры, а ему пришлось исправлять баг в перерывах между судебными заседаниями

22.08.2026
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

Разработчик Red Dead Redemption рассказал, как мешки с золотом сломали мультиплеер игры, а ему пришлось исправлять баг в перерывах между судебными заседаниями

Бывший ведущий дизайнер мультиплеера Red Dead Redemption Крис Робертс рассказал историю о том, как ему пришлось экстренно исправлять сломанный мультиплеер игры, параллельно выполняя обязанности присяжного в уголовном процессе. Подробностями Робертс поделился в новом интервью каналу Kiwi Talkz.

ЭТО ИНТЕРЕСНО

Масса видов ксеноморфов, от бронированного до преторианца, в новом трейлере Aliens: Fireteam Elite 2

22.08.2026

Дополнение с З4ЛПом и Амарой выйдет для Borderlands 4 10 сентября

22.08.2026

По словам разработчика, к моменту релиза в 2010 году он и так находился в "состоянии амнезии" из-за хронического недосыпа, накопившегося за предрелизный период. Однако вместо долгожданного отдыха его вызвали на присяжные заседания по уголовному делу, где решалась судьба человека, которому грозило тюремное заключение. Именно в этот момент выяснилось, что мультиплеерная часть Red Dead Redemption сломана.

Это какая-то злая шутка. Я заседал присяжным по уголовному делу, где человек мог отправиться в тюрьму, а когда вышла Red Dead, мультиплеер оказался просто абсолютно сломан.

Игроки начали замечать по-настоящему абсурдные баги – по словам Робертса, в сессиях появлялись персонажи верхом на курицах и летающие старушки.

Мы даже не понимали, что происходит. Нас взламывают? Кто-то троллит систему? Что вообще происходит?

Робертс занимался поиском причины бага после заседаний присяжных, устраивая сессии диагностики в три часа ночи вместе с командой Rockstar New England, включая программиста Джереми Тудиско. Первую зацепку разработчик получил, когда катался по открытому миру рядом с локацией Эскалера и заметил россыпь мешков с золотом там, где их быть не должно.

Это были специальные ассеты для соревновательных режимов – мешки с золотом, которые требовали больших вычислительных ресурсов, потому что всем клиентам нужно было точно синхронизировать, кому они принадлежат и где находятся.

Экс-дизайнер Rockstar назвал финальные полгода работы над Red Dead Redemption одной сплошной переработкой

Экс-дизайнер Rockstar назвал финальные полгода работы над Red Dead Redemption одной сплошной переработкой

Команда предположила, что баг возникал в результате редкого пограничного случая: игрок мог схватить такой мешок в соревновательном режиме, а затем выйти в свободный мир, унеся ресурсоёмкий объект с собой.

По нашей теории, эти мешки поглощали столько ресурсов, что игровая логика и скрипты просто переставали работать так, как задумано.

Точную причину бага в Rockstar так и не выяснили до конца, но нашли способ решить проблему на уровне симптомов.

Тудиско написал скрипт, который отслеживал объекты определённого диапазона ID и агрессивно удалял их из сессий свободного перемещения. Для наглядности программист даже привязал к удалению каждого мешка звук выплаты джекпота на игровом автомате – чтобы разработчики видели результат работы фикса в реальном времени.

Обычно подобные исправления проходили долгий путь согласования и тестирования перед развёртыванием, который мог занять недели. Но разработчики Red Dead Redemption воспользовались лазейкой в архитектуре консолей того поколения.

Мод Reality Redemption 4.1 для Red Dead Redemption вышел после 2 лет разработки

Мод Reality Redemption 4.1 для Red Dead Redemption вышел после 2 лет разработки

Дев-киты Xbox 360 и PlayStation 3 предоставляли доступ к так называемому title storage – системе хранения данных, изначально задуманной для доставки на клиенты уведомлений о турнирах и внутриигровых событиях. Команда обнаружила, что через этот же канал можно развернуть исполняемый скрипт Тудиско.

Так что без какого-либо контроля, без тестирования и без задержек мы смогли внедрить этот скрипт в публичные сессии в течение суток. В тот момент казалось, что команда выиграла в лотерею – проблема действительно решилась, а не превратилась в катастрофу.

Развязка истории пришлась на три часа ночи, когда Робертс отчитался о статусе исправления перед новым главой студии Гордоном Холлом, сменившим предыдущего руководителя. "Вот что мы делаем, вот как это разворачивается, бла-бла-бла. Но мне пора идти, потому что через несколько часов меня ждут в суде", – рассказал разработчик о разговоре с начальством.

Читайте так-же

Игры

Масса видов ксеноморфов, от бронированного до преторианца, в новом трейлере Aliens: Fireteam Elite 2

22.08.2026
0

До релиза Aliens: Fireteam Elite 2 остаются считаные дни, и Cold Iron Studios решила подогреть интерес фанатов новым роликом. Игра...

Read more

Дополнение с З4ЛПом и Амарой выйдет для Borderlands 4 10 сентября

22.08.2026

Уволенные разработчики Redfall уговорили Microsoft пустить их обратно в офис ради патча 1.4

21.08.2026

В новой утечке GTA 6 показали езду на гиперкаре по улицам и новую механику угона машин

21.08.2026

SpaceX 24 дня буксировала Starship через шторм и наконец довела корабль до берега

21.08.2026

ТОП НОВОСТИ

28-ядерный процессор Intel Nova Lake-S будет потреблять 296 Вт

21.08.2026

Теперь официально: Дэйв Батиста станет новым Кратосом в экранизации God of War

21.08.2026
ВИДЕО: обзор OPPO Find N6 – пик технологий уходящего формата?

ВИДЕО: обзор OPPO Find N6 – пик технологий уходящего формата?

21.08.2026

SpaceX 24 дня буксировала Starship через шторм и наконец довела корабль до берега

21.08.2026

Никакого лития: в США тестируют гигантский маховик для длительного хранения энергии

21.08.2026

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Blizzard анонсировала крупнейшее обновление Overwatch – синематик Вендетты, 10 героев в год и ребрендинг без цифры «2»

    Electronic Arts привезет на E3 2017 новые Star Wars: Battlefront и Need for Speed

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Широкоэкранный OPPO будет флагманом с продвинутыми камерами

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Vivo X500 Pro засняли в руке знаменитости: первый взгляд

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Gears of War, Fable, Tomb Raider: Xbox готовит громкие презентации на Gamescom 2026

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Guerrilla Games экстренно переделывает игру-сервис по вселенной Horizon после провальных плейтестов

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • О нас
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Sitemap
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz