IT обозрение
Воскресенье, 20 сентября, 2026
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Игры

Самые безумные цифры за 17 лет в Blizzard – разработчики WoW Forever объяснили падение серверов беты

20.09.2026
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

Самые безумные цифры за 17 лет в Blizzard – разработчики WoW Forever объяснили падение серверов беты

Бета-тест WoW: Forever стартовал и почти сразу лёг под наплывом игроков. World of Warcraft работает уже 22 года, но даже с таким опытом Blizzard не смогла предсказать масштаб интереса. Разработчики признались, что сами оказались удивлены количеством желающих попасть внутрь.

ЭТО ИНТЕРЕСНО

Ведро для попкорна в виде причёски Гайла из Street Fighter можно надеть на голову

20.09.2026

Продажи Marvel’s Wolverine за три дня уже превзошли PS5-версию Death Stranding 2 за все время

20.09.2026

Старший гейм-дизайнер Джош Гринфилд поделился впечатлениями в соцсетях, отметив, что подобных показателей не видел за всю карьеру в студии.

Блин, прошлой ночью было тяжело уснуть, я был так взволнован. Бета была… безумной. Самые безумные цифры, которые я видел за 17 лет работы в Blizzard и почти 8 лет на classic. У нас тут получилось что-то действительно особенное.

Старший продюсер Том Эллис опубликовал подробный технический разбор того, что пошло не так в первые часы работы беты.

Главная причина в том, что тестовая инфраструктура изначально не рассчитана на подобные нагрузки. Обычно бета-версии дополнений WoW не собирают такой аудитории, и под них выделяют скромные мощности.

Это далеко, далеко, далеко, далеко, далеко, далеко не продакшен-стек. Беты WoW обычно не сильно двигают стрелку, так что эта среда просто не настолько мощная.

По словам Эллиса, тестовое окружение использовало всего один региональный realm, и через эту единственную точку подключения пришлось прогонять весь поток игроков. Расчёты на серверах начали сбоить, из-за чего пользователей выбрасывало из игры сразу после долгого ожидания в очереди авторизации.

Найти узкое место удалось только спустя примерно полчаса, так как ни игровые сервисы, ни Battle.net не показывали заметной нагрузки.

Мы все осознали, что нам нужно больше логирования и уведомлений, когда эта система срабатывает, но это первый раз, когда кто-либо видел её срабатывание без очевидной проблемы с CPU в довесок. 20 лет, и всегда что-то новое.

Вторая проблема касалась задержек при взаимодействии с миром. Игроки жаловались на многосекундные паузы при сборе лута, принятии заданий и других действиях, которые требуют обращения к серверу.

Инженеры баз данных Oracle вручную провели анализ всех таблиц и настроили автоматические задачи, чтобы повторять процедуру регулярно, но стандартной частоты не хватало под такой трафик. После изменения настроек производительность базы, как выразился Эллис, выправилась мгновенно.

Отдельной головной болью стали перезапуски серверов. Спустя несколько часов после старта команда заметила, что пулы WORLD, отвечающие за саму симуляцию игрового мира, перегреваются по процессору и почти исчерпали доступную память. Причиной оказались пустые карты, которые не выгружались корректно и постепенно забивали ресурсы.

Через несколько часов мы заметили, что наши пулы WORLD, которые обслуживают, ну, ту самую симуляцию игры, в которую вы играете, безумно грелись по CPU и почти исчерпали память.

Исправление нашли быстро, однако для его применения потребовалась перезагрузка серверов. Заодно Blizzard воспользовалась паузой, чтобы добавить дополнительные миры и расширить региональный сервис ради стабильности. После этих мер бета заработала в штатном режиме.

Датамайнеры нашли в бете World of Warcraft: Forever бонусы комплектов даже для низкоуровневой экипировки

Датамайнеры нашли в бете World of Warcraft: Forever бонусы комплектов даже для низкоуровневой экипировки

Европейцы в бете World of Warcraft Forever страдают от пинга в 2000 мс – помогает только VPN

Европейцы в бете World of Warcraft Forever страдают от пинга в 2000 мс – помогает только VPN

Подобные сценарии повторяются в индустрии онлайн-игр из года в год, и разработчики крупных сервисов не раз говорили, что полностью подготовиться к старту попросту невозможно.

Разница в том, что реакция стала заметно быстрее, чем раньше. Достаточно вспомнить запуск Diablo 3, когда игроки не могли нормально зайти в игру неделями.

Читайте так-же

Игры

Ведро для попкорна в виде причёски Гайла из Street Fighter можно надеть на голову

20.09.2026
0

Индустрия коллекционных вёдер для попкорна в кинотеатрах не устаёт удивлять. Были экземпляры, напоминающие секс-игрушки, гигантские конструкции высотой в два метра...

Read more

Продажи Marvel’s Wolverine за три дня уже превзошли PS5-версию Death Stranding 2 за все время

20.09.2026

Брэд Питт вернётся к роли Джерри Лейна в сиквеле «Война миров Z»

19.09.2026

Куда пропали мрачно-бунтарские игры 2000-х и почему их место заняли инди

19.09.2026

Космический телескоп Роман за 4 миллиарда долларов сделал первые тестовые фотографии – вот что он увидел

19.09.2026

ТОП НОВОСТИ

Крепкий орешек? Как Apple iPhone 18 Pro пережил тесты JerryRigEverything

19.09.2026
Обзор-сравнение POCO F9 Pro и F9 Ultra: лучше доплатить

Обзор-сравнение POCO F9 Pro и F9 Ultra: лучше доплатить

19.09.2026

Космический телескоп Роман за 4 миллиарда долларов сделал первые тестовые фотографии – вот что он увидел

19.09.2026

Apple, Samsung и Google обвинили в нарушениях и требуют запретить продажи в США

19.09.2026

Новый материал преодолел барьер в 33 % КПД солнечных панелей: время «горячих электронов» увеличилось в 1000 раз

19.09.2026

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Blizzard анонсировала крупнейшее обновление Overwatch – синематик Вендетты, 10 героев в год и ребрендинг без цифры «2»

    Electronic Arts привезет на E3 2017 новые Star Wars: Battlefront и Need for Speed

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Apple, Samsung и Google обвинили в нарушениях и требуют запретить продажи в США

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Иэн Маккеллен снова надел остроконечную шляпу – первый взгляд на Гэндальфа в «Охоте на Голлума»

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Samsung готовит более ёмкие батареи для Galaxy S27 Pro и S27 Ultra

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Крепкий орешек? Как Apple iPhone 18 Pro пережил тесты JerryRigEverything

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • О нас
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Sitemap
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz