IT обозрение
Среда, 7 октября, 2026
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Игры

Создатель сурвайвала Novus Inceptio вернулся к разработке после семи лет молчания – он попытается воплотить изначальную идею игры, которая была уничтожена попытками угодить геймерам

07.10.2026
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

Создатель сурвайвала Novus Inceptio вернулся к разработке после семи лет молчания – он попытается воплотить изначальную идею игры, которая была уничтожена попытками угодить геймерам

Разработчик Мартин Маркус Мастны, известный как McMagic Productions, выпустил крупное обновление для Novus Inceptio. Оно стало первым с 2018 года. Сурвайвал вышел в ранний доступ Steam 5 октября 2015 года, 11 лет назад, и многие игроки успели забыть о тайтле.

ЭТО ИНТЕРЕСНО

Трою Бейкеру до сих пор стыдно за роль Кая Лена в Mass Effect 3

07.10.2026

Amazon потратит более миллиарда долларов, чтобы убедить американские города строить дата-центры компании

07.10.2026

В тот же день, 5 октября, Мастны обратился к аудитории в Steam. "Пожалуйста, дайте Novus ещё один шанс", – попросил он.

Разработчик подтвердил, что работа над игрой возобновилась.

Да, Novus снова в разработке. Не на полную ставку, но энергия и желание закончить игру вернулись. Для меня это ещё и способ снять камень, который годами давил на меня, пусть его и не видно.

В интервью Мастны рассказал, почему разработка остановилась так надолго. С 2013 года до релиза в раннем доступе он осваивал Unity и C#, делал игру и экспериментировал. Всё это время разработчик видел в ней будущую MMORPG, поэтому написал серверную часть и базы данных и связал их с Unity.

После выхода в Steam на разработчика обрушилось множество задач: PR, продажи, работа с сообществом, баги и реакция игроков. Утренние вопросы на форуме приходилось разбирать самому, а менеджер по сообществу занимался багами. Мастны считал, что должен отвечать немедленно, угождать всем и благодарить каждого за игру.

С начала 2016 года до 2019-го он работал на полную ставку и без выходных. День состоял из общения с сообществом и разработки, причём одно шло параллельно с другим. Разработчик постоянно шёл на компромиссы ради хороших отзывов и выполнения просьб игроков.

Итогом стали полный крах и выгорание. Это фактически разрушило и саму игру.

По его словам, Novus Inceptio превратилась в то, чем никогда не должна была стать. Спустя годы это видно в коде и механиках, и теперь разработчик пытается вернуть задуманное и исправить прежние решения.

Вернуться к игре Мастны решил ради мечты. Он признаёт, что воплотить замысел на 100% нереально, но мир и окружение всегда дарили ему приятные ощущения. Он мог час просто бегать по лесу, наслаждаясь пейзажами и музыкой.

Есть и чувство ответственности перед игроками.

Это своего рода обязательство перед всеми этими людьми, закрыть эту главу честно и достойно. Игра занимает большую часть моей жизни и изменила её и к лучшему, и к худшему. Я хочу сдержать обещание и довести игру до состояния, которым буду доволен. Я часто сравниваю игру с ребёнком и мне тяжело слышать ругань в её адрес, ведь я собирал её как мог.

Скептикам Мастны советует набраться терпения. По его словам, семилетнего перерыва для него словно не было, и он мысленно вернулся в 2019 год, но уже с опытом, полученным в других играх.

Я ничего не могу обещать и не хочу. Могу лишь сказать, что стоит набраться терпения и посмотреть, продолжу ли я двигаться так, как хотел бы. Ранний доступ даёт возможность менять игру, пока это ещё можно, и реагировать на сообщество, чем я всё это время и занимался. Так что наблюдайте, если хотите, и увидите, вернёте ли вы мне доверие.

Отдельно Мастны дал совет соло-разработчикам сурвайвалов. Нужно делать то, что нравится, изучать чужие игры, их успехи и ошибки, и искать новые задачи, ведь в жанре остаётся много возможностей. При этом он отметил, что не хотел бы оказаться на месте начинающих: в 2015 году было непросто, а сейчас значительно труднее.

Сам разработчик избегал классического кооператива, и отсутствие мультиплеера сильно ударило по продажам. "Иногда нужно отступить от собственного видения, если именно оно тянет игру вниз. Этого не видно в моменте, только с дистанции или когда подсказывает чужой опыт. Теперь такой опыт у меня есть, а тогда не было. Возможно, это главный совет", – добавил Мастны.

Читайте так-же

Игры

Трою Бейкеру до сих пор стыдно за роль Кая Лена в Mass Effect 3

07.10.2026
0

Трой Бейкер, озвучивший Кай Лена в Mass Effect 3, спустя 14 лет после релиза всё ещё с неловкостью вспоминает работу...

Read more

Amazon потратит более миллиарда долларов, чтобы убедить американские города строить дата-центры компании

07.10.2026

Rockstar намекнула, что Джейсон из GTA 6 может быть аутистом

07.10.2026

Энтузиаст собирает кооперативную модификацию для Crimson Desert

07.10.2026

Один из фанатов World of Warcraft на 40 лет сделал себе подарок и купил Forever – оказалось, что таких игроков очень много

07.10.2026

ТОП НОВОСТИ

Watch Dogs по-прежнему важна для Ubisoft: когда ждать следующую игру

06.10.2026

Озвучивший Снейка актёр призвал Konami выпустить новую часть Metal Gear Solid – даже без Кодзимы

06.10.2026

600 долларов за кнопочный телефон: на Западе набирает популярность новый тренд

06.10.2026
TOKEN2049 в Сингапуре: BlackRock и Nasdaq обсудят будущее DeFi

TOKEN2049 в Сингапуре: BlackRock и Nasdaq обсудят будущее DeFi

06.10.2026

Почему веб-аналитика становится ведущим фактором в эффективности контекстной рекламы?

06.10.2026

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Blizzard анонсировала крупнейшее обновление Overwatch – синематик Вендетты, 10 героев в год и ребрендинг без цифры «2»

    Electronic Arts привезет на E3 2017 новые Star Wars: Battlefront и Need for Speed

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Цена подержанных iPhone с установленной Fortnite взлетела выше $10 000

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Гарри Ньюман признал провальный запуск s&box из-за собственного упрямства и пообещал принять меры

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Названы преимущества новой Xbox перед PlayStation 5

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Vivo и OPPO закупили необычные 68-Мп фронталки

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • О нас
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Sitemap
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz