IT обозрение
Среда, 16 июля, 2025
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Игры

SteamVR обзавелась технологией сглаживания движений

29.11.2018
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

ЭТО ИНТЕРЕСНО

Трейлер Borderlands 4 показал Железяку и функцию его отключения в настройках

Трейлер Borderlands 4 показал Железяку и функцию его отключения в настройках

15.07.2025
Фанатский ремейк Star Wars Dark Forces 2 на Unreal Engine 4 продолжает развиваться

Фанатский ремейк Star Wars Dark Forces 2 на Unreal Engine 4 продолжает развиваться

15.07.2025

SteamVR обзавелась технологией сглаживания движенийБлагодаря SteamVR Motion Smoothing, игра будет работать при стабильных 90 Гц даже если раньше в ней наблюдались подёргивания.
В прошлом месяце разработчики Valve сообщили о начале тестирования технологии Motion Smoothing, которая позволяет синтезировать новые кадры для обеспечения полноценной частоты кадров на относительно слабых машинах. На днях стало известно, что этап бета-тестирования завершен, и новая технология стала доступна широкому кругу пользователей, передает интернет-издание Хроника.инфо со ссылкой на overclockers.ua.
SteamVR Motion Smoothing работает следующим образом: в момент когда приложение начинает пропускать кадры, включается функция сглаживания движений. На основе двух последних кадров производятся расчеты движения и анимации, а затем экстраполируется новый кадр.
Благодаря синтезу новых кадров пользователь по-прежнему видит полноценную частоту кадров (например, 90 Гц для HTC Vive и Vive Pro), но приложению необходимо обрабатывать лишь один из двух фреймов, что значительно снижает требования к аппаратной производительности игрового ПК. Более того, при дальнейшем падении производительности, технология сможет синтезировать два или даже три кадра для каждого поступившего.
Благодаря SteamVR Motion Smoothing, игра будет работать при стабильных 90 Гц даже если раньше в ней наблюдались подёргивания и пропуск кадров. Слабые игровые системы смогут воспроизводить приложения, которые раньше им были не по зубам, а для высокопроизводительных ПК можно будет увеличить разрешение, тем самым повысив качество игр.
Читайте также: Зарегистрированных игроков в Fortnite перевалило за 200 млн
Технология работает в автоматическом режиме и включается только в нужный момент. К слову, функция сглаживания движения отключена при использовании шлемов Oculus Rift или Windows Mixed Reality со SteamVR, поскольку их собственные драйверы дисплея используют другие механизмы при пропуске кадров приложениями. Кроме того, SteamVR Motion Smoothing в данный момент работает только на компьютерах под управлением Windows 10 с видеокартами Nvidia.
SteamVR обзавелась технологией сглаживания движений

Читайте так-же

Трейлер Borderlands 4 показал Железяку и функцию его отключения в настройках
Игры

Трейлер Borderlands 4 показал Железяку и функцию его отключения в настройках

15.07.2025
0

Gearbox Entertainment продолжает подогревать интерес к Borderlands 4 перед сентябрьским релизом. После кинематографических роликов о Векс – сирене и её...

Read more
Фанатский ремейк Star Wars Dark Forces 2 на Unreal Engine 4 продолжает развиваться

Фанатский ремейк Star Wars Dark Forces 2 на Unreal Engine 4 продолжает развиваться

15.07.2025
Первый взгляд на Ника Фроста в образе Рубеуса Хагрида из сериала «Гарри Поттер»

Первый взгляд на Ника Фроста в образе Рубеуса Хагрида из сериала «Гарри Поттер»

15.07.2025
Tales of the Shire удивляет минимальными системными требованиями – игра запустится даже на древних компьютерах

Tales of the Shire удивляет минимальными системными требованиями – игра запустится даже на древних компьютерах

15.07.2025
Энтузиаст собрал полностью функциональный процессор из старых микросхем памяти –он весит 500 грамм и включает более километр проводов

Энтузиаст собрал полностью функциональный процессор из старых микросхем памяти –он весит 500 грамм и включает более километр проводов

15.07.2025

ТОП НОВОСТИ

Фальшивый Microsoft — международный колл-центр работал под софтверного гиганта

Фальшивый Microsoft — международный колл-центр работал под софтверного гиганта

15.07.2025
Трейлер Borderlands 4 показал Железяку и функцию его отключения в настройках

Трейлер Borderlands 4 показал Железяку и функцию его отключения в настройках

15.07.2025
Huawei готовит компактный фолд в стиле iPhone Fold

Huawei готовит компактный фолд в стиле iPhone Fold

15.07.2025
Honda показала Super EV Concept — компактный городской электрокроссовер

Honda показала Super EV Concept — компактный городской электрокроссовер

15.07.2025
Фанатский ремейк Star Wars Dark Forces 2 на Unreal Engine 4 продолжает развиваться

Фанатский ремейк Star Wars Dark Forces 2 на Unreal Engine 4 продолжает развиваться

15.07.2025

ПОПУЛЯРНОЕ

  • СМИ: Китай создаст большой ИИ-центр в пустыне

    СМИ: Китай создаст большой ИИ-центр в пустыне

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Нейросеть цифровых копий разума

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Редкий случай, когда без переплаты за бренд. Обзор OnePlus 13 — в этот раз хорош

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Три режиссерских режима, свобода действий и тематическая PS5 – что показали во время трансляции Ghost of Yotei

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Сирена Векс и ее геймплей в новых роликах Borderlands 4

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов сайта разрешается при условии ссылки на itoboz.com
Интернет-СМИ должны использовать открытую для поисковых систем гиперссылку. Ссылка должна размещаться в подзаголовке или в первом абзаце материала. Редакция может не разделять точку зрения авторов статей и ответственности за содержание републицируемых материалов не несет.

© 2010-2025 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов сайта разрешается при условии ссылки на itoboz.com
Интернет-СМИ должны использовать открытую для поисковых систем гиперссылку. Ссылка должна размещаться в подзаголовке или в первом абзаце материала. Редакция может не разделять точку зрения авторов статей и ответственности за содержание републицируемых материалов не несет.

© 2010-2025 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz