Quake II RTX была одной из первых демонстраций возможностей видеокарт NVIDIA Turing в области аппаратного ускорения трассировки лучей. Игра просчитывала эффекты освещения и тени с помощью методов трассировки путей. Теперь, благодаря обновлениям API Vulkan, эти эффекты доступны на любом графическом процессоре с необходимой производительностью.
Фанаты воскрешают файтинг MultiVersus – мод OpenVersus скоро выйдет и добавит новые режимы и роллбэк-неткод
Сообщество MultiVersus не смирилось с судьбой брошенной игры и готовит мод OpenVersus, который возвращает платформенный файтинг от Warner Bros. к...
Read more

