Halo Studios серьёзно пострадала в последней волне сокращений Microsoft, проведённой в рамках реструктуризации подразделения Xbox. По имеющимся данным, в студии могло остаться всего около 20 сотрудников.
Судьба франшизы Halo стала одной из главных тем волны увольнений от 22 сентября, когда Microsoft объявила о переносе разработки будущих игр серии в Activision. Сама Halo Studios продолжит существовать в каком-то виде, однако руководство франшизой теперь перешло к Activision, а от прежней команды, судя по всему, осталась лишь незначительная часть.
Информация о 20 оставшихся сотрудниках исходит от про-геймера aPureGangster, на которого ссылается ресурс Technical Halo. По его словам, данные получены "от очень, очень надёжного источника". Проверить эти цифры напрямую невозможно, но они в целом совпадают с тем, что уже публично признавала Microsoft, а также с информацией от других источников.
В частности, журналист Windows Central Джез Корден заявлял, что Halo Studios "столкнулась с масштабными сокращениями в сотни человек". Точные цифры пока остаются неизвестны, но многие бывшие сотрудники уже начали публиковать в LinkedIn сообщения о своём уходе из компании. Среди них оказался и один из директоров, которого повысили в должности, а на следующий день уволили.
Кинематографического директора Halo повысили и уволили в течение одной недели
Многие из покидающих Halo сотрудников работали над франшизой десятилетиями, начиная со времён её пика популярности, который сейчас кажется всё более далёким прошлым. Последние тайтлы серии не смогли повторить успех ранних игр ни у критиков, ни у аудитории.
Поскольку переход франшизы под контроль Activision был анонсирован совсем недавно, конкретные планы на будущее пока не раскрыты. Судя по всему, следующая крупная игра серии Halo появится далеко не сразу.
