Positive Impact Games показала демоверсию The Regreening на октябрьском Steam Next Fest. Тайтл смешивает фермерский симулятор с маленькой градостроительной стратегией.
Вместо грядок с культурами на продажу игроку предстоит восстанавливать экосистему опустошенного мира. Релиз в Steam запланирован на 7 декабря.
Действие разворачивается на постапокалиптических землях, где от прежней природы почти ничего не осталось. Игрок очищает территорию, заново высаживает растения и обустраивает среду обитания, куда постепенно возвращаются животные. Попутно можно дружить с могущественными духами животных, похожими на древних божеств.
Классические фермерские симуляторы обычно держатся на простом цикле – посадить, собрать, продать и расширить хозяйство. Ради идеально оптимизированной фермы в таких играх нередко вырубают лес и перекраивают окружающий ландшафт. Разработчики из Positive Impact Games решили отказаться от этой логики.
По словам Хэши, представителя студии, жанр давно близок команде, но в нем не хватало одного важного элемента:
Мы любим фермерские симуляторы, и многие из нас провели сотни, если не тысячи часов в таких играх, как Stardew Valley и Animal Crossing. Во многих фермерских симуляторах игроки искренне заботятся о своем окружении, о ферме, которую строят, о своих домах, они тратят много времени на создание уютного мира для себя.
The Regreening берет это чувство и делает его неотъемлемой частью своей основы. Игроков побуждают очищать мир и помогать отстраивать его так, как им самим будет приятно. Однако мы внесли одно серьезное изменение по сравнению с традиционными фермерскими симуляторами, а именно в то, как работает система наград. Мы убрали валюту и эксплуататорские циклы посадки и сбора урожая ради прибыли.
В The Regreening вы сажаете растения не для того, чтобы забрать их ресурсы и продать. Вы сажаете, потому что это дерево может улучшить почву, дать укрытие животному, помочь удержать воду или стать частью более крупного распространяющегося биома.
Мы хотели, чтобы игроки чувствовали, что их действия оказывают положительное влияние на окружающий их природный мир. А наградой за их труд и заботу становится возможность наблюдать, как эти животные возвращаются, и, конечно же, обнимать их!
Отказ от денег заметно меняет темп игры. Цветы растут в реальном времени, а политые участки почвы постепенно зеленеют на протяжении игрового дня. Прогресс измеряется не суммой на счету, а тем, насколько живым становится ландшафт вокруг.
Основная механика связана с размещением ареалов обитания. Прежде чем обустроить новую зону, игрок изучает сеть экологических связей и набор показателей, по которым видно, приживется ли конкретный вид в выбранном месте. Например, ареалы кроликов и лис приходится аккуратно распределять по клеткам карты, чтобы их пересечение не мешало процветать обоим видам.
По этой причине геймплей The Regreening ближе к стратегии или компактному градостроительному симулятору, чем к привычной ферме. Персонаж игрока перемещается по миру, но ключевые решения сводятся к планированию и балансировке экосистемы. Акцент смещается с подчинения природы на кураторство над ней.
Сюжетной части и персонажам в демоверсии отведено меньше места, чем в большинстве представителей жанра. При этом среди обитателей мира уже есть запоминающиеся фигуры, например бабушка и гигантская птица.
Демоверсию можно опробовать в Steam в рамках фестиваля, а полноценный релиз игры состоится 7 декабря.

