NVIDIA во время конференции разработчиков игр GDC 2019 львиную долю новостей посвятила технологии трассировки лучей в реальном времени. Это и неудивительно: пока вживую увидеть подобные технологии в играх можно только на её графических ускорителях семейства Turing (вскоре обещана поддержка и старых карт на чипах Pascal), хотя они могут стать и достоянием видеокарт AMD Radeon. Одним из анонсов стала грядущая поддержка RTX в игровом движке Unity.
Новый патч для ПК-версии Stellar Blade добавил карточки и фоны в Steam и разблокировал сложный режим
Студия Shift Up выпустила обновление 1.2.0 для ПК-версии экшена Stellar Blade. Главной "фишкой" патча стало добавление разнообразной мишуры, за которую...
Read more