IT обозрение
Пятница, 22 мая, 2026
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Новости

Эксперты рассказали, что ждет индустрию интернет-игр в 2019 году

04.01.2019
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

2019 обещает стать отличным годом для игровой индустрии, пишет TechCrunch. Инновации и конкуренция повысят предложения отрасли и будут способствовать большей вовлеченности широкой аудитории.

Облачные игры станут новым решением

ЭТО ИНТЕРЕСНО

Samsung разрабатывает сверточные дисплеи для собственных смартфонов

Samsung разрабатывает сверточные дисплеи для собственных смартфонов

22.05.2026
Samsung Odyssey G8: первый в мире игровой монитор с разрешением 6K поступил в продажу

Samsung Odyssey G8: первый в мире игровой монитор с разрешением 6K поступил в продажу

22.05.2026

Такие компании, как Amazon, Tencent, Google и Microsoft уже владеют и управляют огромными центрами обработки данных, которые виртуально контролируют корпоративные приложения. В 2019 году мы увидим инвестирование в инфраструктуру и приобретение контента, поскольку эти миллиардные предприятия стремятся завоевать потребительский рынок.

11.png (129 KB)

Геймеры только выиграют, если рынок компьютерных игр развалится

Это не плохо. Но после более чем десятилетней виртуальной монополии, которой владеет Valve, появились новые претенденты. Новое распределение доходов Valve: «когда игра в Steam приносит более 10 миллионов долларов, доля дохода для этого приложения будет меняться до 75%/25%. При размере 50 млн долларов часть прибыли будет скорректирована до 80%/20». Вкратце, зарабатывайте больше и сохраняйте больше.

Окончание доминирования Valve положительно повлияет на игроков и компании. Потребители получат лучшие цены и более широкий выбор, а различные цифровые магазины будут конкурировать за функциональность и пользовательский опыт.

22.png (368 KB)

Можно будет играть в кроссплатформенные игры с кем угодно и где угодно

В 2019 году кроссплатформенная игра станет повсеместной. Конец 2018 года уже продемонстрировал потенциал на примере Fortnite. Устаревшие издатели, такие как Activision Blizzard, также попробовали, что может сделать кроссплатформенная игра для своих франшиз.

33.jpg (113 KB)

Подписки и связанный контент будут стимулировать продажи в 2019 году

Владельцы крупных платформ, такие как Sony и Apple, стремятся увеличить свои доходы, предлагая подписку на контент. Издатели игр с большим успехом экспериментировали с микротранзакциями. Франшизы Tentpole, такие как FIFA, Hearthstone и GTA V Online, извлекли выгоду из «текущих доходов». Они рассмотрят модели подписки, которые будут предоставлять огромные скидки и уникальный контент игрокам в обмен на более предсказуемые потоки прибыли.

44.jpg (83 KB)

Видеоигры столкнутся с новыми правилами, ориентированными на детей

Игровые компании будут придерживаться более высоких стандартов в отношении обработки данных несовершеннолетних. На фоне ожесточенной торговой войны между восточной и западной экономикой, владение информацией, особенно касающейся детей, станет политической темой и стратегической деловой задачей.

55.jpg (133 KB)

Дальнейшая консолидация неизбежна для игровой индустрии

В ответ на сокращение потребительских расходов некоторые игровые компании обанкротятся, а другие «сожрут неудачников», чтобы укрепить свои позиции на рынке. Здесь нет ничего нового, но это оставляет место для спекуляций относительно того, кто кого купит.

Это не означает, что инновации сами по себе находятся в опасности: просто ставки будут выше для любой фирмы, которая не приносит более миллиарда долларов дохода.

66.jpg (43 KB)

Сокращение роста, доходов и инноваций

Общие экономические показатели показывают, что потребительские расходы, особенно в США, движутся к снижению. После налоговых льгот в начале года общие расходы удивили даже ритейлеров. Но это скоро закончится. Наконец, когда игры стали мейнстримом, их основная экономика изменилась. В широком смысле это означает, что там, где раньше игровая индустрия казалась «антициклической», она будет следовать тому же примеру, что и потребительские расходы в целом. Кроме того, инвесторы стали более опытными и начинают агрессивно торговать против игровых акций. Это означает, что игровые компании менее склонны рисковать в отношении контент-инноваций (как в случае с EA).

77.png (189 KB)

Стримеры и инфлюэнсеры вступают в дело

Стремясь к вниманию, начинающие стримеры пожертвуют своей подлинностью, а некоторые, несомненно, разрушат их карьеру еще до того, как она начнется. Усиливающееся давление со стороны растущей конкуренции заставит это новое поколение «сохранить реальность» и остаться подлинным.

88.jpg (102 KB)

EA получит удар в 2019 году

Среди Большой тройки у Electronic Arts будет самый сложный год. Несмотря на свои активные усилия по расширению, продемонстрированные приобретением потокового подразделения GameFly, EA вынуждена будет столкнуться с серьезными трудностями. EA не может освободиться от потребностей Уолл-стрит, поскольку несколько аналитиков уже начали снижать свои ожидания на год вперед.

99.jpg (126 KB)

Продажа GameStop

Компания не смогла найти покупателя и теперь вынуждена отказаться от стратегии диверсификации, которую она инициировала в 2014 году, приобретя розничную сеть в других сегментах рынка. Совсем недавно GameStop распродал Spring Mobile и, вероятно, использует эти деньги для погашения своих долгов и повышения вероятности ее покупки какой-то частной инвестиционной фирмой или такой компанией, как Amazon.

Читайте так-же

Samsung разрабатывает сверточные дисплеи для собственных смартфонов
Новости

Samsung разрабатывает сверточные дисплеи для собственных смартфонов

22.05.2026
0

Новые патенты Samsung демонстрируют, что компания не отказалась от идеи создания сверточного дисплея для своих смартфонов. В свое время Samsung...

Read more
Samsung Odyssey G8: первый в мире игровой монитор с разрешением 6K поступил в продажу

Samsung Odyssey G8: первый в мире игровой монитор с разрешением 6K поступил в продажу

22.05.2026
Discord включил сквозное шифрование для всех звонков: но пользователи все равно недовольны

Discord включил сквозное шифрование для всех звонков: но пользователи все равно недовольны

22.05.2026
iPhone 19 Pro с дисплеем, огибающим все четыре края: прототип уже на стадии тестирования

iPhone 19 Pro с дисплеем, огибающим все четыре края: прототип уже на стадии тестирования

22.05.2026
Xbox наняла известного аналитика игровой индустрии Мэтью Болла директором по стратегии

Xbox наняла известного аналитика игровой индустрии Мэтью Болла директором по стратегии

21.05.2026

ТОП НОВОСТИ

Умереть не страшно, вас напечатают снова. Обзор Subnautica 2 с огромным миром и кооперативом

Умереть не страшно, вас напечатают снова. Обзор Subnautica 2 с огромным миром и кооперативом

22.05.2026
Анонс Xiaomi Band 10 Pro – обновлённый фитнес-браслет в стиле умных часов

Анонс Xiaomi Band 10 Pro – обновлённый фитнес-браслет в стиле умных часов

22.05.2026
iPhone 19 Pro с дисплеем, огибающим все четыре края: прототип уже на стадии тестирования

iPhone 19 Pro с дисплеем, огибающим все четыре края: прототип уже на стадии тестирования

22.05.2026
Xbox наняла известного аналитика игровой индустрии Мэтью Болла директором по стратегии

Xbox наняла известного аналитика игровой индустрии Мэтью Болла директором по стратегии

21.05.2026
Мини-тренировки, кроссовый бег и кремний в батарее: обзор HUAWEI WATCH FIT 5 Pro

Мини-тренировки, кроссовый бег и кремний в батарее: обзор HUAWEI WATCH FIT 5 Pro

21.05.2026

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Blizzard анонсировала крупнейшее обновление Overwatch – синематик Вендетты, 10 героев в год и ребрендинг без цифры «2»

    Electronic Arts привезет на E3 2017 новые Star Wars: Battlefront и Need for Speed

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Анонс iQOO 15T – наследник iQOO Neo 11 с Dimensity 9500 Monster Edition

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Инсайдер раскрыл ёмкость батарей в линейке OPPO Find X10

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Бета-обновление WhatsApp: «исчезающие сообщения» теперь исчезают по-другому

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • ИИ «человечнее» нас? GPT-4.5 прошел тест Тьюринга с результатом 73%

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • О нас
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Sitemap
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz