Новое детище Square Enix, недавно вошедшее в топ-10 самых ожидаемых игр 2019 года по версии Valve, обросло новыми подробностями. Разработчики опубликовали на своём официальном YouTube-канале 14-минутный видеоролик, посвящённый шутеру Left Alive. В нём были раскрыты особенности игрового процесса грядущего боевика. Также компания поделилась данными о том, насколько мощный компьютер понадобится для того, чтобы насладиться экшеном в полной мере.
Информацию о минимальных и рекомендованных системных требованиях Left Alive создатели опубликовали на официальной странице игры в Steam. Щадящими запросы шутера не назвать, но дорогущая «печка» тем не менее не понадобится.
Минимальные (30 fps при разрешении 1280×720 и «низких» настройках):
- ОС: Windows 7, 8.1 или 10 (64-разрядная);
- процессор: Intel Core i5-2400S или AMD A8-7650K;
- оперативная память: 8 ГБ;
- видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760/GTX 1050 или AMD Radeon R9 280;
- DirectX: 11-й версии;
- место на диске: 35 ГБ.
Рекомендованные (60 fps при разрешении 1920×1080 и «высоких» настройках):
- ОС: Windows 7, 8.1 или 10 (64-разрядная);
- процессор: Intel Core i5-6500 или AMD Ryzen 5 1400;
- оперативная память: 16 ГБ;
- видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 или Radeon RX Vega 56;
- DirectX: 12-й версии;
- место на диске: 35 ГБ.
Релиз фантастического шутера Left Alive состоится 5 марта 2019 года. Пока же боевик доступен для предзаказа. Действие игры разворачивается на территории вымышленного города Ново Слава в 2127 году. Под управление геймеров попадут три персонажа, которые всеми силами пытаются выжить в охваченном кровопролитной войной государстве. К слову, это не первый на этой неделе фигурант топ-10 самых желанных игр по версии Valve, засветившийся в новостях. Совсем недавно Steam совершенно случайно обнародовал даты премьер The Outer Worlds и Biomutant, а также ряда других громких релизов.
Остаётся надеяться, что запуск Left Alive будет успешным, ведь дела Square Enix в последнее время идут не лучшим образом: продажи Shadow of the Tomb Raider и Just Cause 4 не оправдали ожиданий компании, и с целью экономии средств руководство решило сократить количество игровых подразделений с одиннадцати до четырёх. К счастью, обошлось без массовых увольнений.
Источник: 4pda.ru