IT обозрение
Пятница, 17 апреля, 2026
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Обзоры

Что будет, если из популярнейшей игры сделать free-to-play и портировать на смартфоны: обзор R.E.P.O. Mobile

25.04.2025
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

Если вы хотя бы немного интересуетесь играми, то про R.E.P.O. или Lethal Company точно слышали. Эти игры покорили Twitch, по ним сняли море летсплеев и смешных коротких видео, а онлайн в Steam смело пробивал сотни тысяч. Соответственно, когда в релиз вышла R.E.P.O. Mobile, я сильно обрадовался — тот же задорный игровой опыт с уморительными ситуациями можно получить на смартфоне или планшете, лёжа на диване или в любом другом месте с доступом к интернету. Но поиграв какое-то время на мобильном устройстве, я пришёл к выводу, что эта игра внимания совершенно не заслуживает. И на то есть целый ряд причин.

Миссия невыполнима

Игровой процесс в R.E.P.O. Mobile предельно простой и понятный — главного героя (или героев в режиме мультиплеера) отправляют на случайным образом выбранную локацию с поручением вынести с неё предметов на определённую сумму денег. Если квота выполнена, вы переходите на следующий уровень, получая задание вынести «товара» ещё на большую сумму — и так до тех пор, пока не проиграете. Да, мобильная версия оригинальной R.E.P.O. в этом плане очень похожа на Lethal Company, но из-за иного подхода в физике играется новинка даже интереснее и местами смешнее.

ЭТО ИНТЕРЕСНО

469 «лошадей», пневма и реальный расход: большой обзор серийного Exlantix ET

469 «лошадей», пневма и реальный расход: большой обзор серийного Exlantix ET

16.04.2026
Показывает мемы на крышке, измеряет пульс и работает пауэрбанком: обзор Infinix NOTE 60 Pro

Показывает мемы на крышке, измеряет пульс и работает пауэрбанком: обзор Infinix NOTE 60 Pro

15.04.2026

Одна из ключевых фишек геймплея — предметы, добытые на локации, нужно транспортировать до весов максимально аккуратно и неспеша. Если вы ударите добычу о что-либо, то она потеряет в цене или вовсе разобьётся на части, а в этом случае вам заплатят 0 долларов (передаю привет вазам по 6500 долларов, которые в 99% до погрузчика не доживали).

Решить эту проблему можно очень просто — достаточно действовать не спеша, подтягивать предмет к себе поближе, поворачивать камеру медленно и стараться не ударить ворованный предмет о стену, двери или что-либо ещё. Проблема в том, что игра вам так действовать не позволит, потому что она, если кто не знал, ещё и хоррор.

Утёнок кажется безобидным, но он мешает переносить лут, а если его задеть, то пернатый превращается в огромного кусачего монстра

Да, в любой момент из кромешной темноты на вас может выпрыгнуть летающая голова, размером с холодильник, которая за один укус снимает 20 очков здоровья (есть и огромная тварь, которая убивает с одного удара). Так что придётся решать — аккуратно поставить вазу на пол, потеряв при этом половину HP, либо разбить добычу и спрятаться под столом, чтобы продолжить исследование локации.

Оказалось, отбиться вазой от этого чудища невозможно…

Из-за этого накопить даже 10 тысяч долларов иногда становится крайне тяжело, а любая ошибка приводит к потере средств или перезапуску задания. Но в этом и суть игрового процесса — игрок должен постоянно находиться в напряжении, прислушиваться к звукам окружающего мира и в процессе лишний раз не шуметь самому.

Моментами игра создаёт невероятно жуткие сцены — во многом за счёт звукового сопровождения

Кроме того, в игре есть тележка, которая существенно упрощает задачу. Берёте её с собой, таскаете по локации (очень удобно открывать двери), находите ценные вещи и складываете внутрь, а затем сломя голову тащите к весам. Вероятно, разбить предметы можно и внутри тележки, но мне ни разу не удалось — все удары на себя принимал корпус транспортного средства.

Интересно, что если вам хватает собранных предметов для закрытия квоты, то можно ставить тележку сразу на весы. Если нет — придётся перекладывать вещи на погрузчик, а затем вновь отправляться на поиски лута. Это гораздо более безопасный подход — меньше шансов разбить хрупкие вазы или кристаллы, плюс если вы слышите монстра, то можете бросить тележку, прыгнуть под стол и пересидеть.

Если оценивать геймплей в сферическом вакууме, без учёта всех остальных элементов тайтла, всё это звучит довольно увлекательно — разнообразные локации, предметы (у некоторых есть свои фишки вроде замедления времени), множество монстров со своими фишками… но в реальности всё не так хорошо, как кажется.

«Вы 20 796-й в очереди — время ожидания 6 часов 24 минуты»

Так как игра условно-бесплатная, разработчик, естественно, предлагает различного рода внутриигровые товары, которые можно купить за реальные деньги. И большинство из них абсолютно имбалансные. Например, за 5 долларов можно получить бесконечную энергию — вы можете бегать на спринте столько, сколько вздумается, что, конечно, помогает убегать от любых противников. Или же можно преобрести за кристаллы (их тоже нужно покупать) апгрейд для мини-карты — она будет показывать красными точками всех врагов на локации или даже автоматически оценивать весь оставшийся лут.

Ещё за драгоценные камни можно купить апгрейды своему персонажу — он будет сильнее, бегать быстрее, прыгать дальше или иметь большее расстояние для притягивания предметов. Безусловно, играть можно и без всего вышеперечисленного, так что донат, казалось бы, необязательный (как и покупка различного рода оружия в магазине за заработанные доллары). Вот только без доната вы сможете играть исключительно в гордом одиночестве — без покупки VIP-билета за 2,99 доллара игра позволяет запускать только соло-режим. Это очень неприятное ограничение, потому что вся суть R.E.P.O. Mobile в прохождении заданий в компании друзей или случайных людей из интернета.

В пати контент генерируется сам по себе — кто-то нечаянно разбивает кристалл, кого-то съедает монстр, кто-то рассказывает анекдоты в голосовой чат. Без покупки билета мобильная версия R.E.P.O. всего этого вас лишает, а если посмотреть рекламу, заработав 5 кристаллов для одноразового присоединения к мультиплееру, то проект любезно уведомит вас о небольшой очереди из 15-20 тысяч игроков. Мне вот предложили подождать подключения к серверу 6 с половиной часов — и если это окно закрыть, то кристаллы с вас всё равно снимут. Я бы понял продажу предметов в магазине или косметики, но такой барьер, перекрывающий доступ к онлайну, рушит весь интерес к проекту.

Пожалуй, худшее решение в плане монетизации условно-бесплатной игры из всех, что я когда-либо встречал

Но если вы думали, что на этом перечень недостатков заканчивается, то спешу огорчить — ещё есть реклама. Естественно, демонстрация рекламных баннеров во весь экран для условно-бесплатных проектов является стандартным способом монетизации, но здесь её слишком много.

Самое смешное, что реклама может выскочить даже посреди игры — пару раз я наблюдал баннеры после открытия двери или сундука

Например, вы можете банально открыть карту, и вам покажут увлекательный ролик о китайском приложении интернет-магазина (раз десять посмотрели на мини-карту — примерно 5 раз посмотрели рекламу). Ещё ролики всплывают при открытии меню настроек, после каждого поражения и иногда в совершенно случайные моменты игрового процесса. И, конечно, за 4,99 доллара эту рекламу можно отключить.

Редкий случай, когда над управлением подумали

Хорошая новость в том, что авторы R.E.P.O. Mobile довольно плотно поработали над управлением, чтобы играть было комфортно даже на относительно небольшом сенсорном экране. Да, по умолчанию управление просто ужасное и вы будете постоянно перекрывать себе и без того ограниченный обзор большими пальцами правой и левой рук, постоянно разбивая найденные предметы о стены, которых банально не видели. Но разработчики этот момент предугадали и предоставили довольно понятный редактор раскладки элементов, через который всё можно настроить куда более комфортно.

Например, элемент, отвечающий за передвижение персонажа, можно сделать сильно меньше и поставить куда-то в левый нижний угол экрана, чтобы во время движения вы не закрывали себе же обзор. Аналогичным образом можно поступить со всеми кнопками действий — я настоятельно рекомендую сделать их максимально маленькими, а затем выставить в столбик под правую сторону экрана. Таким образом вы освободите максимум пространства, будете видеть больше и реже спотыкаться.

Небольшой лайфхак — если выставить гамму на 100, то игра станет менее тёмной и объекты (включая врагов) будет видно гораздо лучше

И если уж мы заговорили о настройках, стоит сказать пару слов о графике. Изначально она будет выглядеть просто ужасно — с размазанными текстурами, ореолами вокруг источников света, размытием при движении и отсутствием резкости. Это можно исправить — перейдите в настройки графики и отключите все графические эффекты, а также поставьте Pixelation на Small. В этом случае картинка станет куда приятнее, да и игровой процесс по ощущениям стал более плавным (вероятно, эта эффекты грузят графическую подсистему).

Ещё стоит отметить, что во время написания обзора у меня возникла весьма странная проблема. Игра, видимо, настолько нагружала мой Poco M3, что смартфон отказывался делать нормальные скриншоты — в «кадр» всегда попадал интерфейс качельки громкости. Из-за этого скриншоты пришлось делать в эмуляторе на ПК, но разницы в картинке я не заметил.

Отзыв

На ПК оригинальная R.E.P.O. стала невероятно популярной исключительно благодаря мультиплееру — играть с друзьями там настолько весело, что можно спокойно закрыть глаза на простецкую графику или мелкие баги. Но на смартфоне по умолчанию доступ к онлайну заблокирован, так что если не готовы отдать за него 3 доллара, то можно смело проходить мимо, ведь в одиночном режиме проект не раскрывает себя и на 10%. Кроме того, даже если заплатить за доступ к мультиплееру, рекламу вам всё равно будут показывать — это очень сильно бесит. Из хорошего у игры лишь атмосфера и гибкие настройки, но этого явно недостаточно.

Преимущества

  • Мобильная игра ни в чём не уступает ПК-версии.
  • Понятный режим обучения с основными механиками.
  • Огромное разнообразие противников, локаций и предметов.
  • Возможность удобно настроить управление.
  • Относительно неплохая графика.

Недостатки

  • Для доступа к мультиплееру нужно платить.
  • Безумное количество рекламы.
  • Имбалансные предметы за донат.

Читайте так-же

469 «лошадей», пневма и реальный расход: большой обзор серийного Exlantix ET
Обзоры

469 «лошадей», пневма и реальный расход: большой обзор серийного Exlantix ET

16.04.2026
0

16 апреля 2026, 18:39 469 «лошадей», пневма и реальный расход: большой обзор серийного Exlantix ET Гибриды обещают нам безумный запас...

Read more
Показывает мемы на крышке, измеряет пульс и работает пауэрбанком: обзор Infinix NOTE 60 Pro

Показывает мемы на крышке, измеряет пульс и работает пауэрбанком: обзор Infinix NOTE 60 Pro

15.04.2026
Прокачали по делу: обзор HUAWEI Band 11 с увеличенным экраном и новым аккумулятором

Прокачали по делу: обзор HUAWEI Band 11 с увеличенным экраном и новым аккумулятором

14.04.2026
Недорогой планшет с достойным экраном и приличной автономностью: обзор Tecno MegaPad SE

Недорогой планшет с достойным экраном и приличной автономностью: обзор Tecno MegaPad SE

09.04.2026
Стильный, тонкий, лёгкий и с металлической рамкой: обзор HONOR 600 Lite

Стильный, тонкий, лёгкий и с металлической рамкой: обзор HONOR 600 Lite

09.04.2026

ТОП НОВОСТИ

Вэл Килмер умер в 2025-м, но оцифрованным сыграл священника в «As Deep as the Grave»: трейлер

Вэл Килмер умер в 2025-м, но оцифрованным сыграл священника в «As Deep as the Grave»: трейлер

17.04.2026
Официально: Huawei Watch Buds 2 покажут вместе с Pura 90

Официально: Huawei Watch Buds 2 покажут вместе с Pura 90

17.04.2026
Amazon MGM анонсировала фильмы на 2026-2027: «Горец» с Кавиллом, «Космические яйца 2» и не только

Amazon MGM анонсировала фильмы на 2026-2027: «Горец» с Кавиллом, «Космические яйца 2» и не только

17.04.2026
Marvel’s Wolverine получила дату выхода, а уже весной Insomniac обещает новые детали

Marvel’s Wolverine получила дату выхода, а уже весной Insomniac обещает новые детали

17.04.2026
ВИДЕО: сравнение камер iPhone 17 Pro Max и Xiaomi 17 Ultra

ВИДЕО: сравнение камер iPhone 17 Pro Max и Xiaomi 17 Ultra

17.04.2026

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Конфликт интересов: Apple угрожает удалить ИИ-чатбот Grok из магазина App Store

    Конфликт интересов: Apple угрожает удалить ИИ-чатбот Grok из магазина App Store

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Названы смартфоны Poco, которые первыми получат новейшую HyperOS

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Metro 2039 от 4A Games: автор Глуховский обещает самую темную игру серии

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Cthulhu: The Cosmic Abyss вышла: погружение в Р’льег на PS5

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Marvel’s Wolverine получила дату выхода, а уже весной Insomniac обещает новые детали

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • О нас
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Sitemap
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz