IT обозрение
Пятница, 18 сентября, 2026
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Игры

Naughty Dog прекратила разработку The Last of Us Online

15.12.2023
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

Naughty Dog прекратила разработку The Last of Us Online

Студия Naughty Dog объявила о прекращении разработки The Last of Us Online — своего долгостроя, мультиплеерного проекта в постапокалиптической вселенной.

ЭТО ИНТЕРЕСНО

Игрок в Europa Universalis 5 пожаловался на собственный банк, который заключил союзы с половиной Европы и объявил геймеру войну за независимость

18.09.2026

Разработка OD Хидео Кодзимы возобновилось после забастовки SAG

18.09.2026

В блоге Naughty Dog объясняет, что приняла это "невероятно сложное" решение отменить проект после того, как он разросся настолько, что студия поняла – ей придётся посвятить драгоценные ресурсы на поддержку игры как сервиса в течение многих лет. Столкнувшись с необходимостью стать студией, целиком посвящённой обслуживанию онлайн-проекта, или продолжать создавать одиночные игы, они выбрали второе.

Вот полное заявление Naughty Dog:

Понимаем, многие ждали новостей о проекте, который мы называли The Last of Us Online. Нет лёгкого способа это сказать: мы приняли невероятно сложное решение остановить разработку этой игры.

Знаем, эта новость будет тяжёлой для многих, особенно нашего преданного сообщества поклонников режима Фракций из The Last of Us, которые с таким энтузиазмом следили за нашими планами по мультиплееру. Мы в студии тоже раздавлены, ведь мы с нетерпением ждали, когда сможем отдать её в ваши руки. Хотим поделиться контекстом того, как мы пришли к этому решению.

Команда мультиплеера находилась на предпродакшене этой игры ещё когда мы работали над The Last of Us Part II — создавая опыт, который, как мы чувствовали, был уникальным и обладал огромным потенциалом. Пока команда мультиплеера итерировала концепцию для The Last of Us Online, их видение прояснилось, геймплей становился всё более отточенным и удовлетворительным, и мы с оптимизмом смотрели на направление, которым двигались.

Переходя к полноценному производству, мы осознали масштаб наших амбиций. Чтобы выпустить и поддерживать The Last of Us Online, нам пришлось бы выделить все ресурсы студии на многолетнюю поддержку контента уже после релиза, сильно ограничив создание одиночных игр в будущем. Поэтому перед нами встал выбор из двух путей: стать чисто студией для поддержки игры-сервиса или продолжать фокусироваться на одиночных повествовательных играх, определивших наследие Naughty Dog.

Мы невероятно гордимся всеми в студии, кто работал над этим проектом. Наработки и инвестиции в технологии из этой игры будут использованы в наших проектах, и будут бесценны для направления, которым движется студия. Сейчас у нас в разработке более одной амбициозной полностью новой одиночной игры, и мы не можем дождаться момента, когда сможем поделиться подробностями о том, что будет дальше.

А пока мы невероятно благодарны нашему сообществу за поддержку на протяжении всех этих лет.

Изначально The Last of Us Online позиционировалась как мультиплеерный режим к The Last of Us Part II, продолжение режима Фракции из первой части. Однако с ростом масштаба Naughty Dog решила сделать отдельный самостоятельный проект, чтобы сфокусироваться на выпуске одиночной кампании The Last of Us Part II, вышедшей в 2020 году и получившей восторженные отзывы критиков (хотя и поляризовавшей фанатов). The Last of Us Online более официально дебютировала на Summer Game Fest 2022, хотя тогда студия показала лишь концепт-арты и не назвала дату релиза.

В январе Naughty Dog опубликовала новые концепт-арты с обещанием поделиться дополнительными подробностями об игре позже в этом году. В мае студия заявила, что ей нужно больше времени на проект на фоне сообщений о проблемах разработки. В октябре 25 сотрудников различных отделов были уволены (в основном QA) в связи с фактической "заморозкой" разработки The Last of Us Online. Через несколько недель Sony отложила её вместе с неуточнённым числом других сервисов.

Читайте так-же

Игры

Игрок в Europa Universalis 5 пожаловался на собственный банк, который заключил союзы с половиной Европы и объявил геймеру войну за независимость

18.09.2026
0

Стратегии Paradox годами учат, что деньги – это власть, но обычно речь про золото в казне и проценты по займам....

Read more

Разработка OD Хидео Кодзимы возобновилось после забастовки SAG

18.09.2026

Endless Legend 2 вышла из раннего доступа с шестой фракцией и двумя отступниками

18.09.2026

Bungie опровергла слухи о возрождении Destiny путём объединения игры с Marathon

18.09.2026

Глава Relic признал провал динамической кампании в Company of Heroes 3 – причина в завышенных амбициях и вере в то, что «всё получится само собой»

18.09.2026

ТОП НОВОСТИ

Resident Evil 7 на 4-летнем смартфоне: DeepSeek-V4.1-Flash и Hermes повысили FPS на 50%

18.09.2026
ВИДЕО: обзор OPPO Reno 16 за минуту – антилопата с крутыми камерами

ВИДЕО: обзор OPPO Reno 16 за минуту – антилопата с крутыми камерами

18.09.2026

Bungie опровергла слухи о возрождении Destiny путём объединения игры с Marathon

18.09.2026

iPhone 18 Pro Max: что нового в флагмане Apple

18.09.2026

Новый трейлер приквела к серии Yakuza раскрыл личность антагониста

18.09.2026

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Blizzard анонсировала крупнейшее обновление Overwatch – синематик Вендетты, 10 героев в год и ребрендинг без цифры «2»

    Electronic Arts привезет на E3 2017 новые Star Wars: Battlefront и Need for Speed

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Северокорейское вторжение, охота на Прайса и Мадс Миккельсен в сюжетном трейлере Call of Duty: Modern Warfare 4

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • 16 мин 1001 Threads of Mizan, масштабного приключения по мотивам «Тысячи и одной ночи»

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Huawei Mate 90 Pro Max может получить внешний объектив и 200-Мп телевик

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Honor 700 тестируется с 1,72″ экраном

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • О нас
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Sitemap
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz