Продюсер Street Fighter V Ёсинори Оно (Yoshinori Ono) объявил, что на следующей неделе в игре обновится сетевой код. Всё благодаря выпущенному фанатскому патчу, который исправил значительную проблему файтинга. Игроки жаловались на неё с 2016 года. Capcom пришлось перейти к действию после того, как поклонник Street Fighter V выпустил заплатку для файтинга, которая улучшила отклик между игроками. Что забавно, на разработку патча у него ушло чуть более двух дней. Но он существует только на ПК, а потому мешает межплатформенным поединкам, поскольку Street Fighter V поддерживает сетевые матчи с пользователями PlayStation 4.
id Software отказалась от перехода на Unreal Engine 5 после сокращений в Xbox
Волна увольнений в Xbox, которая к июлю 2027 года затронет 3 200 рабочих мест, ударила практически по всем студиям Microsoft....
Read more

