Housemarque выпустила контентное обновление "Зенит" для Saros. Патч стал доступен всем владельцам игры 19 октября без дополнительной оплаты.
Среди главных нововведений:
-
Замедление игрового процесса. Позволяет замедлять игру во время боя, чтобы успевать реагировать на атаки противников. Можно настроить степень замедления и включить автоматическую активацию в сражениях.
-
Автоматическая стрельба. Оружие самостоятельно стреляет при наведении на врага. Перезаряжать его по-прежнему нужно вручную, точно нажимая кнопку для идеального перезаряжания.
-
Новые модификаторы. В игру добавили 10 защитных модификаторов, упрощающих прохождение, и 10 испытаний, которые, наоборот, повышают сложность. Например, один из модификаторов позволяет превращать накопленную порчу в дополнительный урон при ударе в ближнем бою.
-
Eclipse Layers. Новый режим New Game+, в котором после прохождения Saros открываются более сложные версии игры с измененными правилами. Игроки выбирают комбинации модификаторов, чтобы достичь необходимого уровня сложности.
-
Корона для Арджуна. В Eclipse Layers броня главного героя начинает светиться золотом, а на голове появляется корона. Чем больше сложных испытаний активировано, тем эффектнее становится украшение. Оно также позволяет находить 12 новых коллекционных объектов с фрагментами истории древнего короля.
-
Overlord Rush. Режим с таблицами лидеров, в котором нужно как можно быстрее побеждать могущественных противников из основной игры. В наборах Incursion и Ascension предстоит сразиться с тремя боссами, а в Totality – пройти непрерывную серию из всех восьми Повелителей.
Разработчики отметили, что обновление должно сделать Saros доступнее для новичков, но при этом предложить новые испытания тем, кто уже освоился в игре. Дополнительные настройки управления включают прицеливание с помощью датчиков движения и переназначение кнопок.
Saros стартовала хуже Returnal – окупаемость под вопросом, зато у игры преданная фанатская база
Zenith расширяет возможности настройки сложности и добавляет контент для повторных прохождений, не меняя основу боевой системы.

