IT обозрение
Пятница, 13 ноября, 2026
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Игры

Глава Xbox Аша Шарма заявила, что скоро один человек сможет создавать то, на что раньше требовались целые государства

13.11.2026
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

Глава Xbox Аша Шарма заявила, что скоро один человек сможет создавать то, на что раньше требовались целые государства

Глава Xbox Аша Шарма рассказала, какой она видит игровую индустрию в ближайшие 25 лет. По её мнению, будущее за небольшими командами и даже отдельными разработчиками, которые получат "возможности, для которых когда-то требовались целые государства".

ЭТО ИНТЕРЕСНО

Фанаты наконец-то нашли Гейба Ньюэлла в титрах Windows 1.0 – создатель Steam до Valve работал в Microsoft

13.11.2026

Геймеры на слабых ПК раскритиковали все гайды, которые обещают прирост FPS в играх

13.11.2026

Эссе Шарма опубликовала накануне юбилея бренда. Xbox исполняется четверть века в эти выходные, и текст задуман как взгляд одновременно в прошлое и будущее платформы.

Примечательно, что слово "ИИ" в тексте прямо не звучит. При этом в части про будущее Xbox и игр в целом роль, которую Шарма отводит искусственному интеллекту, считывается без труда:

Хотя современные игры демонстрируют вершины человеческого мастерства, немыслимые всего несколько десятилетий назад, стоимость, ресурсы и риски, необходимые для их создания, выросли столь же стремительно. В результате слишком много идей так и не становятся играми, а слишком много игр не дотягивают до того, что задумывали их создатели. На протяжении десятилетий это был неизбежный компромисс амбиций. Мы должны это изменить.

На протяжении всей истории человечества масштаб того, что мы могли создать, определялся людьми, капиталом и ресурсами, которыми мы располагали. Эта связь начинает разрушаться. Скоро один человек сможет обладать возможностями, для которых когда-то требовались целые государства.

Небольшая команда сможет строить миры, которые сегодня требуют сотен разработчиков и сотен миллионов долларов. А наши крупнейшие студии смогут воплощать амбиции, настолько же превосходящие нынешние игры, насколько Microsoft Flight Simulator 2024 отличается от первой части серии 1982 года.

Сравнение с Flight Simulator выбрано не просто так. Первая версия симулятора от Microsoft вышла для IBM PC в 1982 году и показывала каркасную графику с минимумом деталей, тогда как Microsoft Flight Simulator 2024 воссоздаёт всю планету на основе спутниковых данных и облачных вычислений.

Будущее, которое описывает Шарма, трудно представить без масштабного использования ИИ-инструментов в разработке. Тема по-прежнему болезненна для игроков, хотя за кулисами индустрии такие технологии применяются всё шире. Microsoft и сама активно вкладывается в это направление – в 2025 году компания представила генеративную модель Muse, созданную совместно с Ninja Theory и способную генерировать игровой процесс.

Для наблюдателей за индустрией и для самих сотрудников Xbox в эссе есть и другой подтекст. Речь идёт о модели разработки, которая заметно экономнее нынешней – и по деньгам, и по числу задействованных людей.

Такой взгляд вряд ли успокоит тех, кто сейчас делает игры. Индустрия пережила ещё один год масштабных увольнений, и Xbox пострадала от них особенно сильно, а глава Microsoft Сатья Наделла ранее одобрительно отозвался об "оптимизации" в подразделении, затронувшей тысячи сотрудников.

В июле 2026 года Шарма объявила о сокращении 1 600 сотрудников Xbox и представила план по увольнению ещё 1 600 человек до конца года – всего 3 200 рабочих мест. Тогда же стало известно, что четыре студии перейдут под новое управление.

В результате этой осенью Xbox рассталась с несколькими командами, которые как раз и были небольшими. Double Fine отделилась от Microsoft, сохранив права на все свои интеллектуальные собственности и их издание. Microsoft также дала понять, что намерена закрыть Ninja Theory, создателя Hellblade, после того как переговоры о спасении студии провалились.

Реорганизация затронула и id Software. Студия выпустила заявление, в котором сообщила, что после сокращений вернулась к тому размеру, который был у неё во время разработки Doom 2016 года.

Ubisoft может купить Arkane, студию Dishonored и Marvel's Blade

Ubisoft может купить Arkane, студию Dishonored и Marvel's Blade

Бывшая вице-президент Xbox и ветеран Microsoft с 29-летним стажем назвала нынешнюю ситуацию в компании "цирком с клоунами" и встала на сторону уволившейся Хелен Чан

Бывшая вице-президент Xbox и ветеран Microsoft с 29-летним стажем назвала нынешнюю ситуацию в компании "цирком с клоунами" и встала на сторону уволившейся Хелен Чан

Завершая эссе, Шарма вновь обратилась к истокам индустрии:

Я верю, что будущее игр будет больше похоже на их начало, когда небольшая команда с большой идеей могла изменить то, как играет весь мир. Наша ответственность – выпускать отличные игры, безошибочно узнаваемое железо и давать большему числу людей шанс создать то, чего мир ещё никогда не видел.

Xbox отметит 25-летие в воскресенье, 15 ноября. Именно в этот день в 2001 году в Северной Америке стартовали продажи первой консоли Microsoft.

Читайте так-же

Игры

Фанаты наконец-то нашли Гейба Ньюэлла в титрах Windows 1.0 – создатель Steam до Valve работал в Microsoft

13.11.2026
0

Имя Гейба Ньюэлла нашли в скрытом списке создателей Windows 1.0, который почти 36 лет оставался малозаметным. Будущий сооснователь Valve пришёл...

Read more

Геймеры на слабых ПК раскритиковали все гайды, которые обещают прирост FPS в играх

13.11.2026

Стартовала платная альфа шутера EVE Vanguard с тремя картами и интеграцией с EVE Online

13.11.2026

Игроки празднуют 15 лет Skyrim – от полуночных очередей до ожидания The Elder Scrolls 6

12.11.2026

Игроки в восторге, что Valve в бета-клиенте Steam просит разрешения собирать данные о FPS

12.11.2026

ТОП НОВОСТИ

HIMERA запустила спутник OBRIA NANO: шаг к независимой украинской связи

28.10.2026
Обзор Infinix XPad 30 Pro: приятный планшет с оболочкой XOS

Обзор Infinix XPad 30 Pro: приятный планшет с оболочкой XOS

28.10.2026

Сражения в мрачном фэнтезийном мире в релизном трейлере MMORPG ArcheAge Chronicles

28.10.2026

Китнисс Эвердин снова в «Голодных играх»: реакция Дженнифер Лоуренс

28.10.2026

Новый хоррор-сериал «Хрустальное озеро» взорвал стриминги: цифры

28.10.2026

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Blizzard анонсировала крупнейшее обновление Overwatch – синематик Вендетты, 10 героев в год и ребрендинг без цифры «2»

    Electronic Arts привезет на E3 2017 новые Star Wars: Battlefront и Need for Speed

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Цена подержанных iPhone с установленной Fortnite взлетела выше $10 000

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Rockstar «украла» название яхты для GTA 6 у одного из игроков

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • OPPO обдумывает пути сбыта компонентов отменённого Find X10 Ultra

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • OPPO Reno 16 подешевел до 29 000 рублей на распродаже 11.11

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • О нас
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Sitemap
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz