Игроки в Project Zomboid годами натыкались на лестницы, по которым нельзя было забраться. Выручали только модификации, но теперь это в прошлом.
The Indie Stone выпустила обновление 42.22 – в игре появились рабочие лестницы, лом наконец используется по прямому назначению, а заодно внесён ряд балансных правок после выхода билда 42.
Вместе с патчем студия меняет подход к выпуску обновлений. Раньше игрокам приходилось подолгу ждать, пока изменения из тестовой ветки доберутся до стабильной версии. Теперь разработчики хотят этот путь сократить.
Прежняя ветка "unstable" (нестабильная) уходит в прошлое. Её место занимает ветка "pre-release" (предрелизная) – новое название должно дать понять, что будущие билды пробудут в тестировании совсем недолго:
В дальнейшем мы будем выпускать билды в предрелизную ветку, прежде чем они попадут в стабильную (за исключением срочных хотфиксов, которые, возможно, придётся выпускать сразу в стабильную).
По словам The Indie Stone, каждый билд проведёт в тестировании "как минимум неделю". За это время команда хочет выявить возможные проблемы, а авторы модов – успеть подготовить свои работы к изменениям.
В билде 42.22 появилась "первая ступень" механики лестниц. Разработчики рассчитывают, что сообщество поможет проверить все лестницы на карте.
Учитывая количество лестниц по всему округу Нокс, мы рассчитываем, что отважные исследователи предрелизной версии поднимутся (и спустятся) по каждой из них, чтобы убедиться, что все ступеньки надёжны.
Ещё одна функция, которую ждали давно, касается лома. Теперь им можно вскрывать множество запертых окон, дверей и ворот, включая гаражные. Некоторые объекты с повышенной защитой, например тюремные камеры, по-прежнему не поддадутся.
Скорость взлома зависит от силы персонажа – чем она выше, тем быстрее удаётся справиться с преградой. Дополнительный бонус получат персонажи с чертой "Взломщик".
Помимо крупных нововведений, обновление включает набор балансных изменений и исправлений ошибок:
-
персонажи могут толкать объекты, держа предметы в обеих руках
-
коробки с патронами теперь можно открывать на ходу
-
уснуть рядом с источником неприятного запаха больше не получится
-
крупные деревья реже перекрывают обзор
-
устранены ошибки, из-за которых случались "преждевременные смерти животных"
-
в мультиплеере реже появляются дубликаты персонажей и неверно рассчитывается урон в PvP
Project Zomboid снова дорожает вместе с выходом крупного обновления и удвоенной картой
Мод для Project Zomboid добавил живой мир с фракциями NPC в духе STALKER
Обновление 42.22 уже доступно в предрелизной ветке. Чтобы получить к нему доступ, нужно открыть свойства игры в библиотеке Steam и выбрать нужную версию во вкладке с версиями игры и бета-версиями.
The Indie Stone советует обязательно делать резервные копии сохранений перед переносом их в тестовый билд. Как только результаты тестирования устроят разработчиков, патч 42.22 перейдёт в основную версию игры.

