Скриншот с внутриигровой схемой управления разошёлся по сети и показал то, чего подписчики просили годами. Blizzard добавила в World of Warcraft: Forever встроенную поддержку контроллеров, и на BlizzCon 2026 функцию уже можно было опробовать в играбельной демоверсии. В самой игре она помечена как альфа-версия, а команда просит присылать отзывы.
Переключение происходит без захода в настройки. Игра сама определяет подключённый геймпад, и достаточно нажать любую кнопку, чтобы управление сменилось на лету. Интерфейс при этом перестраивается целиком, а привычные меню превращаются в радиальные.
Схема управления выглядит так:
-
левый стик отвечает за передвижение, правый за камеру
-
крестовина и лицевые кнопки отвечают за применение способностей
-
LT и RT переключают панели умений, а в сочетании с кнопками дают более 20 слотов под способности
-
LB и RB выбирают дружественную и враждебную цель
-
Y запускает осмотр, B работает как возврат, A отвечает за прыжок, X за взаимодействие
Обычная раскладка с клавиатурой и мышью никуда не делась, и между двумя режимами можно переключаться нажатием одной кнопки. Дизайнер Мигель Валетта отметил, что схема прошла обширное внутреннее тестирование, а поддерживаются как геймпады Xbox, так и PlayStation.
На выставке функция работала с ограничениями. Опробовать её можно было только на стартовом отрезке новой расы с первого по десятый уровень, а в тестовом подземелье поддержка не действовала.
Приветственное сообщение в демоверсии: Спасибо, что стали одним из первых, кто пробует новую опцию геймпада в World of Warcraft. Эта возможность сейчас находится в альфа-состоянии, и команда ждёт отзывов, пока мы продолжаем улучшения.
Сторонние аддоны для игры контроллером существовали давно, но требовали ручной настройки и никогда не поставлялись вместе с клиентом. Встроенный вариант стал первым за всю историю игры.
Вопрос о переносе функции в современную версию остаётся открытым. Ассоциированный геймдиректор Пол Кубит отметил, что нынешняя версия уже имеет поддержку через аддоны, а официальную реализацию команда рада представить именно в Forever. Категорического отказа при этом не прозвучало, формулировка свелась к "никогда не говори никогда".
Причина осторожности техническая. Современная версия оперирует куда большим числом способностей и привязок клавиш, и собрать раскладку, которая работает из коробки, там намного сложнее. Forever с его потолком в шестидесятый уровень и переработанным набором умений укладывается в геймпад гораздо проще.
Отдельным аргументом в Blizzard называют доступность. Управление с контроллера открывает игру тем, кому связка клавиатуры и мыши давалась тяжело или не подходила физически.
10 главных деталей World of Warcraft Forever с BlizzCon – никаких отдельных миров и переработанный лут
Часть игроков читает новость иначе и видит в ней подготовку к консольному релизу. Полноценная поддержка геймпада выглядит логичным шагом перед выходом на Xbox, однако никаких планов такого рода студия не объявляла, и сама по себе функция подтверждением не служит.
Бета World of Warcraft: Forever стартует 17 сентября, релиз намечен на 4 ноября. Версия предлагает три новые зоны, более тысячи квестов, девять подземелий, два рейда и новую играбельную расу небесных эльфов (Skyborne). Тестирование поддержки геймпада продолжится после выставки.


