IT обозрение
Вторник, 14 июля, 2026
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Новости

Видео: Тодд Говард рассказывает о своем наследии в Bethesda — от «Терминатора» до Starfield

16.11.2023
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

Знаменитый создатель видеоигр Тодд Говард рассказал о своей карьере в Bethesda Game Studios. От его первой игры 1995 года The Terminator: Future Shock до нынешней Starfield, через серии The Elder Scrolls и Fallout. А также поделился планами.

Помогаем

ЭТО ИНТЕРЕСНО

Sony может столкнуться с антимонопольным расследованием в Мексике из-за отказа от дисковых копий игр для PlayStation

14.07.2026

Арт-директор фильма «Мстители: Восхождение Доктора Дума» представил новый концепт-арт

14.07.2026

Поможем врагу с билетами на кобзона. Собираем на Mavic для наших защитников

Поможем врагу с билетами на кобзона. Собираем на Mavic для наших защитников

Видео: Тодд Говард рассказывает о своем наследии в Bethesda — от «Терминатора» до Starfield

Карьерные ступени Тодда Говарда:

1995 — The Terminator: Future Shock

Тодд назвал игру по фильму Терминатор одним из первых полностью трехмерных шутеров в истории, который использовал привычную и ныне комбинацию мыши и кнопок WASD для управления. Тогда команда Bethesda насчитывала 10-20 человек, и каждому приходилось выполнять множество разнообразных задач. Говард занимался среди прочего левел-дизайном и помогал со звуковым наполнением игры.

1996 — The Elder Scrolls II: Daggerfall

Для переноса фентезийного мира на компьютеры того времени разработчики использовали карту высоты, после чего уже располагали трехмерные объекты. Сейчас, по словам Тодда, игры делаются так же. Еще одним объектом наследия из Daggerfall является система навыков.

1998 — The Elder Scrolls Adventures: Redguard

Это первая игра, в которой Говард стал лидером проекта и последняя игра в списке, отнесенная к «эре MS-DOS». Собственно, в 1998 это была одна из последних игр под DOS. И хотя она задумывалась как приключенческая, там намешали немало жанров. Это было время, когда компания делала много игр одновременно, распыляя свое внимание. Это привело к финансовым проблемам.

2002 — The Elder Scrolls III: Morrowind

Это была отчаянная ставка Bethesda (all in) после продажи Zenimax. Если предыдущая игра была камерной и маленькой, на этот раз масштабы выросли грандиозно. К тому же компания впервые работала с консолями – оригинальным Xbox и нужно было придумать, как играть на контроллере. В конце концов, Morrowind стала второй самой популярной на платформе после Halo.

Вакансии

Молодший акаунт-менеджер, маркетолог (Amazon) AmzProfessional, Віддалено

PPC-спеціаліст (Amazon) AmzProfessional, Віддалено

Спеціаліст по роботі з ZennoPoster (з навчанням) AmzProfessional, Віддалено, з/п 400

2006 – The Elder Scrolls IV: Oblivion

Амбициозный проект для следующего поколения консоли Microsoft – Xbox 360, которого на момент разработки еще не существовало. К тому моменту команда уже разрослась до 60-70 сотрудников.

2008 — Fallout 3

Команда стремилась к новому, и как только в их руках появилась лицензия на франшизу Fallout — они с энтузиазмом сменили фэнтезийный мир на ядерный постапокалипсис. Относительно быстрой разработке помог опыт разработки на Xbox 360, они уже знали, на что можно рассчитывать с этим уровнем технологий. В игре есть запись голоса сына Тодда в годовалом возрасте.

Курс Англійської. Обери викладача за своїми вимогами серед 1100+ фахівців в Englishdom. Ознайомитись з курсом

2011 — The Elder Scrolls V: Skyrim

Самая известная игра линейки «Древних свитков», которая переиздавалась множество раз чуть ли не на всех платформах. Ее уже разрабатывало около сотни человек. Они сознательно дали импульс сообществу модеров, что позволяло каждому создать свое приключение.

2015 — Fallout 4

Первая игра на движке Creation на платформе Xbox One. Это потребовало немало работы по отработке новых технологий. Особенно это касается NPC и системы крафта, для этого можно использовать почти все предметы в игре.

2018 — Fallout 76

Мультиплеерная игра во вселенной Fallout на старте была известна многочисленными багами и жалобами игроков. Однако Тодд объясняет это новым опытом, и компании требовалось некоторое время на его получение и исправление детских болезней.

2023 — Starfield

Первая от «Терминатора» «новая» игра Тодда Говарда, которая не была сиквелом. Команда стремилась поработать в космическом сеттинге, который нуждался в большом количестве процедурно сгенерированного контента. Разработка нуждалась в решении проблемы пандемии и переводе большого количества сотрудников на удаленный формат.

Огляд Starfield: наукова фантастика, на яку ми заслуговуємо

Будущее

Тодд Говард как минимум собирается выпустить The Elder Scrolls VI. Такова не только его цель, но и около 450 человек, сейчас работающих в компании.

Читайте так-же

Новости

Sony может столкнуться с антимонопольным расследованием в Мексике из-за отказа от дисковых копий игр для PlayStation

14.07.2026
0

Решение Sony прекратить производство физических дисков для PlayStation к январю 2028 года продолжает вызывать негативную реакцию во всем мире. Теперь...

Read more

Арт-директор фильма «Мстители: Восхождение Доктора Дума» представил новый концепт-арт

14.07.2026

Раз, два, Фредди идет к тебе: Paramount возвращает на экраны «Кошмар на улице Вязов»

14.07.2026

Аня Тейлор-Джой рассказала о забавной дилемме, с которой столкнулась при знакомстве с «Властелином колец»

14.07.2026

Джон Хэмм мог стать главным героем L. A. Noire: Team Bondi объяснила, почему выбрала другого актёра

14.07.2026

ТОП НОВОСТИ

Reflect Orbital получила разрешение на запуск зеркального спутника для сбора солнечной энергии

10.07.2026
Дата анонса Motorola Edge 70 Max со Snapdragon 8 Gen 5 и магнитной зарядкой

Дата анонса Motorola Edge 70 Max со Snapdragon 8 Gen 5 и магнитной зарядкой

10.07.2026

Украинская студия Frogwares открыла предзаказ на The Sinking City 2 и показала новый трейлер

10.07.2026

Apple может поднять цены на iPhone 18 Pro Max сразу на $200: последствия кризиса памяти

10.07.2026
Китайская ИИ-компания StepFun выходит на рынок смартфонов

Китайская ИИ-компания StepFun выходит на рынок смартфонов

10.07.2026

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Blizzard анонсировала крупнейшее обновление Overwatch – синематик Вендетты, 10 героев в год и ребрендинг без цифры «2»

    Electronic Arts привезет на E3 2017 новые Star Wars: Battlefront и Need for Speed

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Работает в диапазоне от -55 °C до 125 °C: Intel представила 8-ядерный космический процессор Starfire

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Анонс StepFun StepX Neo — смартфон для ИИ-агентов

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • The Witcher Remake может лишиться главного преимущества оригинала: автор сценария объяснил, почему

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Травля в эпоху социальных сетей: появились первые кадры хоррор-сериала «Кэрри» от Майка Фленагана

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • О нас
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Sitemap
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz