IT обозрение
Среда, 7 октября, 2026
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Игры

Фил Спенсер разочарован запуском Redfall, но считает, что студиям нужно давать творческую свободу

04.05.2023
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

Фил Спенсер разочарован запуском Redfall, но считает, что студиям нужно давать творческую свободу

Глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер в подкасте Kinda Funny прокомментировал неудачный старт Redfall от Arkane Austin. Руководитель Xbox остался разочарован сложившейся ситуацией, заявив, что для него нет ничего хуже, чем расстроить фанатов.

ЭТО ИНТЕРЕСНО

Энтузиаст собирает кооперативную модификацию для Crimson Desert

07.10.2026

Один из фанатов World of Warcraft на 40 лет сделал себе подарок и купил Forever – оказалось, что таких игроков очень много

07.10.2026

Спенсер отметил, что аудитория по делу раскритиковала Xbox и Arkane Austin за отсутствие в игре 60 FPS на старте, а также само качество Redfall. Руководитель Xbox подчеркнул, что оценки игровой прессы также были не теми, на какие рассчитывали внутри.

Отвечая на вопрос об очередном переносе Redfall, Спенсер заявил, что нужно держаться конкретного видения и выпускать игру, которую уже будут оценивать пресса и игроки. Он также добавил, что Arkane Austin продолжит работать над игрой, приведя в пример Sea of Thieves.

Я смотрю на оценки Redfall и понимаю, что технические проблемы решить можно, и мы это делаем. Но фундаментальная критика игры в том, что она не реализовала свой потенциал и заложенное творческое видение. Перенос это не решит.

Я большой поклонник Arkane Austin, но в случае с Redfall они не достигли намеченной цели. И когда все говорят, что нужно было отложить игру на три месяца, — это чрезмерное упрощение ситуации.

СМИ: Microsoft и ZeniMax все еще работают отдельно друг от друга — в Xbox знали, что Redfall обернется провалом

СМИ: Microsoft и ZeniMax все еще работают отдельно друг от друга — в Xbox знали, что Redfall обернется провалом

При этом Спенсер прокомментировал распространенное мнение, что Arkane не следовало лезть в сегмент кооперативных лутер-шутеров, а заняться привычным жанром иммерсив симов. Глава Xbox не верит в подход, когда нужно заставлять студии делать только те игры, в которых они сильны.

Определенно нам есть куда расти с точки зрения качества и уровня исполнения, но что я точно не буду делать — это противоречить творческим устремлениями наших команд.

Многие скажут: "У вас куча студий, которые знают, как делать конкретный тип игр. Просто заставьте их работать исключительно в этом формате, ведь они не раз себя с ним зарекомендовали". Я не верю в такой подход.

Это может расстроить определенных фанатов, но я хочу дать разработчикам платформу, которая позволит им выйти за привычные рамки. Так, как это сделала Rare с Sea of Thieves, как это сделала Obsidian с Grounded, и как это сделала Tango с Hi-Fi Rush, хотя многие верили в The Evil Within 3.

В то же время я должен давать фанатам достойную подборку игр на постоянной основе, которые удивляют и поражают. И на этом фронте я не справился, поэтому прошу прощения за это. Это не соответствует моим желаниям и ожиданиям.

В том же интервью Спенсер отметил, что внутри Xbox Game Studios картина наконец-то выстраивается. Босс Xbox ожидает, что теперь тайтлы будут выходить каждые три месяца и радовать поклонников. Спенсер при этом подчеркнул, что нельзя забывать и про качество.

Читайте так-же

Игры

Энтузиаст собирает кооперативную модификацию для Crimson Desert

07.10.2026
0

Разработчики могут сколько угодно объяснять, почему их игра рассчитана на одного, но у моддеров на этот счёт всегда своё мнение....

Read more

Один из фанатов World of Warcraft на 40 лет сделал себе подарок и купил Forever – оказалось, что таких игроков очень много

07.10.2026

Гарри Ньюман признал провальный запуск s&box из-за собственного упрямства и пообещал принять меры

06.10.2026

Озвучивший Снейка актёр призвал Konami выпустить новую часть Metal Gear Solid – даже без Кодзимы

06.10.2026

Кодзима подтвердил готовность сюжета Physint и начало захвата движений в 2027 году

06.10.2026

ТОП НОВОСТИ

Watch Dogs по-прежнему важна для Ubisoft: когда ждать следующую игру

06.10.2026

Озвучивший Снейка актёр призвал Konami выпустить новую часть Metal Gear Solid – даже без Кодзимы

06.10.2026

600 долларов за кнопочный телефон: на Западе набирает популярность новый тренд

06.10.2026
TOKEN2049 в Сингапуре: BlackRock и Nasdaq обсудят будущее DeFi

TOKEN2049 в Сингапуре: BlackRock и Nasdaq обсудят будущее DeFi

06.10.2026

Почему веб-аналитика становится ведущим фактором в эффективности контекстной рекламы?

06.10.2026

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Blizzard анонсировала крупнейшее обновление Overwatch – синематик Вендетты, 10 героев в год и ребрендинг без цифры «2»

    Electronic Arts привезет на E3 2017 новые Star Wars: Battlefront и Need for Speed

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Цена подержанных iPhone с установленной Fortnite взлетела выше $10 000

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Фиксированное крыло, 3 варианта, 9 кг БЧ: МОУ внесло в кодификацию «Бебрадрон» от BlueBird

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • TOKEN2049 в Сингапуре: BlackRock и Nasdaq обсудят будущее DeFi

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Озвучивший Снейка актёр призвал Konami выпустить новую часть Metal Gear Solid – даже без Кодзимы

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • О нас
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Sitemap
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz