Продюсер франшизы Silent Hill Мотой Окамото рассказал GamesRadar+ на gamescom 2026, что компания рассчитывает выйти на ежегодный выпуск новых проектов серии. При этом Konami не собирается привязывать Silent Hill исключительно к американскому городку из оригинальных игр.
По словам Окамото, если постоянно использовать одну и ту же американскую локацию, это со временем ограничит возможности для новых историй и может утомить игроков. Поэтому разработчикам хотят дать возможность переносить действие в разные уголки мира и подбирать окружение под конкретную историю.
При этом Konami продолжит экспериментировать и с самими разработчиками. Все основные игры Silent Hill, выпущенные или анонсированные в этом десятилетии, создавались сторонними студиями, а не внутренними командами издателя. Исключением в определённом смысле стала Bloober Team – именно ей доверили направление ремейков.
И это только вершина айсберга. Окамото заявил, что сейчас Konami работает над множеством неанонсированных проектов Silent Hill:
Есть ещё много проектов, которые находятся в разработке, и множество пока не анонсированных игр. Мы не можем говорить о конкретике, но продолжаем изучать новые возможности и работать над ними прямо сейчас.
События новой Silent Hill могут развернуться в России, Латинской Америке или Италии
Продюсер обещает, что впереди игроков ждут новые впечатления и разные форматы игр во вселенной Silent Hill.
После возвращения серии с Silent Hill 2 Remake, Silent Hill: Townfall и другими проектами у Konami, похоже, действительно большие планы на франшизу.

