IT обозрение
Вторник, 6 октября, 2026
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Игры

Самый большой игровой мир нашли в старой игре The Elder Scrolls

15.11.2016
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

Самый большой игровой мир нашли в старой игре The Elder Scrolls

Одной из самых любимых тем игроков являются размеры мира их любимых игр. Чтобы сравнить, в какой игре мир больше игроки пускаются путешествовать от края до края пешком. Как выяснилось, рекорд по масштабам был поставлен еще в 1996 году, и 20 лет спустя приблизиться к нему никому не удалось.

ЭТО ИНТЕРЕСНО

Гарри Ньюман признал провальный запуск s&box из-за собственного упрямства и пообещал принять меры

06.10.2026

Озвучивший Снейка актёр призвал Konami выпустить новую часть Metal Gear Solid – даже без Кодзимы

06.10.2026

Ведущий канала How Big is the Map? на YouTube обнаружил, что компания Bethesda Softworks уже давно является рекордсменом среди создателей виртуальных миров. В The Elder Scrolls II: Daggerfall карта настолько велика, что на ее прохождение пешком потребуется более 60 часов реального времени. Для сравнения, на путешествие через всю карту Grand Theft Auto V требуется немногим менее 1 часа.

Видеоблогеру пришлось разбивать свои ролики прохождения на 14 видеороликов. Все путешествие заняло у него около 61 часа и 54 минут. Тем не менее, само прохождение может оказаться не так увлекательно из-за отсутствующих в 1996 технологий, которые позволили бы наполнить деталями и событиями невероятно огромный мир. По подсчетам автора, игровой мир Daggerfall простирается на 62 тысячи 394 квадратных мили (около 161 600 квадратных километров).
Самым большим миром среди современных блокбастеров может похвастать Just Cause 3, просторы которой растянулись на 1000 квадратных километров, что в 5 раз больше, чем мир World of Warcraft по состоянию на 2004 год. The Elder Scrolls II: Daggerfall до сих пор остается вне конкуренции и может похвастать вдвое большими просторами, чем одна из самых масштабных ММО-игр The Lord of the Rings Online.

Источник: gamebomb.ru

Читайте так-же

Игры

Гарри Ньюман признал провальный запуск s&box из-за собственного упрямства и пообещал принять меры

06.10.2026
0

Основатель Facepunch Гарри Ньюман, создатель Garry's Mod, Rust и s&box, опубликовал развёрнутое извинение перед сообществом s&box. Он написал его в...

Read more

Озвучивший Снейка актёр призвал Konami выпустить новую часть Metal Gear Solid – даже без Кодзимы

06.10.2026

Кодзима подтвердил готовность сюжета Physint и начало захвата движений в 2027 году

06.10.2026

Геймер завёл вторую кошку, чтобы спасти клавиатуру, и проиграл дважды

06.10.2026

Мод на безумного Бэтмена в инвалидном кресле выступил одной из самых важных причин собирать ПК за тысячи долларов

06.10.2026

ТОП НОВОСТИ

Watch Dogs по-прежнему важна для Ubisoft: когда ждать следующую игру

06.10.2026

Озвучивший Снейка актёр призвал Konami выпустить новую часть Metal Gear Solid – даже без Кодзимы

06.10.2026

600 долларов за кнопочный телефон: на Западе набирает популярность новый тренд

06.10.2026
TOKEN2049 в Сингапуре: BlackRock и Nasdaq обсудят будущее DeFi

TOKEN2049 в Сингапуре: BlackRock и Nasdaq обсудят будущее DeFi

06.10.2026

Почему веб-аналитика становится ведущим фактором в эффективности контекстной рекламы?

06.10.2026

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Blizzard анонсировала крупнейшее обновление Overwatch – синематик Вендетты, 10 героев в год и ребрендинг без цифры «2»

    Electronic Arts привезет на E3 2017 новые Star Wars: Battlefront и Need for Speed

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Цена подержанных iPhone с установленной Fortnite взлетела выше $10 000

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Купленный с рук процессор может идти в комплекте с баном в Valorant

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Фиксированное крыло, 3 варианта, 9 кг БЧ: МОУ внесло в кодификацию «Бебрадрон» от BlueBird

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Visa, Mastercard и Coinbase совместно запустили стейблкоин Open USD

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • О нас
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Sitemap
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz