Ubisoft выпустила патч 4.3 для Tom Clancy's Rainbow Six Siege, в котором добавлена поддержка Vulkan. Этот API обещает улучшить графическую производительность за счёт более прямого доступа к ГП и снижения зависимости от центрального процессора. Так что повышение производительности будет более ощутимо на системах со слабым ЦП. Примечательно, что Ubisoft оценила и DirectX 12, и Vulkan, но сделала выбор в пользу последнего, так как внутренние тесты показали лучшую производительность процессора на Vulkan. Ключевые технические возможности, которые приносит Vulkan: динамическое индексирование текстур, Render Target Aliasing и асинхронные вычисления.
Три класса транспорта в Star Wars Galactic Racer – от спидбайка до гоночного пода
Разработчики Star Wars: Galactic Racer выпустили новый подробный ролик, посвящённый управляемому транспорту. После предыдущего материала, где показывали мультиплеерные режимы, разработчики...
Read more

