Упор Microsoft на Xbox Game Pass меняет подход к разработке игр Xbox Game Studios. Студия Ninja Theory рассказала о том, что Bleeding Edge была спроектирована с учётом особенностей подписки и её пользователей. Bleeding Edge является многопользовательским аренным экшеном с игровым процессом на основе способностей различных персонажей. Игра будет доступна в Xbox Game Pass на момент релиза. Из-за этого Ninja Theory стремится произвести хорошее первое впечатление на игроков, которые ещё не знакомы с жанром. «В настоящее время мы уделяем значительное внимание опыту новых игроков, — сказала творческий директор Рани Такер (Rahni Tucker). — Переход на Game Pass немного меняет ситуацию по сравнению с тем, как если бы мы продавали игру напрямую».
Три класса транспорта в Star Wars Galactic Racer – от спидбайка до гоночного пода
Разработчики Star Wars: Galactic Racer выпустили новый подробный ролик, посвящённый управляемому транспорту. После предыдущего материала, где показывали мультиплеерные режимы, разработчики...
Read more

